【FFTイヴァリースクロニクルズ】要望が多ければ変えてくれるってことか。

FFTイヴァリースクロニクルズ

リメイク版は源氏シリーズも盗める!

確率は?

確率は不明だけど要望がいっぱいあったからそうしたみたい
でも結局あの戦闘中で盗むのはかなり大変だろうな…

メンテナンスが外れてるだろうし後で手に入る武器破壊すればいいかなと思ってたが
敵の引き出すは装備武器必要だったっけ

装備武器以外の在庫から選べるから大丈夫

自宅で身ぐるみ剥がされおじさんと化したエルムドア伯爵…


メンテナンスを怠るエルムドア

盗めるようになったらなったで特別感が若干無くなる気がしないでもない
けど盗みたい

それはそれで何だかなーって気もする

エルムドア公が悲惨な目に…

詳細見られないのにジョブ特性でメンテナンスが隠されてますとかそういうのはやめてほしかっただけなんだよなぁ

エンテハンス

私はどうでもいいわよ詰みセーブポイントがなければ

ここら辺は色々改善されたっぽいね

連続バトルも途中で引き返せるようになったってよ

来たか…ラムザ…
あれ?帰るの?

エルムドアとオルランドゥの戦闘会話も実装されたから頑張ってそっちも聞いてくれ!

せっかくなら半端に実用的な確率より
元ネタ通り小数点以下の確率にして欲しい

名有りよりモブ兵を育てるのが好きだった

大体みんなそうだと思うよたぶん

インタビューで盗めませんと言ってたときの理由は
低い確率で盗めるとワンチャン狙い繰り返してゲーム性を損なうからてことだったので
盗めるのなら割と普通に成功する確率に設定してそうだな

確率の話するなら最初から盗み実装するなよ過ぎる…
源氏なくったって魔法銃とか基本盗まないといかんのに

リメイクじゃなくてリマスターですよ

まあエンハンスでやるなら好きにしていいんじゃね
文句があるならオリジナルの方やれよで終わる話だし

普通の確率で盗めるなら混乱と吸血対策しとけば南斗でもなる


そこは0.2%とかアホみたいな低確率にはしませんよってだけの話だろ

裏メンテナンスが無ければ常識的な確率になるだろう

元が0%なのはメンテナンスの効果でそう表示されてるだけで盗みが有効なら20~30%くらいの確率になるんじゃねぇかな

本気で盗むならチキンチキンチキン!!!

元々盗める予定なかったみたいだから源氏装備自体は別の入手手段あるんだろうな

モブ兵に源氏装備させとけばいいだろ…

反応次第ではあとから追加要素増やしてくれそうで嬉しい

ダテレポで逃げられるのがうざい

低確率のワンチャン狙わせるとゲーム体験が損なわれるとか
そんなこと気にしてたなら確率でゴミになるレア埋蔵品とかもやめろや!

この辺はFF12でもあったが当時は純粋な嫌がらせとかもありそうだしな…

源氏盗めるけどディープダンジョンの敵が投げてくる最強ユニーク武器をキャッチしまくれる仕様を無くしましたとかしたら暴動が起きそう

ザルエラはともかくエルムドアと戦う時て結構余裕ない感じだった気がする

源氏は屋上じゃないから問題ない
エルムドア自体はクソ強いけど敵の数少ないから焦らず立て直せる

なんかネットのネタに引っ張られたようで少し残念

いっぱい要望が来たし松野もいいねって言うから入れたのにこういうこと言う人もいるから難しいよな

と言うか何やっても文句言う人は一定数いるから

源氏装備は要らないけど正宗はくれ

ャッチしようぜ!

多分普通に手に入る手段も増えてるだろうから大したメリットにはならないんじゃないかとは思う

そういう変化嫌な人のためにクラシックモードがあるのでは…?

