上位装備がクソダサ装飾になるのってどこも同じなんだな
コラボ装備は性能良くないとね
変な棘と翼つけるのやめろ
最近は見た目と性能を分離できるゲームも増えてきた
いいことだと思う
20年近く前のMMOじゃ外見装備と実際の装備なんて当たり前だったがまだ追い付いてなかったのか
序盤~中盤くらいの武骨なプレートメイルくらい一番丁度いい
衣服系はまだましなのでそっちに流れる
鎧系はもうどっかの聖闘士
洋ゲーファンタジーってやたらゴツゴツトゲトゲの防具多いの苦手
同じ理由でモンハンも初期装備が一番好き
こういうの見ると未だにピンクバケツタイツが真っ先に頭をよぎる
最近変な防具増えてきたけどデモンズダクソあたりの防具の感じが一番好き
ベタだけど上級騎士とかかっこよすぎ
ウィッチャーみたいな真剣なRPGでさえ最終段階の鎧はだいたいゴテゴテこれじゃない感あったもんな
逃れ得ぬ宿命なのかもしれん
洋ゲーは魔術クラスのローブですらゴツい肩アーマーとかついてるイメージ
特に頭部装備が駄目な傾向があるイメージ
かといって奇をてらって最強装備が地味な革鎧とかでもがっかりだから
モンハンは4あたりの技術向上でなんでも翼とマント付けてた頃が一番ヤバかった
ディアブロライクの装備凄い
有料のやつはもっと凄い
サーコートの良さを教えてくれたのはやっぱりダークソウル
M&Bはいい感じだった記憶ある
2は時代設定が硬派すぎてダサい防具しかなかったけど
M&Bは良くも悪くもガチでMODでファンタジーでも戦列歩兵でもやればええねんってスタンスだから…
Skyrimはあれでもマシになった方なんだよな
オブリの時の防具のダサさマジで凄い
序盤は現実にもある装備モチーフにして大人しめな感じで作るけど
後半になるとゲームの世界観取り込んたオリジナル色を強く出すせいで
装備の見た目おかしくなる感じ
まあ初期装備が1番現実的で無骨でかっこいいのは割とある
お気持ち、わかりますよぉ
コラボしまくってた頃のモンハンがこんなイメージ
エルデンリングは服部分が半分趣味でどうでもいい枠で問題は頭になってくる…
ナイチン装備いいよね
ちょっとカッコよすぎてスカイリム内だと浮いてるけど
ブラボは多少の耐性差しか無いから設定的にもカッコ良さ全振り可能なの良いよね
モンハンぐらい突き抜ければもうあれはああいうカテゴリだなと思える
最終装備とかは何となく見た目気にするけどハクスラの中途半端な時期は組み合わせぐちゃぐちゃで変態みたいになってる
キメラ装備前提だったモンハンも大分前から見た目はプレイヤーがガワ自由に変えれるようになったしなぁ
最初に性能と見た目が分離されてるのを見たのはPSUかなあ
性能と見た目を分けられるシステムに名前とかついてんのかな
いちいち性能と見た目を分けられるシステムって言うのだるい
FF11だとまんまロックスタイルと言われてるよ
見た目装備でいいんじゃねえの
モンハンなら重ね着だけど見た目装備で検索すりゃモンハンのも含めて出るし
FF11で黒マンドラの頭に闇王の胴体装備してたら俺です
外見固定してるだけで中身は ケースバイケースでベストの装備にしてるんで心配しないでください
ワイルズはずっと初期装備をベースに少しアレンジしたくらいでやってたわ
早期購入特典の装備がふざけた見た目で唯一無二の性能だったりすることが多い…
今じゃ装備が外見に反映されるゲームだと頭装備は普通に非表示に出来るようになってるの時代を感じる
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採取服かっこいい!
戦闘鎧だせえ!
やっぱコラボ装備は微妙な性能にするモンハンが一番よ
逃亡騎士みたいな鎧もっと増えろ
足装備のフレーバーテキストだけがノイズな最優デザインだよね
逆にソウルシリーズ以外で防具がカッチョイイゲームって何だろう
重ね着システムは偉大
それがあるだけで最後までモチベが保てる
エルデンリングは装備カッコ悪い言われてたな
かっこいい装備出し尽くして変化を求めたら微妙になったのだろうか
鎧系がなんか装飾が無駄に芸術品とかそっち系で実用的な無骨なやつが少なかったのもあるかな…
ダクソとかよりファンタジー色が強かったね
そのせいもあって他シリーズ同士の防具の組み合わせもしづらかったイメージ
強ステータス感を出すためにはどうしたって変な装飾を増やさざるを得ないんだろう
ダークソウルとか化物みたいな見た目がテンプレ装備になってた気がする
翼付けるにしても大きい派手なやつならまだいいよ
ちっちゃい翼がポツンと付いてるのはどうしろってんだよ
見た目も性能の一つだと思ってるから最近のモンハンの重ね着で解決するのあまり好きじゃない
フルゴアゆうたもあとからならいい思い出だよ
実際に出会うととんでもなく邪魔じゃない?
まぁ4が初無料オンラインだったのもあるが
正月休みで久々にDiablo4触ってたけどオススメ!で出てくる重ね着の類が片っ端からこれでまじふざけんなよ…ってなってる
最高レアの装備の色合いがゲーミングな感じのやつマジで多いよね
金ピカで赤とか青のオーラをうよ~んって纏ってんの
ハクスラやってると変な棘が生えて翼も生えて最終的にゲーミングPCみたいに光りだす
もうXXからある存在を最近のモンハンと言っていいのか?
2ndGや3rd以前が昔のモンハンだったタイプじゃない
ホグワーツレガシーは見た目と実性能をわけるシステムを使わないと
カラフルなローブに全く合わない帽子とマフラーに変なメガネみたいな壊滅的な外見になる
見た目固定あった方がロールプレイもしやすいんだよなあ
そもそも装備変えて見た目変わらないゲーム未だに多いしな
ムービーのキメシーンで後悔するような見た目にされる印象強いのはゼノブレ1
カムラとかホープとかモンスター装備使わず初期装備が一番合うなあってなっている俺のモンハン
初期装備かっこよすぎる問題もある
リアル中世後期のデザインをそのまま持ってきてるパターンがほとんどだから現実的な性能や利便性に即してて機能美があるってのが大きいと思う
ちょっと上のランクにいったらなんかカラフルに光るゲーミング装備と化す印象
ワイルズの異なる性別の防具装備できる奴ありがたかった
女防具だとフルフェイス兜とかゴツい鎧少なすぎて辛かったから
胴体はまだいいんだ
兜がダセェ!
自由に見た目装備出来るようになると次は自由に彩色させてくれ!になった
人の欲望は尽きない
お次はなんだ?自由に露出させてくれか?
これだから人間は救えない!!
トゲトゲの鎧ってGAIJINもダサいって思ってるの?
和ゲーだとガチガチのフルプレートなのに顔だけ出ててダッサ…ってなる
なんで顔出したがるんですか
その方が人気出るから
FPSとかでポリコレ全盛期に顔隠せば肌の色も顔の良し悪しも関係ねえだろってずっと思ってた
実際肌が見えない方がカッコいいと思うんだがな
逆に裸で走らされる印象が強いのがBotwとティアキン
裸のメリット何もないしクライミング早くなるやつとか電気無効化するやつとか色々着替えてた覚えしかない
まあ…キティさんなら仕方ないが…

