面白いスタイリッシュアクションゲームでおすすめを教えて。

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スタイリッシュアクションって呼ばれるような派手でハイスピードな3Dアクションでバトルが面白いゲームを教えてほしい
ソウルとかSEKIROみたいなチクチク殴ったり弾くゲームはわりとやってるこっち系はあんまりやったことないことに気づいたのでオススメを知りたい

とりあえずDMCシリーズはオススメだ
特に3以降はかなりいいと思うよ

ベヨネッタとヴァンキッシュ
特に後者はかなりの反射神経求められるから若い内にやっとけ

メタルギアライジングリヴェンジェンス

やっぱりDMCとかプラチナゲーからやってみるのがいいのかありがとう
ちなみにその辺って初代からやらなくても別に大丈夫?

ストーリーはまぁあるが…正直操作性の差が歴然だから発売古いやつほど昔のゲームだなぁってなっちゃうと思う
個人的にはあんまり気にせず新しめのやつからやった方がいいと思うぜ


ステラーブレイドなんかどうだい

ステラーブレイドとニーア・オートマタはケツ目当てでプレイ済みだ!

DMCは3以降のゲームスピードとかを想定しながら1と2やるとちょっと思ってたんと違うになるかもしれない
まあ面白いし3以降の味わいも変わるからオススメするけども

ベヨネッタは個人的には2が爽快感的にオススメ

言っておくがDMCも別に初見でスタイリッシュできるゲームではないぞ

やろうと思えば何でもできるけどスタイリッシュにやるチュートリアルとか皆無なんだよな…
俺は当時CM見てたからこうやるんだな!っていけたけども

スパイダーマン
最序盤が1番難しいけど映画みたいに動けるぞ
操作性が良いのはやっぱり2だけど1は使いこなせればガジェットとかが色々あって自由度高い

steamでステラーブレイドと似たゲームって聞いたら
AI LIMIT
仁王3
鬼武者(今日出たやつ)
っておすすめしてきたな

これこっちの動きは結構重めなんだけど遙かにデカい敵の攻撃をジャスガ一発で受け流して相手がよろめくのめっちゃ気持ちいい

DMC(特に3以降)はプレイ動画は見ない方がいい
上手い人のを見てしまうと自分のプレイでストレスが溜まるようになる

DMC1はバイオハザードだからな…

なんだっけバイオ4作ってたらスタイリッシュすぎたからDMCになったんだっけ

元ネタは古めだけどZ.O.Eとか
地面の近く飛んでるだけでカッコいいぞ

ランディングギアで床削れるのいいよね…
ああいう細かい描写好き

DMCは俺がやると銃を撃つバッタみたいなプレイになったな…

1は雰囲気とかBGMが結構怖くて子どもの頃は怖かった

PS2のshinobiとkunoichiはスタイリッシュだぞう
続編どころか後継作が全く無いやけどなブヘヘヘ

兎にも角にもDMCだな
自分でコンボ覚えてできることが増えてくたのしさがある
ニンジャガイデンもハイスピードアクションだけどこっちはちょっと難易度高くてフロムゲーに近いプレイ感覚かも

