【ナイトレイン】鉄の目ずっと安定して強いイメージ。

エルデンリングナイトレイン

初日から常夜完走に至るまでずっと強かった

スキルが無法すぎる

苦手な相手がいないのか
相対的にマリスぐらいかな

マリスもスキル当てづらいだけで一方的に蜂の巣にできるからなぁ…

スキルの破裂強すぎだろなんだあの威力と体勢崩し

なんでこの性能のスキルに+1を与えたんだろう…
いや助かるんだけども


つよ犬で床ペロしまくっちゃった
もっと動きを覚えねば

死なないことを強いというならそうかも

なんか愉快なキャラ付けをされてる人

無頼漢のファンボーイ

ソロはこの人が一番楽だった

アビリティが味方全員の発見力+30なのも強い

二人いるだけでめちゃくちゃレジェ武器出るよね

アロレで火力出せるし別に弓持たなくても強いんだよな

レベル差あったり妙に硬い相手でもこの人一人いるだけで定期的に大ダメージが出る

弓が全体的に弱いという問題点をモーションで解決した

近接武器も使ったほうがいいと分かってはいるんだが弓ばっか使ってしまう

強過ぎるから逆張りであんま使わないけど
それはそれとして味方にいるとすげー頼りになるしマーキングも発見力アップもアーツで雑魚一掃も有り難すぎて泣けてくる

レジェ弓くだち!!あと面白い弓戦技も!!

DLCでアンスバッハの長弓はレジェで来てほしいよね

属性付き初期武器強化ルートが安定しすぎて少しプレイ飽きるなってのが唯一の欠点

弓エンチャアローレインがアホみたいに強いから最近は聖印をよく漁るようになった

本編と違って弓を片手で持てるとかエンチャできるとかの仕様も追い風
毎回黒炎の刃拾いたい

単調なようで効率を追い求めるとなかなか面白い

技で近接振り始めればマンネリも打破


でもゆうきくんだけは勘弁な!

攻撃性能付き猟犬のステップは本編なら許されざる性能すぎる

ヒットしてから方向転換できて元の位置に戻るのちょっと頭おかしくない?

強いのが分かりきってるから逆にそういえば常夜来てから使ってなかったことを今思い出した

近接戦だと死にそうになるから弓使ってしまうわ

強いんだけど使いこなしてる奴が少な過ぎて半分地雷キャラみたいになってる…

たぶんあなたが地雷なだけですよ

骨弓来ても別に強くないよねナイトレインだと

こういう遠距離職が普通に強いの珍しいよね

野良の常夜リブラすら安定するモンスター

スキル+1できるからスカった時のリカバリーもできるのズルすぎる…

耐久力が男の子の中では低めなのが弱点といえば弱点か

ほぼ初期弓しか使ってないや

スキルの強さに加えてアーツでボスを怯ませる事もできるのは大分やってる

唯一の弱点の脆さを付帯で解決したらもう何も怖くないぜ

キルでアーツ蓄積を積んで行く先々で雑魚を薙ぎ払うのが楽しい
野営地とか最高

通常攻撃とアロレとアーツで一通り弓の攻撃パターン揃ってるようなもんだから
これ以上弓増えたところで…みたいな感じはある

バームクーヘン起こすのがちょっと苦手なのが弱点か

序盤のボスに結晶人が出てくるとんんんんんん!!!!!ってなる

武器ガチャが虚無なこと以外の欠点がない

そこはまぁ付帯ガチャやってると思えば…

発見力ってどこに影響されるんです?
潜在以外?

潜在のみで宝箱と死体漁りは影響しない
雑魚敵からのドロップは分からない

リブラだけダウン発狂から殴られてちょっと苦戦してた

得意武器がちゃんと得意で
アビリティもスキルもアーツも全部強くて腐らない
…なんだこいつすぎる

好きな鉄の目

弓はどれも性能的に似たようなもんだし
属性化もしないからつまらんね
この辺はもっといじってもよかったと思う

いや普通に付帯効果で属性付くぞ

ひょろひょろ堕ちてくる空撃ちいいよね…
誰が使うんだよおい

女子組がアーツでボス怯ませられないのは結構面倒だからな

倒すとアーツ+つけてガンメン戦車のいる火葬場2つまたがるようにアーツ撃つと
即チャージ完了してたまらん

ラダーン弓みたいに散弾になる弓とか貫通レーザーになる弓とかミサイルみたいに着弾爆発する弓とかほしい

マーキングダガーを絶やすか絶やさないかで鉄の目は2種類に分けられる

200時間遊んでるけど遺物で属性付与した初期弓と付帯で属性付与されてる弓のどっちが強いか知らない
俺は雰囲気で鉄の目をやっている

流石に付帯で弄られてる方が数値は強い
初期弓は好きな戦技を付けられるのとガチャに左右されないのが強み


地味に刺突に強い死に生きる者系がネック
なんか打撃か聖武器持とうね

レディより技量武器の火力出るの困るってレディさんが言ってた

持ち込み武器前提みたいなところあるから良い遺物は求められる
アロレ弱点属性スキル+1はほしい

開始すぐ火口の最深部に飛び降りて土竜ハメ殺して初期弓レジェ化するムーブが楽しすぎる

まあまあ使ってるけど未だにアロレに射撃強化付帯が乗るか否かを知らない

鉄の目×3とかにたまになるけど
普通に勝てて困る

連続射撃遺物が追加されたら更に高みにいける

こいつだけハクスラじゃなくて付帯効果ハクスラやってる

ペチの目と言われようが威力減衰軽減は80%↑を目指して集める

マーキング斬り自体の威力もっと欲しいですよね

遠隔が強い代わりに近接が強い

威力減衰はいらないかな…
マーキング付ける位置に居たい

ちいかわとかエレオノローラ拾って近接やってる時が1番楽しい

ドロップにもっと楽しみ欲しいよな…
弓じゃなくてちいかわとか落ちて頭ちいかわになってる方が楽しい

スキルで幾らでも生存できるんだから狙われにくい持つのはやめて欲しい

実はかなりの危険人物?

すぐ飽きるから動き覚えたら火力出せるキャラに変えてる

初日から強いのにバグ修正という名目でアッパーが続いている謎の男

リゲイン効かないのはまぁそういうもんだよな…弓だし…って思ってたよ

強すぎて使う人が減ったキャラ