【ホロウナイト: シルクソング】右往左往しながら遊んでる。

ホロウナイト: シルクソング

むずい!

獣のチャペルのボスめちゃくちゃ強いんだけど
中ボスみたいな見た目なのにカマキリの王が弱く感じるレベルで強い

HP5なのに2ダメのボスばっかりなのは前作くらいクリアしてるんだろ?って空気を感じる

そういえばこのゲーム攻撃で相手の攻撃パリィ出来るんだったと思い出して一気に楽になった

今のところ全部のボスに苦戦してる
だいたい落ち着いて敵の攻撃を見れたら勝てる
でも雑魚呼んでくるやつとか弾が跳ねまわるのとかはキツい!!

第四のなんとかってボスだけは癒しだった


そりゃ前作はクリアしたけどさあ!
最初ぐらいは楽させてくれてもいいじゃん!
まあ楽しいからいいが…

こっちの攻撃をガードする敵多くない?
ゴリ押し効かなくてつらい

雑魚鳥ラッシュにもう40分くらい殺され続けてる

レースちゃんボスの中でだいぶ弱くない?

弱えけどやたらタフというか
釘鍛える機会逃したんじゃねえかなと思う程だ

いよいよ本拠地に突入だ!ってタイミングで信じられないぐらい再戦がダルいボスが来たんだけど!

まだ最序盤だけどダッシュないのがキツい!

前作やってたらわかるのかもしれないけど
この娘って蜘蛛だよね?なんで名前がホーネットなんだ

亀レスだけど具体的に語られてないけど蜂の一族に育てられたみたいな感じだからホーネット

第四のなんとかとかレースちゃんはだいぶ弱い
癒やし
まあそいつらにも数回は負けたんだが…

獣のチャペルのボスの報酬手に入れたら装備全部剥がされるし下攻撃の挙動が変わるおかげで足場を切るのもままならなくなるの酷くない?
おかげでしょうもない挙動でミスして全ロスしたし

ベンチでクレストは自由に入れ替えられるぞ

チャペルからベンチ微妙に遠いから酷いんだよ
リスポーンもチャペルになるし装備剥がれるから位置情報も曖昧になるし

コンパスで装備枠一つ取られるのひどくない?

コンパス無しでやったていいんだ
うわめんどくせぇ最優先でスロットあけよ…

ダッシュ取る前に赤い所のマップいったら駅ないわ椅子ないわ敵強いわで泣きそうだった

赤い敵バカみたいにタフだし当然の如く復活するからもうそいつらスルーしてる…

赤い風船いいよね…
良くねえシンプルな下攻撃くれよ!

何度針に突っ込んだり逆方向に飛んでったりしたか知れないよ


あの針1段階強化したのに雑魚敵倒すのに必要な攻撃数変わらないんですけど

いちおう敵によっては一発減ってるぞ
もっと強化して欲しかったとは思う…

ざこ敵の殺意序盤からやばくない?

あの…休憩場所解放するのにロザリー払ったのに再度要求されるんですけお?

サブ武器に吸われて前作よりチャームつけられる数減ってない…?

今回マップ買うと特殊能力もらえる台座みたいな地形見えるから
それを目当てに動いてたら3つくらいのマップを未探索だらけのまま進んじゃってる…
全部探索したいけど既にどこ行ってないかあやふやだ

1ブレンで3も回復してくれるの優しいね

その代わりダメージ2ばっかりなのなんとかしてくれよ!

下攻撃は初期クレストがいちばんきつい
ホロウナイトみたいな動きのクレスト手に入れたらすげえ楽になったわ

っていうか風船2種類あるのなんなんだよ!
いやちょっと挙動違うのはわかるけどさぁ!

