【モンハンワイルズ】ハンマーシンプルで使いやすい武器。

モンハンワイルズ

チャアクから乗り換えたらまだチャアクより使いやすくて驚いた

チャアクからハンマーってなかなかの傾奇者だな

大きい武器好きで…

今のハンマー普通に強いと思う

あと新モンスターたちがまだ相性いい方

こいつは普通に扱いやすい部類だろ


まずチャアクから他の武器に移行したら何でも素直

MH4から長いこと冬の時代だった

W(IB)は楽しそうではあったろ
実態はジャンプ溜めループしないと全然火力伸びなかったけど

アクションゲームの扱いやすい=やれることが少なくて弱いだぞ

扱いにくくてやれること少なくて弱いのがあるようだが…

チャアクから乗り換えたら豪鬼だって素直だろ

やらなきゃいけないことが多くて弱いよりはいいか…

スラアクくん…

何しろ逃げた敵に追いついた後に儀式を最初からやり直さなくてもいいという

強いか弱いかは置いといてハンマーは昔から操作シンプルで使いやすい武器ぞ

そんな事ないだろ
片手剣簡単で強かったじゃん

ワイルズ初期のハンマーつらいって言われてたイメージしか知らないけど今はマシになったの?

ギリギリマシくらい

実装初期からヤケクソかなってくらいのアッパーかけられてまあマシになった
逆に言うと実装初期がヤケクソかってくらい弱かった

モンハンにおいてはやれることが少ないのは利点

溜め2主力の時代に扱いきれなくてハンマーだけずっと触れてない…

ワイルズで言えば相殺増えたから強くなったし使いやすくなった

最近サンブレイクで新戦法作られて強いとなっているハンマーくん

まだ開拓進むのかあのゲーム
実質新作だろ


なんと滑るハンマー
滑りながら高速移動してハンマー振り回すスケート闘法が出来た

チャアクは毎回なんでこう波が激しいんだろうな…
それにしたって今回のは今まで一番歪になってる気がするが

ハンマーが強くなったと言うより他の武器が相性悪いのが増えたというか…
ジャスガ持ちには酷いことしたね

IBはクラッチとの相性は良かったけど強くはなかったな…

中の上位の火力はあったよ

拠点テオソロらくらく周回できるだけ優遇組だぞ

チャアク使うボタン多すぎる

アクションゲーなのに直感的でないのはどうかと思います

最近は最初滅茶苦茶弱く出されて後から大規模にアッパー入れるみたいな武器になってる
XXら辺はただの不遇武器

相殺ゲーは割と楽しいから良い調整だった
けどもうスライディングは消せ
特に砂丘とかいうゴミ

相殺殺しカウンターしてくる…

追撃しななければ死なないから…

サンブレイクのハンマーのヤケクソアッパー調整好き
エンドコンテンツで最終的には勇になるけど攻略途中の武も強くて楽しかった緩衝はもっとはやく実装して欲しかったが

チャアクは絶対にこうなるって言われてたのに予想より早くこの様になって本当に作ってる方何も考えてなかったんだなって

開発の想定を上回ることは沢山あるのにプレイヤーの想定は超えてこないゲーム

壁殴り火力だけあっても相手が呑気に攻撃入れさせてくれるないのは過去のエンドやMRでわかりきってるのにな…
それなのに斧ガリナーフされたり超出直出し没収されたり本当にテストプレイしてるのかと言いたくなる

まあ坂は渾身溜め相殺にすぐ繋げられるから…
こちらが滑ったのを認識できるかは別として…

ハンマーも縦三に相殺とかどう使えっていう

まあ相殺狙う武器じゃないし…

ジェマの命令で作る装備に必要だから仕方なく闘技場でハンマー握ったけど
なんかぐるぐる回す儀式必要になってて難しかった

サンブレイクのハンマーって見たことないし使ったことも無いな…
ライズだと大技のなんとかクレーターが二弾hitっていう悲惨なことになってたのは覚えてる

今はもう坂が楽しい武器皆無っていう有り様だしな
ガンランス使ってるともうキレそうになんる

チャアクは両モードの利点を活かして場面に応じて使い分けるみたいな武器ではまるでなくて
儀式の過程でどっちも不便な2つのモードをほぼ一本道のルートで使うのを強制されるのが本当に苦痛で投げちゃった

どこまでいってもソロのが動きやすい武器だからマルチだとあんまり見ない
昔はかちあげ吹っ飛ばしあったし

斬撃武器の方が圧倒的に多いから仕方ないんだけど基本斬撃の方が肉質優遇されてるからな…

XXの超特殊で打撃では弱点特効が効かないモンスター出したのは絶対に許さないよ

ストライカー集中3のバカ早溜めが好きだった
マルチに持っていけねぇ

WとIBのハンマー普通に強い寄りの武器だと思ってたけど弱かったのか…?

WIBハンマーは弱くはない
中堅くらいだったよ

頭の肉質は全モンスター打撃の方が良く通ってもいいと思うんだ

ハンマーはまあアプデ来たから
一生クレーター棒だったライズハンマーよりは明確に良くなったけど

クラッチ返して…

儀式ないってだけで使いやすさはかなり上位になる

逆に無いから一定より上に行けないんだけどね…

溜め2相殺が無法すぎて楽しい


ほぼ全てにおいて片手に負けてるのにハンマーに戻る意味ないから…

片手よりシンプルだから消えないのだ操作が簡単