ゲームを発売日に買わないようになったのは
新作バイオをSteamセールまで待つようになったのは
いつからだ
人のレビューを待って買う買わないを判断するようになったのは
ゲームで徹夜出来なくなったのは
いつからだ
評判良くてもセール来たらでいいか…になったのは
なんならセールで買っても起動しなくなったのは
steamのセール値段考えるとすぐに買う気が起きない
楽しみだったはずなのにちょっと微妙だなってなったら積んで他のゲーム始めちゃうのはまぁ…娯楽が飽和した時代なのだろう…
クリアする前になんか満足して投げ出しちゃうようになったのは
それは割とガキの頃からそうだった…
別につまらないと思ったわけでもないのに積んでるゲームが8本くらいある
ずいぶん少ないな…
一体いつからだ
キャラを愛着でなくTierから選ぶようになったのは
wikiを見ながら攻略するようになったのは
いつからだ
ゲームは最初から攻略見ながらやるようになったのは
RPGで最終ダンジョンの前で遊ぶのを止めるようになったのは
ラストダンジョン前でなんか満足しちゃうのは実績のおかげでかなり減った気がする
いつからだ…ボリュームの大きさが敬遠する要素になったのは
ゲームプレイとは心の所作
そんなんじゃねえだろ…!大学時代のあの貪欲さは
収集要素が煩わしくなったのは
いつからだ…?
好きなものを最初に食べるようになったのは
いつからだ
ゲームを発売日に買っても1日2日触らず放置でたまっていくようになったのは
まのさばはレビュー出る前に発売日に買って良かった~!
翌日仕事だからって発売日0時過ぎてからプレイしなくなったのは…
いつからだ
対戦ゲームをやらなくなったのは
未だに買うし平日も夜中までやる人生だった
時間が許せばやれるんだけど
もう若い頃のようにそれだけに時間を注げる余裕が無いほどやることが増えてしまった
いつからだ
8000円ぐらい出してほとんど遊ばなくても気に病まなくなったのは
33がGMGで30%オフだから買ったぜ!
まだやってないぜ!
ちょっとした要素のために周回とかやらなくなったなぁ
どんな良ゲーでも周回はマジでやらなくなったな…
社会人で同じゲーム周回する人はよっぽど刺さったか凝り性なんだなって思う俺とは楽しみ方が違う…
詰んでいたのだ
はじめから
モンハンは発売日に買ってたよ
予約もしてたよ
代わりに祈る時間が増えた
いつからだ
新作を買わずに持ってる好きなゲームだけを何百時間もプレイするようになったのは
発売日にはセールで買ったゲームやってるから話題に乗りたいのでなければ
常に半年前のゲームをやっていればセール価格で出来るライフハック
よく考えると元々買ってなかったな…って
いつからだ
買うことが目的となりゲームをやらなくなったのは
1000本のライブラリがお前を見ているぞ
でもこことかでみんなが一斉に買ってわーって楽しんでる時期に一緒に遊ぶほうが楽しいのも本当
30代越えたあたりから一時間ほどプレイしたら目がしんどくなって身体も痛くなってくるようになった
つべの動画見ながらプレイできるようなゲームしかやらなくなってきた…
いつからだごろ寝じゃないとゲームできなくなったのは
いつからだ携帯機のゲームしかやらないようになったのは
最終決戦までノーセーブでいけるようになったら突然やる気が失せたのはいつからだ…?