捕食者のなんとかまできたけど
鬼畜すぎる…

前作の器が攻撃範囲狭いのはまあチビだし武器も短いしなで納得いったけどホーネットが攻撃範囲変わらないの納得いかねえ
もっと長く持てよその武器

苦痛じゃない方の神殿はクリアしてるしチャペル程度なら余裕だぜ!
すいません3連の赤玉の時点で詰まりました…

なんかダッシュ派生攻撃とかも増えてて
ホーネットちゃん格好良く使える人は本当にゲームうまいんだろうなって

獣のチャペルほんとにきついな
壁蹴り取ってなきゃクリアできなかったかもしれん

俺も壁蹴り取ってから行くか…キツすぎる

赤い風船は引き付けて間近で下攻撃すると安定する気がする…多分

マジで全体的に難易度高い気もするがホロウナイトはアクション揃ってからのプレイ時間の方が長いだけで揃うまではこんなんだった気もする
そうでもない気もする…

敵は一撃でライフ2削ってきたりHP増えたりどんどん強くなるのにホーネットが全然攻撃面で強くならないんだけど

エンチャントファイヤとか使ってないけど強いのかな
どうにも慣れてない操作で戦闘中に使えない

pogoうまくできないならpogoしやすいクレスト手に入るまで他の場所探索してもいいんだ

勝てねえってなったら別のとこ行って強化したりしてもいいのがメトロイドヴァニアだもんな
でも金回収したらボス目の前で…次は倒せるかもしれなくって…

とりあえず二章まで来たけどボスはそんな強くない感じがする
雑魚ラッシュがつらい

ロザリー集めがしんどいというかおとさねえ敵ゆるせねえ…

これマジで改悪だわ
落とさない敵が多いダンジョンでも普通にベンチや駅で要求してくんのによ…

第四なんちゃらまでで今日は終わりだ
プカプカ浮かぶホーネットちゃんカワイイ!!
ダッシュで敵をすり抜けられるゲームばっかりやってたから自分からぶつかりに行って死亡する率が高すぎる

ファストトラベルもっと増やしてくれ

針ってどこで強化できるんです?

7番目くらいのエリアに針屋さんみたいなのがいる

明らかにヤバい町クリアして元に戻すとできるよ

ホーネットちゃんその変な急降下突きやめて普通に下斬りしない?

変えられるよ

斜め切りはなんじゃこりゃってなったけどしばらくやってたらちょっと好きになってきた

狩猟者のところは悪辣な罠が多すぎる
そのカスみたいなベンチにマーカー置くのやめろ

ちゃんと奥で罠解除した?


釘強化するところまでやったけどクソボスランキング1位はぶっちぎりでオオケモノバエだわ
あいつマジ何?

中ボス倒したらアスレチック祭りでその後ボスっぽいから日和って戻ってしまった

1章クリアしたぜ
灰丘の途上の家の周辺で少し稼ぎした

捕食者の狩場いいよね

扉の前でカンカンしてる虫可愛いね
マイラとは気が合うだろうな…

結構遊んだつもりなのにハートの器どころかハートのかけらすらまだ3つしか見つけてない
俺はいつまでHP5で立ち回ればいいんだ

かけら5つまで取ったけど4つ手に入れてるのが現時点で5%くらいみたい

HP6になっても2ダメの確定数変わらないのいいよねよくねえよ

3回復できるしダメージ2でもいいよね!

ダッシュが全然見つけられなくてクソ無駄な時間過ごしまくったけど取ったら割とスイスイ進んだ…
狩場ウロウロしまくったおかげでアスレチック鍛えられたぜ二度とやりたくねえや!湖上のカラスのステージでやらされたしまだあるんだろうな!

2ダメはアレだけどその分一応回復は何回もできるのは助かる

捕食者の最初のアスレチックで3時間沼ってる
何とかうまくいって潜り抜けても次のエリアで殺されて死ぬ
地図もベンチも見当たらないから希望が持てない
死にたい

武器体力未強化で挑む獣のチャペルのボスは前作の釘強化縛り収集者みたいな感じがした
この時点で強化とかできてるものなのかな

前作よりもその辺の雑魚が固くなったなあとは思う
あと仮面とかシルク増量とかの強化アイテムが少ない…

急降下突き慣れてきたらスタイリッシュでいいね
ギミックの為に使おうとすると死ぬるけど

まじで捕食者エリア作ったの頭おかしい
ホロウナイトがしたいんであって苦痛の道はしたくないんだよ俺は死ね

獣のチャペル見るからにやべぇ雰囲気だったから知ーらねして回れ右したけどやっぱヤバいんだ…

ボスで雑魚含め複数相手にするのが多い…

捕食者は進んでしまったことでロストするまでは通い続ける事になるのがひどい
次のベンチも地味に遠い…

捕食者アスレチックの何が嫌って手の体力が一気に削られる
集中力も削られる
次のエリアで凡ミスして死ぬ
もう嫌

コツあったら教えてくれ本当に
もう何かもう俺駄目だ

とにかくボスの動きを覚えて回避を最優先に立ち回る

そこじゃないアスレチックで5連花びらのとこ
特に最後の狭いとこが全く安定しない
どうやって抜けられたか全く身につかない

斜め切りじゃなくて下段切りする攻撃パターンのやつに変えると割と楽よ花びらは

アスレチックはギリギリまで近づいて下攻撃をすると安定するイメージだな
後攻撃して飛んだ時に斜め前方向に行くっていうのを意識しているとちょっと楽になる

分かってても指が動かんのだ!!
超連続でシビアで複雑な動きをさせてくるんじゃねえ格ゲーか!

狩場で手に入れられるやつ装備するとボス戦がかなり楽になる
けどその前にクソボス配置してるのはどういうことだマジでよ…