DMCってそんな操作むずかしいゲームなの?
なんかイメージと違ったから楽しみになってきたわ


普通にクリアするだけなら別にそんなに
ただスタイリッシュさは青天井だから…

難しいっていうか忙しい
使うキャラや武器によっては溜めながら別の動作するのが基本になるし

R1で敵をロックオンしながら攻撃するんだがその際に左スティックを入れる方向やボタンのタイミングによって技が変わるから格ゲーを遊びやすくした感じとも言えるかも

ニンジャガイデンもこの系列だからやって

ANUBISとか適当やってるだけで俺上手い!ってなるよ

旧三部作のGoWも好きだ

あっちはスタイリッシュというかバイオレンスだけどな…

キングダムハーツの2FMかDLC入れた3…と言いたいんだが
スタイリッシュアクションするようになったの2からだけど初代からやらないと話分からんのよな…

DMCの4以降は出来る事多すぎてむずいが頻発するからな…

DMCはやろうと思えばスタイリッシュにすることも出来るだけで
そこのリターンはスコアしかないので別に強要はされてないんだわ
敵を倒すだけなら引き撃ちしてりゃいい

スレ画の着想元の一つが鬼武者のプロトタイプだってハゲが言ってたな

バグか試作かだかで敵が高く浮いちゃったの「いいじゃんこれ!」ってのを取り入れたとかだっけ

ダンテのスタイルと武器織り交ぜて戦うあれはプレイヤーにクイックシルバーと追加の指ないとムリだろってやるたびに思う

ネロの場合同時に5本指を使ってボタン押してたりするからな…

DMCはコンボ動画みたいなの目指さなければ忙しいだけだから…

DMDはマジでシビアだけどそれ以外ならカジュアルなゲームだと思う

DMC3~5
ベヨネッタ2
FF16

FF15と16は普通にクリアした後にやり込んだ人のプレイ見るとどんな指の動かし方してるんだろうってなるわな

エネステを極めるのはやめておけよ
俺は3でしばらく指おかしくなったからな

上手い人のコンボ動画みたいには絶対無理だけどコマンド覚えたら自分のやりたいように動かせるようになって他のゲームと比べてもジブンノセイチョウガかなりわかりやすい類のゲームだと思うDMC

DMC は開発本当に初期のキー配置で操作してるんだろうか

ちなみにある程度スピーディなゲームでクリア難易度が高めなゲームって何かある?
死にゲーもわりと好きだけど遅めのゲームが多い印象だから速いゲームでもそういうのやってみたい

SIFUとかは?
ゲームスピード自体はかなり早いと思う

今プレイするのは現実的ではないが初代XBOXでフロムがひっそり出した叢雲っていうロボゲ
すごいスピードで都市を飛び回りビルの谷間を抜け橋の下を潜り敵機に肉薄して撃墜させたりできるかもしれないゲーム
九割九分のプレイヤーはガッツンガッツンぶつかって時間切れになってゲームオーバーになって売った

上で出てるKH2FMは経験値入らなくなるアビリティが最初からあるのでいわゆるレベル1縛りができる
DLC入れたKH3はそれに加えてブラックコードっていう公式縛りプレイがある
ついでにどちらもクリア後に倒せるもんなら倒してみろ的な難易度の強化版ボスが13人と裏ボスが一人いる

俺がダンテ操作するとなんとかまぁクリアは出来ます程度でスタイリッシュさとはかけ離れてるぜ

ゴッドハンドは絶対やれ

では現行機でプレイ環境を用意してください…

次元が違う操作精度だなと思うのは主にエネステ絡めたコンボとジャストガードの精度だなと主に感じるシリーズ

脳内で思い描いてるコンボを指先で表現できないもどかしさを感じられるゲーム
それがデビルメイクライ

俺には4のネロくらいがちょうどいい

実は回避のキレは初代が一番良かったダンテおじさん

4のDMDベリアル無着地撃破とかマジでどうなってんのアレ

ダンテか自分の操作するダソテかで差があるからな

DMCやるならまず垂直ジャンプに無敵があるということだけは抑えておけよ
誰も教えてくれない上にDMC特有でこれを知らないと避けづらくて仕方ないんだ


今の時代のゲームと比べるとローリングだのの回避行動がやたら弱いよねDMCは…

DMC5なんか難しくて投げ出しちゃった…

3とか4よりかは遥かに簡単だろ!?4のDMDとかキメラがゴミ過ぎて今でも許してない

DMCはスタイリッシュ謳ってるけど実際にプレイしてみるとコンボ繋ぐの難しすぎてスタイリッシュ感なかったな

俺は速くて軽い3がダメだったから1好きなんだよな

剣戟とかフィニッシュブローがちゃんと重いよね1
イフリートの破壊力でゲージ面白いように吹っ飛んでいくナイトメアとか

DMC3はストーリー面でも推したい
ダンテもバージルもピエロちゃんもレディもいいキャラしてるし

DMCの良い所は普通のアクションゲームとして適当にプレイしてもクリアできるし楽しいところ
カッコよくプレイしてぇな…って考えだすと沼に落ちる

俺の3Dアクションの基準がこれになる程度に脳を焼かれたシリーズではある

業界的にもバージルの居合いはマジで特異点になったな…

バージルはへたっぴが使ってもお手軽にスタイリッシュ感味わえるから凄いよ

難易度は落としたっていい