当時触らなかったから聞きかじりでしか知らなかったけど算術士ズルくね?
カメレオンローブ&ホーリーとかもうこれだけでいいレベルじゃん
気付いてしまわれたか…
強いけど演出が長すぎてダレる
色々なものを犠牲にして得られる強さだからな
本当に一方的に蹂躙してクリアしたいって思うだけの技
この職就けるようになってから鍛え上げるのが罰ゲームレベルで辛い
遠距離から複数蘇生したり自軍だけ対策して全体をカエルまみれにしたりやりたい放題なやつだよ
おらっ!仕事に行って来い!
ここまでたどり着くのも結構遠いんだよな
算術がその後のイヴァリースやFFにはない消滅した技術である事を考えるとアラズラムの創作であったという説が濃厚だね
髪の毛を犠牲に得た強さ
タクティクスだとダメージ減ってて弱体化しましたし…
さてカエルの石像作るか
成功率とかにはデバフないんですか!?
そんな強いんだ
魔法使いジョブ満遍なく上げないとなれないからな
なんだそのふざけた髪型は
しょうがねえだろ
FFおなじみのジョブに初出ジョブでインパクト勝ちしようとしたらこれくらいするしかねえ
シドと同じく見なかったことにして遊んでた
タクティカルだと使わんと勝てん!って状況になってるので
1人算術役おいてる
シド枠よ
まあ算術行くまで遠いし鍛えるの大変だし強みを知るのは攻略情報を見なきゃいかんという前提もあるしで当時はそこまで騒がれなかったよね
うちの小学校は100までの素数を理解した小学生だらけになってたよ
全員カエルにしてオート放置だ!
テレポ移動も中々チート
算術ホーリーとかよく言われるけどそれやる労力あるなら普通にクリアできるよって感じ
PS版はここまで来るのきつかったんだけど
なんか今作は簡単にここまでこれたよ
なんで…?
JP獲得量の底上げ
稼ぎ作業が加速できるのとジョブの要求見えるから自然と目指しやすくなったね
算術士のjp稼ぎも大変だったけど時魔導士と召喚士の稼ぎが大変だった…
召喚が算術対応してないの許せない…教会潰す
昔と違い今は情報社会だからな
世界観に合わない侍や忍者も禁止な
召喚がかなり強くなってて嬉しい
昔は詠唱長かったから
味方にターゲッティングして誘導ミサイルにするとか
そういう涙ぐましい努力あったよね…
侍強いか?
アビリティは間違いなく強い
引き出すは侍に噛み合ってない…
昔の召喚というとゴーレムは便利に使ってた記憶がある
巻き込み考えるの面倒臭いからリメイクは召喚のが好き
って言うか他のジョブも強くなっているから言うほどスレ画のジョブで編成固めない
敵にするとナイトのブレイク喰らったら殺したくなる
市販装備しかない頃はまあ買い替えりゃいいかってなるけど
限定装備とかが増えてくるとすぞ…ってなる
リメイクでちょい修正はあれどちゃんとシドはシドだった
ブレイサー付けてるとは言えアグリアスとATの差が6もあってダメだった
カメレオンホーリー初めお手軽無双はできるけど
真面目に使いこなすの難しいからCPUに任せたほうが賢いという状態だった
ナイトがデバフ職って割と異質だと思う
ぶっちゃけFFのナイトは盾持つかばうぐらいしか特性がないジョブだしな
固有アビリティってなるとまだまだ開発中だったように思う
引き出すとか白刃取りとかアビはめちゃ強い侍
令和の価値観が産んだ香水リボン剣聖
香水とリボンが男でも装備できるようになって女の強みが減ってしまった…
かわいい
まあそれでも使う人多いしいいんじゃねえかな…
女装出来るのがクラウドの強みでもあったのに
良い装備増えてきた終盤に神殿騎士ラッシュやめてね
終盤なら全員メンテナンス付けてるだろうという考え
今回みんなつかいどころあるな
ありがたい
算術はプレイヤーが使うとあれはだめこれはだめって時間かかるが
CPUに使わせると一瞬で敵が全滅して快適だぜ!
なんか色々ジョブの組み合わせ試してみたくなったね
MA依存だからなぁ引き出す
侍はジョブ特性で両手持ち標準装備ならなぁ…
まぁ引き出すが魔法なのも問題だけど
二刀流SPブレイク最強説
ボスにも効くし
AとMAの性差残すのはいいのか?
1差とかじゃなかったっけ
そこの性差は微々たるもんで実態は職業格差だから…
装備ブレイクはRPGとしては割と禁じ手じゃねえのという気持ち
メンテナンスあるけどさ…
引き出すってFaithも関係ある?
早送りができるようになって精神的に有用性が上がった
算術士の第一印象は髪型キモいだった
ヘイストかかる香水持たせてラムザでひたすらエールかけると普通に行動順くるようになるので
あとはひたすら基本技のためるなりなんなりで頑張ろう
戦闘中ロードは使ったら負けだと思ブレイク
俺は正々堂々戦いたいからドンアクドンムブにしてる
最後から3~4番目くらいのドラゴンとか連れてる神殿騎士のとこが一番きつかった
ラムザがお前は貴族と肩を並べたかっただけだ!ってレスポンチするステージ
メリアドールも編成入ってると荒らし叩いてるみたいな風に感じてダメだった
あそこも結構話題になる難所だからな…
特に楽なラスダンで油断してると
クリアだけなら拳術忍者で行けるからな…重装備モンクでもいいぞ
真面目に戦士ルートやった後術師ルートやる必要があるなんて思わなくて
侍とかコイツが出てこなかった記憶がある
ティアマット系がシンプルに強過ぎる…
算術が強すぎな分ステと見た目が控えめに見てもカス
戦士と術師じゃないか
遠近黒魔白魔のなんか寄り道っぽいルート
タクティカルだとホーリーよりトードや碑封印になる
ホーリー自体はカッコいいんだけどな
敵味方全員同時にかけるような魔法じゃねえんだ本来…
ジャ系魔法みたいに出禁処置食らうもんかと思ってたわ
攻略的にはターゲットだけ狙って倒すと楽なところが多い
でも会話が聞けない…
バルクマジでしょうもないアホだからなその割に強いからヴォルマルフとしても扱いやすいだろう
こいつを実用レベルにするころにはやることがなくなる
