【エルデンナイトレイン】DLCで期待すること。

エルデンリングナイトレイン

DLCで夜渡り6人と夜の王7体くらい追加されねぇかなと思ってる

新マップほしいね
影の地仕様になるかな

筋バサとアイテム特化ぐらいはあるだろうけど夜渡り6人は厳しいだろう

スキルで消費アイテム補充できる壺投げうまおは来てほしい

火投げ黒炎ヘタ讐者の俺には使いこなせそうにないキャラだ…

影の地考えるなら調香師と拳のキャラが欲しい


トレントに乗ってるから移動速度がすごいはやいキャラとか

DLCってエンディング後の話になるのかね
それとも全然別か

ラスボス撃破が解放条件にはなりそうよね

夜渡り2~4人ぐらいが関の山じゃないか

一番最初に言及されてたのは夜渡り1人とボスが1体
だけだからほんとにちょっと拡張するだけのDLCの予定だったと思うけど
思った以上に売れてかなり長い間たくさんの人に遊ばれてるから規模拡大するかもね

もしそうなったとしても発売してから作ることになるから遅れて追加だろうな
そもそもどれくらいのリソースこっちに回してるかもわからんけど

壺タリスマンもあるしマジで大壺マンはあり得ると思っている

このデラックスエディションをはやく利用させてくれ

アビリティで糞壺を生成する壺男さん

蘇生キャラとして超優秀!と思ったけど2ゲージ回復できるのは糞壺じゃなくて毒壺の方だった

デラックス版買った人はDLCの代金前払いしてる形だからちゃんとしたDLC出さないと普通に詐欺案件だからな……

調香瓶タリスマンがゴミだから調香マンを追加しろ

調香瓶強化の遺物もでるから普通にあると思う
追加するものがこいつだけ少ないし

まぁ本編流用だけでもキャラ増しはある程度既にできる算段あるからボス何体増えるかじゃない?

雑にエルデンリング本編やDLCのボスや敵追加してもいいよもっと
HPや攻撃頻度を調整してほしいが

ツイン神肌とか黒眷属見るにステ調整はちゃんとしてくれると思う

騎乗キャラで第一世代しろがね人を!?

せっかくお祭り作品みたいなやつなんだからもっと過去作から出張させようぜ!

テクスチャを0から作り直しだから言うほど簡単じゃないだろうし…
それはそれとして最新グラのオーンスタインとかダメっすかね


半年に1回程度でいいから!ボス7体とマップ一つ増やしてくれるだけでいいから!

召使人形プレイアブルになんねえかな

何故かだけ影の地産だけどリムベルドにいる

亜人剣聖も影の地産だ

神獣戦士は来なくていいよ

投擲マンも欲しいし格闘キャラも欲しい
欲を言えば各武器種全部専門家が欲しい!

!>何故かだけ影の地産だけどリムベルドにいる
黄金カバは黄金になるカバじゃなくて黄金カバっていう品種だったことがナイトレインで判明したな!

壺投げうま夫が来るとしたらスキルが壺威力と範囲アップと壺のスタック数+2
アーツが大壺ドカーンとか?

結構なガチ構成じゃねえかなそれ

シンプルにスキル壺ランダム生成アーツ大壺ランダム生成かもしれん

モブマレニア来たら阿鼻叫喚になりそう

直剣とか曲剣握る機会薄いからその辺が得意なキャラこないかなぁ

やはり不死人…

お兄ちゃんが大剣で妹が短剣だからシンプルな直剣を使う機会が本当にない
儀仗の直剣とかめっちゃ強いんだけどね…

フィールドボスに

崖下に落ちて死ぬ

あいつ好きだから来てくれたらうれしいわね

なぜかカバと剣聖だけ入ってるのは
ナイトレインの開発がスタートした時に本編DLCのアセットで完成してたのが
そこまでだったんじゃないかとよく言われている

夜の王ばかり相手にしてたから◯◯の王とか来るんだろう知らんけど

ブラボコラボ!ブラボコラボ!

地変出したら露骨にマップのパターン少なくなって「あっこれさっきと同じマップだ…」ってなるのなんとかしてほしいなぁ

個人的にはもっとぐちゃぐちゃランダムなマップが欲しいわ
現状地変ありだと特にルートとかある程度決まっちゃってるし

商人枠で戦技付け替えてくれる人とか置こうぜ!

