えんまくって戦闘中無意味?
あとみがわりはタゲ引き受けてくれると思ってたけどそうでもなさそうなんだけどこやつはどういう使い方想定なん?
みがわりは対人のタゲミスして誘発だと思ってる
対人ならそれ以外にもみがわりは自分でもタゲれるから戦場から離れてバフ積みや回復が出来るぐらいしか用途思い付かんかった
自分で出したみがわりをロックしてセルフ壁貼りはできたりする
そこまでしてやることかは謎
あと火炎放射みたいなビーム系は普通にみがわり突き抜けて直撃してきた
ポケモンというよりはロワイヤルの壁として使える
あれに隠れてると相手トレーナーの視線切れたり
一応技プラスみがわりでデカイ奴もおけるし別枠なのかみがわり+技プラスみがわりで設置もいけた
でかい奴ならワンチャン近接攻撃を防ぐ壁になるかな?
カロス御三家ってどう捕まえればいいんだ
探知能力高い+高低差あるから近付いても技当てる間もなくフェードアウト
LAの装備一式返して
オヤブン化するまで粘る
ご三家からちょっと離れた位置の敵にタゲってみがわり
みがわりタゲってえんまく
えんまくの端あたりでまたみがわり→えんまく
を2体かでローテして視認されにくくとかいけないかな?
自動エイムは難しすぎたのはあるんだろうな一応えんまくが煙玉と似たような効果してるけどあんま活用しないし敵倒して捕まえるのもいいし今作のが楽で助かる
ポケモンが目の前からドスドス近づいていって攻撃!奇襲!はやっぱり無理がありすぎて笑ってしまう
えんまく空を飛ぶ穴を掘るみたいな奇襲用の技増やしても良かったんじゃないかと思う
ゾーン17作ったやつ出てこい
何だよあのカエンジシの群れはよ
今作虫よけスプレー系のアイテムないのに
えんまくが一応あるぞ!オヤブンガブ居ないなら11に確かいる固定のオヤブンヤドランの波乗りがいいと思う
カエンジシ近くの入り口から出たり入ったり繰り返しつつ地震で掃除して減らしてるわ
大地の力うざすぎる
たきのぼりか波乗りで轢けるまで雨ブーストして轢け
夜行けば寝てて走っても起きないぞ
少しは試行錯誤しろや
努力値稼ぎに煙幕使えそうだけど前と違ってポケモン出さないと使えないし微妙かな
混乱は逆鱗のデメリットで回避が安定しなくなる程度の設計なんだろうけど
おかげで怪しい光とかいう昔強かった技が煙幕未満の雑魚技になっている
えんまく使ってからのクイックボールで乱獲楽しいぞ
前作のフェザーボールみたいな感じだ
今回特殊ボールちゃんと使わないと捕獲難しいなリピボがかなり効果的
ワイルドエリア8番だけ異様に殺意高過ぎじゃないか?
次から次へとワルビルメグロコモグリューが襲ってきて画面外から砂地獄やら突進してきやがる
というか複数と戦ってる時にHP0でピょってるポケモンにカーソル向くのやめてほしい
そしてフカマルが全然捕まらん
そこだけじゃないから安心して絶望してくれ
上登って逃げても大地の力×3で即落ちさせられる区画とかもある
地震やらヘドロウェーブやら纏めて処理できる範囲技使うと楽よ あとはえんまく使うってのも手だな
困ったら1回出た方がいいぞ
範囲技とかあると楽になる
1番殺意高いのは17のカエンジシ軍団だと思うけど
積み技とか野生相手にえんまくとか接敵する前に使いたいんだけど
相手ロックオンせずに技出す方法ないのか?
nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/poke/1761277321
