ライトニングもノクティスもなんだかんだで人気出たのにクライヴってマジで空気だよね
ネタ要素って大事
地味やねん作品自体が
客演もあんましてないし
鉄拳8…
客演なら次期に配信されるデュエルムで東京にやってくるさ
鉄拳に来たときなんだかんだでノクティスは歓声上がってたのにクライヴは会場の雰囲気がざわついてたの笑う
ストーリーから変えないといけなくなるけど人気出すなら少年期のビジュが良かったと思う
ゲームが70点くらいって感じで良くも悪くもネタになる尖った所がなくて
FFじゃなければ名作って言われる評価が全て
ちゃんとFFだったろ
トルガルとセットじゃないとしっくりこない
15が荒れたから全力で置きにいったって感じがする16は
結果として良いゲームだけどめっちゃ地味
こいつがボランティアみたいなサブクエやってニンマリしてるの好きだった
要素だけでみたら結構尖ってるしイケメンだしセクシーなのになんだろうな…親しみはあんまり湧かないかもしれない
ネタにできる要素があんまりないからかも
兄さん天然っぽいからディシディアで他のキャラと絡むの早く見たい
今ここで聞いたのが初耳だった
知らんかったわ鉄拳客演…
英語版の動画見たらめっちゃファックファック言っててびっくりした
召喚獣バトルまわりの面白さだけは個人的にとても楽しかったよ
ディシディアで現代日本に来てる兄さんは正直めちゃくちゃ楽しみにしてる
兄さんには華がないって言うのかい
寧ろイフリートって言う凄いでかい華はある
上でも言われてるけどネタ的面白さが皆無でとにかく真面目で可哀想な人なのが話題に挙がりづらい要因な気はする
最初から最後まで可哀想という感慨しか持てなかった
こいつはまだいい
女性キャラがマジで空気
まともすぎて語ることがない
バッドエンド気味なのもノクティスと被ってるのが
母親のキャラが強すぎる
母が一番印象に残るキャラだったのもどうなんだろうなとは思う
好きは好きだけどよその作品と絡んで味のする人かっていうと微妙
キングダムハーツにでも出てイフリートに変身すればええ
まあそのキンハーがいつ出るのかという話だが
ストーリーのみで完結して遊び要素ほぼ無かったね
クリアしたし楽しかったけど悪辣さとかそこら辺のお辛い部分が目立ちすぎとは思ったな
叔父さんとか光の部分はあったんだけど
例えばライトさんが開放者の衣装で電車から降りてきただけでなぜかシュールで笑いが起きる
クライヴには良くも悪くもそういう要素がないね
ライトさんなんだかんだでアレ3作目だから愛着湧くし
なんか普通のゲームで注目度もあんまなかったからな…
15は色んな意味で失敗したけどド派手な花火でもあった
13や15と比べるとプロモーションも異様に薄くて
ゲーム未プレイ者に顔が売れてない感じがする
FFは初代からパーティー制だったから
なんか仲間と戦ってる感じが薄かったのがしっくりこなかったな
アクションゲームだからと言われたらそれはそうなんだけど
あと装備更新が本当に新しく店に並んだの買うだけでこれなら装備システムもいらんだろと思った
ヒカセン(FF14主人公)は割とふざけまくってて好評だから16でもできた気はするけど流石にナンバリングシリーズだと守りに入ったのかな
14もナンバリングじゃねぇか!
いや言いたいことはわかるけども
ただ同時期にクラウドが居るからはっちゃけても良かった部分なんだよな
ミニゲームもだが7Rと16でホント対極的
性格もそうだけど見た目もそんな特徴無いのよな
それはノクティスも割とそうなんだけどあっちは本編が強烈過ぎたし
悪い意味で毒がない
内田夕夜声の主人公なんてX-MENとデアデビル以来だから主人公の中ではかなり好きなんだけどいかんせん話が地味なんだよな…
時期的に7リメイクシリーズと比べられるのは当然かもしれんけどもうクラウド自体が7の長いシリーズ展開で馴染み深いキャラでもう何やっても面白いモードに入ってるからちょっとくらべるのは酷だと思うんだよな
16の仲間キャラってKHのグーフィーとドナルドより一緒に戦ってる気がしないのは何故だ
コンビ技がない、装備とかの管理ができないから
ライトさんも真面目で可哀想な人なんだけどなんか変なんだよな…
寡黙系主人公だからちょっと天然というかおとぼけ要素が欲しかった
バハムート戦がハイライトだったな
あそこは文句無しに良かった
8のカードとか15の釣りみたいにクライヴの趣味とか見れたら面白かったけど遊び呆けてられる人生じゃないしな…
ヴァンもオイヨイヨなかったらだいぶ空気だった気がするけどオイヨイヨあるから今でも語られるキャラになってる…
中の人が成功してるから結果としてあんまり嫌味なネタでもなくなったし
クラウドとか桐生ちゃんとかみたいにメイン以外ははっちゃけて欲しかった
クライヴのFF14にいそうな顔立ち感がやばい
モブっぽい
召喚獣戦とか派手な部分とかあるしキャラとかクエストとか楽しかった部分もあるけどパッとしないと言われたらあんま反論できない
ディシディアで東京来たらどうなるのか楽しみな1人ではある
ライトニングさんもノクティスも一回はネットのオモチャになって知名度高いけど兄さんはあんまりネタになる用事がなくて…
オーディンバハムートの方がマザコンとホモでネタにはなってた
メイン以外ではっちゃけたら父親が死んだときバカ騒ぎして遊びほうけていたガキの再来になるな…って感じだったのかも
作品としての軸がブレるというか…そういう手堅さが良くもあり悪くもあるのが16ではあるんだが…
可愛がってた奴隷が死んでもう生き返らないことを知る幼女とか
奴隷に魔物けしかけて遊んでたら二人まとめて死んだ親子とかは印象に残ってる
ドレイクファングパン系のサブシナリオもっと欲しかった
凹凸がないから話になるネタがないんだよな…
悪いゲームじゃないけど記憶に残るいいゲームってわけでもなく
キャラメイクのサンプル顔感あるよね
FFTも本編メチャクチャシリアスだけどラムザはそこそこサブクエではふざけてるよね
明るい部分もあるけど基本ずーっとくらい雰囲気で進んでいくからな
まあ兄弟並べたら弟が主人公に見えるし
歴代と比べるとデザインの遊びがちょっと大人しめというか守りに入りすぎてる気がした
もっと外伝やお祭りゲーに顔出せ
オペオムはもう少し続いてれば出てただろうに…
オリジンのジャックとW斬鉄剣して欲しかった…
戦闘中にテンション上がって馬鹿みたいな台詞を吐くニーサンは好きだけどそれ以外がね…
嫌われないよう作った結果無味無臭になった感じがする
