【MOTHER2】こいつは脳筋ヒーラー。

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脳筋ヒーラー貼る

PKフラッシュ忘れるとか絶対に許さないよ

殴った方が確実だし…

ステータスがシンプルに高すぎる

フィジカルモンスター…

リーダーだけあってステータスが突出して強い


元々かなり強めなのにマジカント後はなんかもうえらいことに

子宮前はなんかちょっと遅いかな?くらいだけど後はもう終わりです

まあ明らかにコイツ主体のお話だからいいかってのもある

1人で戦ってきた期間が長いから仕方ねえだろ

実は鈍足ヒーラー
スマブラも足遅くなれ

平均より少し遅いぐらいだからスマブラはわりと原作に近い速さだよ

パワーアップしても油断すると殺されるから終盤の宇宙人達がヤバい

開幕PKスターストームはこのゲームの仕様じゃなければポーラが毎回意識不明になるところだった…

マジカントでの強化がヤケクソすぎる

RPGにおけるプリーストの本来あるべき姿

最近やり直したけどバット装備でも思ったよりミス率高い

PSIに回復、補助、全体攻撃と欲しいもの大体そろってる上に
打たれ強くて物理で殴っても強いっていうのを
スピードの遅さとPPの低さでバランス取ってるつもりなんだろうけどな
いや、主人公だし弱いよりはいいが

一人旅の期間がそこそこあるから強くないと困る面もある

王者の剣粘ってたらレベルカンストする…

最終的にレベルなんて飾りのバランスと化す
あれ?初代と変わんねえなこれ…

最後の戦いは暴力では解決しない所は全部一貫してるよね

最後仲間の倍くらい強くなってる

あんまり脳筋がすぎるとダメなのはかたにちからバットが教えてくれた

俺はヨーヨーで知った


その頃に気づけば良かったんだけどマジ終盤まで脳筋やりすぎて酷い目にあった

からぶりー!

究極的にはライフアップΩがバンバン打てるって言う生前性がキモだから強さにシビれるって感じでもないんだよな

ミスった 生存性

瞬間火力はペンシルロケットが強すぎるからな

育成したりレアドロップ手に入れて強さ試せるエスターク的なコンテンツが有ってもよかったかと思うが
そもそも終盤レベル80超えてるようなバランスだからレベル育成の幅は無いな

雑魚にデバフ撒かれるのが辛いからまあ命中率重視になるよな

オネットが真っ暗になる前あたりでメインストーリー止めたまま各地まわってなんかできるイベント有ればよかったな
FF7のウエポンみたいな

ラスボスにこっちの強さがあんま意味無いって事は
ラスボス前にめっちゃレベル上げるようなプレイングしてても問題ないって事でも有るから
そっち方向のコンテンツ入れても支障ないともいえるのか

かたにちからバットのそりゃ空ぶるよなってよくわかる名前

オンラインで初めてガッツのバット手に入れたけどスゲーってなった

PKは才能だとしても日々修行してる王子が物理ステでもアメリカの田舎少年にボロ負けなのは恥じろ

食ってるもんが違うんだろうなあ

野球やってるから…

足短いんだね…

いうて2のラスボスが一番攻撃激しいから誰よりタフなのは心強い

ダメージはどうにでもなるから闇のペンダントを付ける

これとドラクエやって育つと回復戦士ビルド大好きになるよ

MOTHER2はシステム的に鈍足ヒーラーがめちゃくちゃ強いよね