【モンハンワイルズ】見ている分には面白そうに見える。

モンハンワイルズ

ワイルズって評判よくないみたいだけどそんなに?
配信とか見るとすごい面白そうに見えるんだけど

とりあえず中古屋で3000¥くらいで買ったなら良い買い物になるくらいのクオリティはあるよ

そんくらいで買って今からやるならお得寄りよね

ストーリーは良かった

じゃあやってみたらいいんじゃないか

PCスペック足りないしPS5持ってないの


それならまあやらなくていいと思う
環境用意してまで遊ぶゲームってほどじゃない

絵は綺麗
ストーリーだけならまあ楽しめた
エンドコンテンツは不快の集合体

これシステム悪い部分がまだそんなに効いてきてないからじゃ…

最近のにしてはボリュームがだいぶ少ないのと不具合周りが多いだけで普通のゲームとしてはまあそこまで面白くないわけじゃない

上位相当まででボリュームが多かったモンハンってあんまない気はする

昔はゲーム持ち寄って限られた時間で遊ぶ事に価値があったんだけどいつでもオンラインで繋がれる世の中になったらやっぱこのスピード感は遅すぎるよ

今日マグダラオス倒したからアンインストールしたよ
実績全部取って150時間遊んだ

MHWじゃねぇか!

しかも倒せない奴じゃねーか!

普通に間違えたわごめんね
ゴグマジオスだね

面白いから本体ごと買おうぜ
PCでもPS5でもどっちでもいいよ

さすがに初期モンスター数29体は少なかったなあ

片手使いとしてはだいぶ快適だったよ
その分物足りなさが凄かったけど
武器の調性入る度にギャーギャー騒いでる連中多々見られたけど片手はナーフされても強かったので何騒いでるんだ…と遠巻きに見てた

今だとだいぶマシにはなっている
あくまで発売当初に比べると

ソシャゲやりたくなくてモンハンやってるのになんでソシャゲっぽいことしちゃうの

タコ系が部位破壊できる場所多くて楽しかった
しかもちゃんと破壊すると足ちぎれて攻撃範囲狭まるから楽になるし

武器調整といいG級来るまで固まらないんだろうけどコレはなんかそこまで付き合うかなぁ…感も出てきた

移動は乗り物がオートでやってくれるしクエスト埋めてハンターランク上げるとかの作業もなしでストーリーだけ進められるしテンポはいいというかなるべく無駄な時間稼ぎはしないようにしていると思う
良くも悪くも
削り過ぎて描写不足レベルでストーリー駆け足になってるところある気はする

ストーリー中の強制移動はマジでない


一番あかんと思ったのは遠眼鏡でサイズ分かることだたなぁ…あれのせいで3~4体狩るだけで終わるやつ出て来たもん
あとはレア素材確定の調査クエもよろしくなかったと思う

現段階ではsteamにあるレビューがすべて…見るなら英語圏のを読むんだ
日中韓のは国別で表示すりゃわかるけど異常に低評価でバイアスがかかってる

ストーリーはまあ楽しめたよ
その後はいつものって感じで…

ぶっちゃけゲームシステムどうこうは好みがあるだろうからなんでもいい
やっぱ最適化不足でPC落ちちゃうのだけは…

アプデ以降全然遊んでないけどマジオスって名称が本名なのかここでのあだ名なのか気になってる

ゴグマジオスのあだ名

XXでモンスターの数が正義だって分かってんのに未だにモンスター数絞る方向に舵切ってんのがよく分からん
ワールドはしょうがないとしても何でそれより減るんだよマジで

工数がギリギリ限界ぶっちぎりだからね…

全モンスターにストーリー上の出番作ろうとしたらああなったんじゃないのかね多分

ストーリーは途中でスキップしちゃった
俺はモンスター狩りたいんであってノロノロ自然観光ツアーしたいわけじゃないんだってなったから
ゲーム自体はゾシアくらいまでは楽しんだよその後はやれてない

キークエやるごとにストーリー挟まるから友達誘ってランク上げすると
待たせるかスキップするかどっちかになる
集会場方式でよかったのに

面白くはない訳じゃない
なんか他のモンハンと比較してプレイ感の不満がすげえ多かった

なんか環境リンクとか受付嬢同行とかこうしたかったんだろうなっていう理想と結局モンハンはこれが楽しいんじゃんって現実を見せられたし、エンドコンテンツとか色々文句あるにしてもそれでもモンハンだから楽しいってとこはちゃんとあった

中古買いでシナリオクリアまでならコスパいいぞ

今の値段なら間違いなく神ゲー
なので次回作は初動で買う人激減すると思う

いつもの事だけど自分たちで盛り込んだ要素を面白くする事なく放置してる
面白い要素は最初から面白いからな…

最初からボリュームあるのは大変なのはわかる
だが今回はさすがに減らしすぎたな…

1万円でアーリーアクセスさせられたからイラっときてるだけで1コインなら全然元取れる面白さだよ

モンスターハンターしてる分には面白いからな
何か他の後付けされた要素が悉く要らないというか…

エンドコンテンツが簡悔の塊なだけで浅くストーリー部分程度まで遊ぶ分には悪くないけど高いな

スタッフが何年も、たぶん徹夜とかもして制作したであろうゲームを
10時間で止めてやるのはちょっとした快感があった

他の似たようなジャンルゲームと比べれば出来はいいと思うけど
過去作で上がりきったハードルがあるから難しいね

いろんな防具作りたくても鎧玉渋くてアルベドオンラインになって飽きてやめた
そろそろ復帰しようかと考えたけどいろいろ情報収集しなくちゃいけないのかと思うと面倒くさくなっちゃった

