アバタールチューナーっていうゲーム知ってる?リメイクしてほしい。

ゲームニュースや雑談

アバタールチューナーリメイク待ってます

先にペルソナ1と2じゃねぇかな…

戦闘面白いし曲も話も成長システムもめっちゃ好き

既プレイユーザー向けに最初から2周目以降の要素開放オプションと稼ぎDLCは欲しい

いまのアトラスだと有料DLCで出すやつだな…

ダンジョン少ないし一作にまとめてくれと


リメイクっていうかリマスターでひとつにするだけでいいんだよ!

最後ウルトラマンになるの好き

だってお前ら喰ったじゃねぇか!

これから捕食者になろうって奴がシマウマに…

主人公とヒロインが合体してアルダーになるのマニアック過ぎる

フィールドハントを忠実にリマスターしていいと思うやつ居る?

リメイクって程でも無いんだよ気持ち!
気持ちリマスター化して遊び安く変更も加えてくれるだけでいいから!

2やらないと1の話もよくわからないのは知ってんだけど
なんか1やったら燃え尽きちゃってしまった

ずっと雨が降り続ける仮想の煉獄いいよね…
本当に好き

ここ本当にニルヴァーナ!?

アトラスゲーで1番好き
ムラダーラのBGMめっちゃ好き…

後出し前後作はマジでやめろ

こんなにリメイクの甲斐がないタイトルもないだろ

このゲーム武器も防具も無いのにいつも金が足りねぇ~

マントラをマスターする速度に収入が追いつかない

真3アプデ後くらいのリマスターでも十分だけどライドウ級なら歓喜するよ用語集とか

1のBig Battleが一番好き

2のアレンジも好き

いっそ全く別物にしてほしい
主人公はキャラメイク自由で所属トライブも選択可能
新規キャラマシマシで情報化して太陽に還ろうとする原理主義悪魔閥と生き残りを図る人間と手を組む悪魔閥をチラチラ出しながら親密度と貢献度を稼いでコミュ上げていくペルソナとメガテンのいいとこどりで


2キャラが1キャラに合体するのはダメだろ絶対に…

ライドウがこのご時世にリマスターされたんだしスレ画もワンチャンリマスターならあるかもしれんし…

途中から出てきてブロリーみたいに名アリキャラ皆殺しにしていくメーガナーダを何とかしろ

無駄に長い地下水道やクリアダンジョン再訪中ボスやらのプレイ時間水増しなくすとかなり短く終わると思う

うんちぶりぶりシステムだけはやめてくれ
最後の敵食えないから

アルダーが嫌というかセラと合一したくねぇ!サーフは本望だろうけど

いっそアクションとかになってもいい

いいですよね魔剣

メーガナーダは封印できて何でリアルヴァルナは殺したんだよ
どんだけ暴れたんだアイツ

腰まで血に浸るくらい…

何パーティー外になってんだよロアルド(ヒート)

わりと小説版読まないと補足されない部分多いのやめろ

リメイクするなら小説版準拠で頼む

ジナーナのファンが増えちゃうな

太陽突入する時にキュヴィエが仲間みたいな顔してたのが印象的

フェイクヴァルナきも

小説は超名作だと思うけどゲイルのヒロイックな部分がかなりナーフされてて
あの辺りはただし君の肉付けなんだなって思った

正直太陽に飛んでいくくだりはついていけない
合体も意味がわからない
このゼットンはなんだよかっこいいブレード返してくれ

話が凄いワクワクして好きだった
序盤のトライブの長が集まったエンジェルの演説シーンが声優の迫力もあって本当に好き…

最近小説のアバチュ読んだよ
ジナーナいい女だね

なんか雰囲気で楽しんでた

前編を無理やりクリアしたプレイヤーをアナザワだけで引き込んだ手腕は認める

1の時そんな好きじゃなかったけど2やってセラ可哀想すぎない?ってなった
バロンなんでお前被害者面してんの…?

小説はロアルドがリーダーの器じゃないけど必死に取り繕ってるの好き

クパンダの出世作

小説も良いんだけどゲームのが好きな場面も沢山あるんだ

アナザワってネタっぽくもあるしちゃんと見たいもの見れてる感もあるしでよくできてるよな

サーフがハンドガンを撃つ回数とか数えてねえよってなる

粗暴な悪い王子様最低だな

オモイカネがメタルスライムやってるゲーム初めてみた

ライドウぐらいのリマスターで1本にまとめてくれたらいいから

真3と比べても悪魔数少ないし新規モデルも少なくて不満だったな
まあ仲魔に出来んし話は短いからたくさん出す場所もないんだけど

アカシックバリツってなんだよ…

あんな嬉しくない水着シーンも珍しかった

ジャンクヤードに大物悪魔情報流れてきてなにそれしらん…こわ…ってなるのいいよね


ラスダンの昇るにつれて曲が激しくなってくの好き

初回はガルーダにびびる

リグ・ヴェーダよりさらに前のヴァルナ・ミトラ最高神時代とかいうマニアックすぎる焦点

この時代にはもう悪辣な売り方してたと思うと歴史すら感じるな…

罪罰の時はいけたから…

太陽突入時にエンジェルとキュヴィエが当然のように一緒に飛んでるの笑う
前者は百歩譲って分かるとして後者はなんでだよ

バトルのテンポもいいんだよね

ノリノリだぜブラザー!