不思議なデータ版だと小手が有用なんだったか

盗める自体実装するなはいくらなんでもイチャモンがすぎる

でも盗むでボスのレア装備強奪がゲーム性損ねるって話を突き詰めたらじゃあ盗む何のためにあるのさに行き着くよ
FF9しかり確率で敵の装備を奪えるコマンドが存在する限りはこういうプレイングは絶対発生するっていう必然の話

ごめん話混ざって分かりにくくなったけどそこは流して

クラウドはマテリアブレイド以外装備しててもいいことにしてくれ
あとリミット技にチャージいらないよういして

正宗と源氏の小手入手できない方がゲーム性損ねてるから正しい判断をしたと思う

依頼の日数こなすのにランダムエンカウントがダルいのどうにかならないかな

ランダムエンカウント自体が無くなった

正宗投げてくるLv帯があったはずだが覚えてないな…
Lv99にしてしまうとカオスブレイドや塵地螺鈿飾剣とかしか投げて来ないのは覚えている

正宗は確か95で塵地螺鈿飾剣が96~99だったはず

サンキュー
これでどうにか掴ウッ

つまりエンハンス版限定の装備がいくつかあるということなのか

不思議なデータディスク好きだったからあれの要素も欲しいな

文句言う人用にオリジナルモードもあるのに何が不満なんだろうってよく思う

ファミ通とスクウェアがお互いちょっとどうかしてたねって握手するのがゴールだと思うんだよね


ファミ通もこのニュース扱ってたしとっくに和解はしてるんじゃない?

クラシックいる?と思ったが懐古もんはクラシックやっとけで全部一蹴できるからいい案だな

リメイクとオリジナル同梱は色んな作品に真似してほしい

簡単に言ってくれるなぁ…

そもそも昔からカオスプレイドキャッチとか出来たのに今更レア装備でギャースカ言う訳ねえだろ!

あくまで小数点以下の確率で盗めるようになるのがまずいので常識的な確率で盗めるのはそんなに試行回数いらないから問題ないって話じゃねえの?

某リボーンのせいでで警戒する人多くなってるのがね

PSP版の追加要素は無しか…

いらねえよなこんなもん!で大体見解が一致すると思う
正直褒められたもんではないよマジで

破壊するか盗んで
武器持ち替えさせたらレア武器持つ可能性あるやつってFFTだっけ?

リメイクやリマスターは当時の思い出の追体験したい人がオリジナルとの間違い探しして叩くから手を加えてない作品も出来ますよは完璧な答えだと思う

発売したのかと思った
今月末か

暗黒騎士は欲しい

暗黒みたいな汎用ジョブでもちょっとリッチな技が欲しいのはそうねえ

難易度の上げ方がどうなるのか気になる
レベルで解決できるのは正しいけどレベルで解決できるのかって残念な気持ちもある~
マップ突入前に推奨レベルとか書いておいてくれると無駄に気張れていいかも

俺買ったらしばらくマンダリア平原にこもると思う…

オリジナルはオリジナルで当時はソース保存の考えがなかったので
インターナショナル版のコードとか上書きされてっちゃったので
念入りに元をプレイしたり逆アセンブルしたりで再現しましたとか言ってて割と狂気

まあ昔のゲームの移植は割とどこもそんな感じだったらしいね…

社内資料室作ったよーみたいなニュース出たのが2020年とかそんな頃だしねスクエニ

戦闘バランスについてはチャージ盛ったらテストプレイで敵の弓使い複数にボコボコにされたのであわてて下げた
とか言ってるので既存アビリティの威力やCTのバランス調整は頑張ってるみたい

ちょっとやり方が大ざっぱな気がしないでもないが…

多分ドーターで地獄を見たんだろうな…

  1. オウガみたいにアンドゥ機能が欲しいが、あったらあったで魅了が最強すぎるから悩ましいところだ。

  2. 獅子戦争で満場一致で要らない扱いされるのって、ルッソとバルフレア位だろ

  3. 今からでも暗黒騎士出してくれるなら即買いなんやけどな

  4. イベントキャラ使いたいけど
    アビリティ全然覚えてないから育てるのがめんどくさい問題は
    どうしようもないんだろうなあ

    またカエルが殴り合うマンダリア平原が帰ってくるのだろうか

  5. 盗めるようにしました→実は盗めませんってなったら第二の黒本状態になるな?

  6. ウィーグラフやらどこぞの河の赤チョコボばかり話題に挙がるけど、ドーターも難易度跳ねてるもんな…
    名作なんだけど難易度曲線がおかしいぜ

  7. データがなかったからファンサイトの力も借りました!だなんてよくもまあ恥ずかしげもなく大声で言えたもんだわ。データならあるだろ、お前らがファミ通に渡した「黒本」という公式データがよ