なんかモンスターが皆灰色だった黒紫だったり
せっかくPS5になったのに綺麗さがなかった

モンハンに限らないが薄汚い=リアルみたいな風潮は嫌いだ

楽しんではいるけど上位ラスボスがゴアでラストがマジオスなの4を過大評価しすぎなんじゃないのと盛った
シャガルですらないとは

一番叩かれるようになったのはPC破壊問題あたりだろうなって思う
あそこらへんからへあの人数も激減した…

この感じが続くなら次買うのはちょっと考えるかな…くらいの出来ではあった
面白い部分もあるんだけどね

ストーリーなんて正直どうでもいいのに10歩あるけばムービー見せてくる
こっちは集会所に集合して何行く?の昔のノリでいいんだよ

元々HR解放までチュートリアルなんて言われるシリーズで解放後が薄いのはね…
あとワイルズはWから数えて3作目なのにモンスター少ないのが不評買ったところでもあると思う

次でるのは面白いの作るライズとかサンブレイクのチームのほうの作品だろうから可哀想ってなる
ワールドのときもそうだったし…

統合されたからもうそんなチーム分け無いみたいだぞ

何にこだわったのか知らんがグラフィック別に綺麗でもなかったな
異常気象いらねえよ

というか後半3マップ全部洞窟じゃねぇか
変わり映えしねぇよ

一通り荒れ終わったあと期待せず今くらいの値段で買うならそこそこ楽しめると思う
どこまで行ってもそこそこくらいだけど


プレイヤーが多くいた時はナーフしまくって
人いなくなってからちょいちょいアッパー調整しだしてるのは何がしたいんだ

アプデとかエンドコンテンツ触ってないからまあ普通に楽しめるいつものモンハンくらいの感想だ

  1. アクション性は良かったのにストーリー中は

  2. エコチェンで集団ヒステリー起こしてるだけで無印のモンハンとして見れば過去一のやり込み要素とアクションの面白さだろ

    • 叩かれる要素がいっぱいあったのは事実だけど今の叩かれ方は面白がったエアプがやってるのも多い

      • 未だに発売直後の問題点(解決済み)について騒いでる連中もよく見るしやってないのに粘着叩きしてる奴は多そうよね

    • 発売日にフルプライスで買ってクラッシュ祭りのフルリリ棒と飛天擦りでアーティア堀りは最高にやり込み要素満載だった。

      • 最適解が作成とロードを繰り返す必要があるエンドコンテンツはゴミだと思う。

  3. ナーフって対戦ゲームの場合は仕方無いから我慢して納得してるだけで
    基本的に萎える要因だって何で分からんのかゲーム開発者は…
    騎乗ガンナーとか新しい遊び方ですげぇ良かったのに
    近接武器にも騎乗する意味を付加する方向じゃなくて安易なナーフに逃げたようにしか見えんのよ

    • ゲームバランスでナーフしない方がおかしい定期

      • するのがおかしいなんて一言も言ってないが?

    • 発売日からやって、第二段アプデ前に辞めて、
      また12月終わりからやり始めたんだけど、
      何か久しぶりにやると、やっぱモンハン面白い!
      武器の調整とか、色々環境変わってて
      めちゃめちゃ遊びやすくなってて
      面白い!

  4. PS5版を2000円くらいの投げ売り価格で買うなら元は取れる

  5. シナリオがいいとかアクション性がいいとか言ってる人間がいるのが信じられん
    絶対エアプか浅いところで遊んで終わった人たちでしょ

    シナリオはまぁ中身が無いのがいいって人もいるだろうけど、アクションに関しては立ち回り研究まで詰めれば糞ゲだなってのが分かると思うが

  6. 欧米はチートMODガン積み前提の評価だからアテにすんなよ

    • チートはアジア圏の方が酷いが

      • アジア圏はそれ前提でレビューする奴なんて居ないから

        • …本気で言ってる?

  7. 普通にワールド、ライズと同じぐらい楽しめたけどなー

  8. 大体いつも剥ぎ取り率10%とかの素材要求されるあたりで中々出なかった時に嫌になって辞めてしまう

  9. 個人的には武器防具のスキル分離でビルド考える楽しみが減ったのが致命的だと思うわ

  10. ストーリーだけやって終わり!しようとするとこの値段でこのボリューム……?ってなる
    安値で買えればまあ

  11. 狩り以外が面白いwww

  12. 今の各歴戦王のマルチは装備目当ての低ランクが蔓延ってて地獄
    即死する防御力で来て平気で4乙かますのがゴロゴロいる

    • キャリー力を試せる一番楽しい状況じゃん

  13. 色々と酷い所も多いけど腐ってもモンハンで戦闘部分はサンブレには劣るものの結構面白いよ
    まあオープンβが酷くてユーザー総出で改善案を送ったお陰ではあるけどね

  14. 初動でPC破壊クラッシュ騒ぎが起こった時点でもう終わり
    どんだけ改修しようがPC壊されたくないから誰もやらなくなる

    • 誰もやらなくなったとか話盛りすぎ

    • 今回のアプデ当日はsteam同接12万超え
      23日の時点でも9万人は超えてたはずだけど何を見て言ってんだろこういう人って

  15. モンスターハンターワイルズの面白いところはモンスターハンターの部分。否定意見出てるのはワイルズの部分。面白いゲームやりたいなら過去作モンハン買えばいいよ

    • 「昔のモンハンのほうが面白かった」
      なおやらん模様

  16. すごい面白かった。一連の騒ぎが

  17. アンチと昔からのファンが一生喧嘩してる印象
    素材出にくいのがモンハンとかいう古参はフリークエやって調査やらなきゃいいだけ、文句付けるな
    ユーザー有利のバグばかり直すとか言ってるアンチも未来視がつぶされてない時点でユーザー有利のとこスルーされてんだろって思うわ

フォローする