マレー家の執行剣
うちの家宝春奈
何度生まれ変わっても君に出会いたい
お前ん家ちょっと毒に浸かりすぎだろ
まれいのおしっこ来たな…
ナイトレインのシステムに合致しすぎた削り武器
モーションは長いけど威力抜群みたいな武器はナイトレインだと大体強くなってる
義手刀は残念だった…
ちいかわより気持ちいい
マレーマレーとかいう武器職人
あー一回手に入れたのにバフつきまれいドリル撃つの忘れてた
もったいないことしたな
本編だとほぼ専用ステ振りになるのが欠点っちゃ欠点だったけどナイトレインなら関係ねえのが強い
魔改造される前の本来の戦技は何だったんだろうな
たぶん処刑用の首斬り剣だから斬り下ろし系なんじゃないかなぁ
ドリルじゃ首切れないからそりゃそうか
こっちが出たら最高だけど同じ戦技のエオヒドも使ってみると強くね?ってなる
鈴玉狩りコスプレ罪人嫌い!!!
レジェンドなので当然振っても強い
魔力属性なのが玉に瑕
残業確定棒
よく雨の中バフを全部流してる夜渡りを見る
1分タイマーつけてやねえ…
義手刀は背負う分にはありがたい付帯もってるから…
義手刀は戦技に追尾と無敵ついててもいいよね
これ何がいいかって距離取れる上で使えるから
戦技のタメ時間短いのえらい
こいつや剣継ぐを手に東の飛竜使って亡者ども吹き飛ばしてもらう瞬間が楽しい
70時間やってるけど見たことない
こいつのバフは戦闘不能になったくらいじゃ剥がれないのがびっくりだよ
レジェンド武器はこれくらいご褒美あったほうがいい
仲間にヘイト向かってると戦技も当てやすい上にゴリっと削れるのが本当気持ちいい
出やすさみたいなのってレジェンド間でもあるんだろか
義手刀落ちてもみんなイラネってポイする!
執行者もだいたいちいかわ持ってるから拾わない
一応お守りみたいに背負われてたりするぞ!
レジェンド武器ってどれが当たりかよくわかってない
月と炎の剣とグランサクスとアステールの棒はあんまり強くない気がする
夜と炎は強いと思うがなぁ
自分か仲間が使えて夜ボスと属性かみ合ってるならだいたいあたりよ
ショーテルも最近あたり側だと気付いた
どれも戦技優秀武器だよ
相手と持ち手は選ぶけどグランサクスは遠距離からぶっ飛ばせるし落とし子は爆発でかなり火力出る
ぶっちゃけいい戦技付いてる強化長牙のが義手刀より使えるから…
じゃあ俺扉開けるから…
大剣レジェ枠当たりだらけでうらやましい
だからこそ聖律出た時の悲しみが凄い
悪くないんだけどね…
本編のグランサクス経験すると威力しょぼく見えるのがどうも
とりあえずレジェンドってだけで素殴りでダメージ出るから…
夜と炎は火力は高いぞ
すぐFP足りなくなるだけで
グランサクスは範囲攻撃の多いナイトレインで巻き込まれず安全圏から狙撃できる強みがあるが
消費が重くて気軽に使えないのが惜しい
こないだ初めてラニ様婚約大剣拾ってテンション上がったわ
我が嫁導きの大剣いいよね…
戦技でぶ~んって飛ぶ刺剣?ちょっと楽しい
最近は野良でも強レジェ拾う前提の動きしてるからFP確保するのは大事だね
味方が使ってるところしか見たことない武器だ…
義手刀のダメなとこは戦技
ボスに全く通じんのはダメよ
一応引き付けておいてくれる人がいるなら後ろから全段入れるとかできるから
スレ画って手放しても攻撃力アップは持続するの?
マリカの槌使ったら強犬がサクサクだった
ショーテルは攻撃力高く振りが早くスタ消費少ない聖武器と見ると優秀と思う
動き回らないといけない犬やリブラで便利だった
あとテオだと複製でレジェ曲剣二刀流という無法ができるのもでかい
罪人が使ってくる水鳥乱舞はトラウマを刺激される
義手刀加護は有用だから捨てるは流石にないけどなあ
聖属性のレジェンド大体強いよね
アステールのおもちゃは加護が地味に強いと思う
爆発の発生位置が敵についてくのがいい
あれそんな性能だったのか…殴った位置に出るものだとばかり
アステールフレイルは大きめの敵に戦技ブンブンすると仕事してる気分になれる
初期のナイトレインは通常技とスキルで殴るゲームだったけどつよむし遺物とか星光の欠片の強さが広まってやっぱり戦技ぶっぱしまくるのも強いとなっつ
強虫がインフラみたいなもんだからすみません緑の入ってる盃ください
アステール使えないか?
加護でダウン取りやすいから道中でも強いぞ
レジェにエンチャするの楽しい
弱点属性ではないレジェンド選ぶタイミングが難しい
三日目ボス以外に使うには出るの遅すぎるし
グランサクスは長射程の高速弾を撃てるのがえらい
これ握った執行者が物凄い勢いで罪人執行してて面白かった
星砕きの大剣ナイトレインでより輝いているわ
処理力もだけど蘇生能力高いの強い
3ゲージも無理なく起こせる
エオヒドのが好き
強リブラのおかげでどのレジェンドも普通に強いと認識できて良かったよ
一段劣るのはマレニア剣くらいかなあ
個人的には世界喰らいがちょっと…
うんこ棒もあったわ
アレも戦技ダメ低くて弱いよね
ラダーン剣は2本持ってたら二刀流できるのかな
夜と炎は戦技も強いけど戦技後の属性エンチャ時間がかなり長くて通常エンチャよりもダメージ倍率高いのが地味に優秀
義手はレジェのくせに何なの
義手刀はもっとヤケクソみたいに強くてもよかった
マレニアの武器だぜ?
それは本編でもそう
ミケラが準備したモノだから大した刀なのだろうがそれでも刀の性能よりマレニアの性能に起因するところが大きいのだろう
義手刀そんなひどいのか…
水鳥が一発被弾すると地べたに這いつくばる事になるのがどうにもダメだよ
出も遅いから使うならダウン中にばたばたやるしかない
世界くらいはリブラの時にだけ使えたよ
モーション長くて火力高い武器が使いやすい環境とは言えなんぼなんでもモーション長すぎだからな水鳥乱舞
曲刀としての基本性能だけでけっこう持ち直した蝕ショーは立ち位置が面白すぎる
このかっこいいポーズ火力結構増えるな…
冒涜とかマリケス剣とかレジェンドでも明らかに出にくいにドロップ率分けられてるのはなんでだろうね
コピーするものがなくて蝕み二刀流するしかなかった時エンチャL2したら凄い火力出てビックリした
黄金律大剣
義手刀
世界喰らい
この三つがスン…ってなるレジェンドトップ3
水鳥乱舞は罪人処理としては悪くないんだけど
モーション長すぎで足元魔法陣出されたらほぼ死ぬ
せめてモーション中はカット率激増しませんかね
世界喰らいは戦技発動に時間がかかる上威力が低いのがな
HP回復量は高いんだがこっちは敵を殲滅したいんだ
世界喰らいは戦技発動に時間がかかる上威力が低いのがな
HP回復量は高いんだがこっちは敵を殲滅したいんだ