AC6くらいのインパクトが無いと基本セール待ちになってしまった
待ちに待ったポケモンほんへZAを中途半端なところで止めてるのは…
いつのまにか1つのゲームで5000時間プレイしていたのは…
いつからだ
ストーリーとか探索要素とかがあるゲームを積んじゃうようになったのは
一本のゲームプレイ時間が一時間を切る
かわりに
寝る時間が増えた
ゲームを起動しなくなったのは…
貴様は…そう……貴様は…
積んでいたのだ初めから
バグゲーを売りつけるメーカーの底知れぬ悪意を
いつからだ…寄り道要素への誘導を無視するようになったのは…
最近のゲーム大作過ぎて2週目やるの辛いから…攻略見るね…取り返しつかない要素だけだから……ネタバレ見ちゃったしいいや全部攻略見よ
2周目とか収集要素とかやる元気はいつかある次のゲームに取っておきたいという気持ちになるな
最近のゲームはバグとかあるから発売日に買うの怖いよ
いつからだ…ゲームを起動することが面倒になったのは…
最近ようやく攻略サイトを見ないで負けてもいいや!のつもりで楽しめるようになってきた
「あ、続編出たんだ」って思ったゲームが1年前発売だった時にそんなんじゃ ねェだろ!!ってなった
謎解きはちょっと時間掛かりそうだとすぐ攻略見るようになったな…
そんでそこの攻略だけ見るつもりが先の展開が目に入っちゃう
いつからだ
買っても積んだままになったのは
いつからだ…?
配信でストーリーだけ追えばいいやになったのは…
バージョンアップで仲間増えました
イベント増えました
今更やる気置きねぇ…
最後に発売日買いしたのなんだろうって思い起こして
ハズレだったこと思い出して気分悪くなってきた
最初からwikiみて攻略するなら動画でよくないか?
発売日には買うだろ
やり始めるのが数年後になるだけで
一緒に遊ぶ友達がいないから…
発売日には買うけど起動するのが最短でも数週間後だわ…
半年くらいで半額セールやるしな
いつからだ…
発売日前に熱意が燃え尽きるようになったのは
なんならセールで買っても起動しなくなったのは
他人が付けた星を見て鼻で笑うようになったのは…
昔はそのままの難易度で頑張ってクリアしてたけど今だともう何回かやられたらすぐに難易度落としちゃう…
溜まってるゲームあるからサクサククリアしたいってなぅちゃうし…
リメイクばっか買うくせに変更点が鼻について投げ出しちまう!
いつからだ…?
謎解きに迷ってる時間が勿体無いと感じ始めたのは…
いつからだ…
このゲームは配信で見ればいいやと思うようになったのは
いつからだ…
フルプライスのゲームを買うのに躊躇するようになったのは
steamのセール値段考えるとすぐに買う気が起きない
いつからだ…俺が発売日に買った時に限って出来がアレなのは…
いつからだ…
短時間で出来る集中力の要らないスマホゲーばかりするようになったのは

こういうの見てるとゲーム配信の需要ってなくならないんだろうなと感じる
結局客自体が色々な理由や要因で金を払いたくないという気持ち自体が一定以上あるのを、ぶっちゃけ現状のゲーム業界やコンテンツ業界が解消できる余地がほぼ皆無だからね
そりゃ金払わないでエッセンスの大部分を摂取できる手段が合法的にある時点で需要がなくなるわけがない
気持ちはわかるわ~
ゲームに没頭できる人生歩めるならともかく現実がある以上ゲームは寄り道以上には決してなりえないしね
寄り道である以上寄り道する元気なくなったりすればそうなるとしか言えない
ゲームに没頭できる人生が幸せかは別としてゲーム遊び続ける気力を持ち続ける事ができればと思うわ
セール待ちならまだ可愛いもんだ。
完全版待つのが当たり前になったら終わりだよ。FALC○Mとかいうところなんだけど
言うて完全版商法はイースシリーズ8と10と東亰ザナドゥぐらいだけどね
軌跡シリーズのはリメイクで完全版とかではない扱い
空の軌跡なんてリメイクされるまでEVO版間に入れても20年以上経過していたしね
やりたいソフトは発売日に購入してトロコンしたら売るスタイルになった
中古でお得になるまで待って買うかセール待ちするのは気になるソフトとか場合だな
まあ修正パッチ=アップデートとかDLC配信される系は全部来てからのほうが快適にプレイできるから考えものだけどね
結局人間だから、どうしたってせっかく発売日になるはやで定価で買ったゲームで定価で買って損した~って気分になった経験を一度でもすれば、次からは躊躇するのは当然だしな
どれだけ作り手売り手が言い訳や客に責任転嫁したところで、自身がその当事者になった客からすれば自衛のためにそうするのは至極当然でそうさせた側の自業自得ってなるのは否めんよ