今のスタッフじゃ無理なのよー

オリジナル悪魔デザイン好き
DLCでもいいからヴァルナとか他のゲームで出してほしい

阿修羅のデザインは勿体ないよね

日和見コウモリ野郎の悪魔体がカマソッソなの好き

あくらつな商法
…って言うのもわかるがヴァルナ時代が終わって続編はインドラたちの時代に至り
最後にブラフマン思想の台頭って線引きはキッチリはしてるんだよね…
問題はそんなの伝わんねぇよってこと!

仮面ライダー女神転生ってコンセプトはすごい良い
悪魔のデザインもすごい良い
物語も俺は嫌いじゃない
ペルソナ2→3ばりの方向転換していいから続いてほしい

真3が目標ほど売れなかったせいかこの辺りから暫くのもがきぶりは結構なものだ
完全版出しても今より追加要素かなり少ないし前後編は出すしサントラ付属版と抱き合わせ版別売もした

仮面ライダーよりスタンドの方がみんな好きってことだね

喰うとか喰われるとかハードすぎるんだよ!

基本人間体で戦うメリットがないし
羅刹モードみたいなのはいい

アバチュ2のシステムがマジでめちゃくちゃ好きでまたこれをやりたいが故にリマスターなりリメイクなりを求めてたけどメタファーでだいぶ欲満たされちゃった…

リメイクなりリマスターなりするなら2のミニゲームいれといて

仲魔でパーティー更新とかないし戦闘中煮しめみたいな色合いの後ろ姿をずっと見てたり画面に変化乏しいのよね

インドラ(ヴリトラハン)がヴリトラと特に絡みないのがなんか物足りなかったの覚えてる

銃の強さと悪魔の強さが実際の戦闘でもストーリー上の描写でも一致してるのすごく好き
ここら辺に整合性ないと没入感なくなっちゃう

BGM目黒だっけこれ
真3~アバチュあたりの音楽一番好き

モナーのAAっぽいボスがいると言っても今じゃ通じないな

ゲイルがカッコよすぎる…覚醒シーン良すぎる…

ブラフマー戦の曲めちゃくちゃかっこいい

異世界転生もの

悪魔ウイルス感染者同士で共食いしあわなきゃ自我が保てない設定はちょっと攻めすぎ

悪魔の姿になって戦うってのすごい好きなんだけど現代じゃ人間キャラを前面に押し出すのが主流だからなあ
キャラグッズとか考えるとアバチュみたいな作品はもう無理なんじゃねえかな

裏ボス倒す為にプレイアブルキャラ全員レベルMAXにしたゲームはこれだけだよ

簡単に倒せるとオモイカネ?

当時もあんまり売れてないしな

ここから裏ボスがギミックになったのは嫌い
普通に虎腹巻ベルゼバブくらいでよかった

実質的な前後編であることじゃなくてそれを後出しで出してきたのがあくらつなんだよな…
両方発売日に買ったし好きな作品だがそこは紛れもなく駄目なところ

1の後半のモブキャラとか隠しボス達の前世の記憶が伺えるセリフが好き

真メガテン世界観との繋がり見えたりとか細かいとこが面白いんだよなあ

ちょっとヴァルナのデザインカッコよすぎるね

今だと虎眼先生って言われそう

避けた時に「かすりもしない!」みたいな感じのテキスト出るの地味に好き


エンジェルだか悪魔だか知らないが
俺にこんな力を与えたことを悔やむが良い!

羅刹モードヴァルナもかっこいいよね

昔にあった悪魔を小さいフィギュアでたくさん出してたシリーズにもヴァルナがあってカッコよかったな

バステに腹痛があるRPG他に見たことない

俺もコレとボクタイしか見たことないな…

ボクタイのほうは腐ったもの食ったり苦手なもの無理やり食べたらなってたな…

腕がパカッと割れてブレードが出てくるの今もちょっと憧れてる
俺もこうなりたい

ポイント136のbgm怖い!!

1作目は特に思い入れなかったヒートだけど
リアルヒートがイケメン&頼りになりすぎて好きになっちゃう…

パーティの悪魔形態に目が無いデザインなの意味があったはずだけどなんだったかな

1の稼ぎは分かりやすかったけど2はちょっと困って最終的にラセツリング持たせて太陽でチャトゥルプジャ祭に落ち着いた記憶がある

インド神話どっぷりなストーリー面白かったから他の神話メインのゲームも出して欲しい

1の通常戦闘曲はイントロドラムからもうかっこいい

アラハバキだかホルスだかを狩りまくった記憶がある

アラハバキで思い出したけど雑魚ででっかいのが出てくるのマジで好きだったのに後続作品で全然採用されなくて悲しい

インド神話を好きになったきっかけ

石化や凍結で食おうとすると失敗したりバステ状態の敵を食うと腹壊すの地味に芸が細かい