大楯戦技抹殺屋さんほしい

過去作武器くれ

カバと剣聖は多分本編の範囲にも入れる予定だったけど開発間に合わなかったんじゃないかな
本編で没データで入ってる腐敗祖霊の民だって参戦してるし

スーパーランダマイザーモードあってもいいのよ
ともすればフィールドボスが全部赤ボスみたいになるようなやつ

調香キャラは武器数が少ないのがな…
壺投げキャラはスキルで生成するとしてもアイテム欄空けて一々作って投げるの面倒くさくなりそう

新キャラは得意武器のモーション強くして

鞭得意マンと槍得意マン欲しい

直剣普通にお兄ちゃんが振ったら強いし強力な武器も既に実装されてるんだけどね
拾えねえ

マップの方に飽きが来てるからケイベルドとか雪ベルドとか影ベルドとかも追加してくれ

スキル技が調香とかになりそう

(最初のバージョンではスキルに調香師のタリスマンが乗らない)

リロール欲しい


槍系の戦技とか一切見ないから付け替え要素いいな
属性武器には属性戦技が付与される仕様のせいで雷撃斬とか赤獅子の炎とかばっかり出るんだよね

兆しイベントは終わったら元の場所に帰すみたいな修正欲しい
いやもう修正しないでもいいからせめて報酬豪華にしてくれ
なんだあのクソショボFP回復こいつだけ討伐報酬何も無いのと同じじゃねぇか一番出てこられるとロスするイベントなのに

虫も大概じゃね
せめて商人リブラと一緒に出てくれば過剰ルーンも意味出てくるのに

曲剣得意マンはかなり強くなりそう

泥濘の騎士のキモい斧でキモい動きしたい

やっぱりみんな湖マップで古竜と戦いたいよね!

まあ3体くらいだろ追加キャラ

やっぱ狂い火の調香瓶はレジェンド枠だろうか…

曲剣の強みって二刀流ジャンプL1だから安定して二本集まらない時点で使いづらいのよね

チャクラムマンをプレイアブルにするか

過去ボス持ってこれるなら地変もアノールロンドとか欲しい

めっちゃ面白いゲームだけど同時にこのゲームに過度な期待しない方がいい気もする…!って気持ちもある

あり物の素材の組み合わせで安上がりに仕上げても面白い作品は作れるってテストケースみたいな作品だしな

しかも新人育成も兼ねてる
おかげでフロムの悪癖があんまり出てこないって一面もあるんだけど

マップを7個ぐらい追加して欲しい

同じボスを回してると詰み防止なのかマップパターン少ないなってなる
それはそれとしてパターンあるのになんで雨連れ去り兆しとかがあるんです?

地変を出すと一気にマップパターン少なくなる
だから同じ地変で同じボスに行き続けるとそうなる

早く逆手剣をリムベルドでも使いたいぜ
得意キャラ作るほど数ないから滅多に拾えないんだろうな…

1日目2日目のボスとか完全ランダムでいいと思うんだけどね
特定の夜の王だけやってると同じやつばっかで飽きる

封牢とか野良の強敵も同じこと感じるわ

つよリブラのノクラテオはもうやり過ぎて開ける前から封牢の中身がわかる

格闘も2種しかないから本人用の○○の格闘術を捏造したとして合計3種か…

ダクソ2のムーミンあたり潜在落とす雑魚として出してくれないかな

レジェンドを捏造して増やし欲しい

兆しイベントはクリアしたらFP2倍くらいやってもいいよ本当に
なんだあのしょうもないFP回復は

フロム側がどういう想定かは知らんけど強ボスをただで配信したからDLC凄そうという期待が高まってしまう

アイテム士的なジョブの調香師は欲しいかなと思いつつもアイテム欄増やさないと駄目かなーともなる

エルデンDLCモブ参戦ッ!したらこのゲームの評判が落ちるだけな気もする

金ボスで強リブラを超えてくるんだ

でももう本編やると移動ダルっ足腰弱ってなるくらいにはナイトレインに調教されてしまった

ボスの大技が来る時にしゃがみ出す褪せ人…

スキンもっとほしい
ちょうだい