【モンハンライズ】割と難しくない?

モンハンライズ(MH RISE)モンハンライズサンブレイク

モンハン初心者です
年末にここでダイマされたスレ画を買ってちまちま進めてます
アドバイスもあり里クエストは★6解放まではできました
集会所クエストも里よりだいぶしんどいけどタフなだけでやることは変わらないのでなんとか★6までは来ました
んで今ようやくナルハタタタヒメに挑んでるんですがめちゃめちゃ強いのと急に弾幕シューティングみたいなのにゲーム性が変わって困惑してます
なんなんですかこのゲームはどうやって勝てと言うんですか

さては翔虫ちゃんと使いこなせてないなオメー
ちゃんと虫で翔んで岩に乗っかって戦うんだぞ

あんまり慣れてません…
戦闘中の縦方向のアクションめっちゃ苦手で基本的に地面を走り回って戦ってました…
翔蟲は壁を登る時と兜割り専用と割り切ってました…

キンタマことナルハタはマジで虫で岩に乗っかるのがめっちゃ大事なので練習するのよ

地面から生えてくるぐるぐる柱はハリウッドダイブ(もしくは一回吹っ飛ばされる)した後に起き上がらないをするんだぞ

超巨大モンスターの攻撃をかいくぐって戦うのかっこいいだろう?


ちな武器なに使ってんの?

太刀です
先日居合切りのコツを教えてもらってから劇的に勝てるようになりました

太刀なら確かにナルハタとは愛称良くは無いな
避けるだけフェーズとか兵器で戦う時間長過ぎて太刀の色落ちちゃうからねぇ

実はちょっと行動変わってるよ

上の方にフィールド兵器用意されてるから使おうね

百鬼が上手く戦えません助けてほしいのですが

部屋たてて

翔蟲の扱いに慣れた?
めっちゃ大事だぞ

大砲大砲大砲!ボーガンボーガンボーガン!
ああーうあー破龍砲小学校~

そいつはもうそういうアトラクションだと思って…

ナルハタは基本ギミックに付き合わないといけないぞ
叩き落としたら金玉叩き開始だけど

倒すだけなら通常はお手手やのどの辺りに潜り込んでザクザクやりつつお立ち台用意されたらキンタマしばいてればそのうち倒せる
回避できなさそうな大技キタラモドリ玉で戻るんだ

マスターランク武器でもギミック無視でゴリ押すの怠い奴だからその時点の適正武器じゃまず勝てんよ

金玉は斬裂弾速射使ったっけなぁ

ライズの新規モンスは翔蟲を意識しすぎてる
サンブレ新規はそうでもないけど

足場浮かんだら飛び乗るを意識してみるとか?

もっとフィールドをびゅんびゅん飛んでみな
自然と慣れるぞ

ぶっちゃ下位も上位もその先もやることは同じなんだよな
上位になって装備整ったらもう下位とそんなやること変わらなくなる

柱グルグルは戻り玉で補給タイムと思いなさい


そりゃ真玉だ

モドリ玉で休憩するという発想がありませんでした
なるほど

これか!百鬼手伝って!

BGMいいよね…

まだ下位のライズ部分ってことだよね
百龍あるしそりゃそうか

ナルハタは上位だよ!

ライズ部分のみの弱体化後太刀すんげえ弱そう

太刀って弱体化してたっけ?

ボウガン使ってるときはどんな武器でもガード可能だ
すぐひっこんじゃうけどね…

チャットできないならスタンプとボディランゲージだ

百竜は正直よくわからないまま最後ごちゃごちゃになってクリアしてた
サンブレイクからは無くなったから仕様良く分からず終わった

鼻くそほじりながらやってもまず失敗しないようになってるから仕様覚える必要がないのだ
この要素を綺麗さっぱり無くしたのは本当に良い判断だと思う

行きたいけど久しぶりすぎて操作忘れてるんだよなぁ

里守クロオビの前では本当にただの消化試合だがヌシアシラの強さだけは新人たちに刻まれていく百竜
なんなんあいつ

百竜は竹爆弾は絶対使わない
大物が出たらドラを叩く
これで大体勝てる

ヌシだかなんだか知らんがアオアシラごときに負けるわけな

太刀は変な操作ほぼしなくていいのが一番初心者向けだとは思う
今のライズで強いかはまあ

悪い意味は全くなく初心者向けだよね太刀
カウンター技も別に使わなくてもちゃんとダメージ出るし

最終的にライズ太刀でも突出しないくらいのインフレしたから戻して欲しかったなあ
マシになったけど窮屈さは変わらなかったんだよねサンブレ太刀

百竜は確かMR実装時のアプデでソロでも余裕で抜けられる難易度になってる
ヌシ系クエスト発生させたいならまあまあ面倒だけど最悪討究クエで出現させちゃえば良いしな…

キミもバルファルクになろう

何だか微笑ましいスレだ
俺にもあったなこんな頃が…

里の雰囲気と太刀の相性が良すぎるのが悪い

P3も太刀担いでた人多そうだな…
俺はガンス担いでたけど

ガンナー装備とか操作解説漁るとやること自体はシンプルとか言われること多いけど
覚えることは多いので始めるには強いモチベがいるしな
特に弓

ライズが久々のモンハンで弓の操作感が全然違うからいつまで経っても慣れなかったよ俺

赤くなって切るの覚えてから急に火力上がってなんだこれってなったな

近接武器は敵がデカくなると画面が見づらくなって戦いにくくなる
壁際とかで戦うと大変なことになる

カメラ殺しの極致が開国シャガル

ライズの太刀訓練所今やるとほぼSランクできねえんだよな…

使いやすさならハンマーは基本武の溜めでぶん殴ってチャンスにインパクトクレーターとかだからそっちでもいいぞ!
水面打ちは武だとあんま後に繋がらんけど

兜弱体化したから赤ゲージの吐き甲斐が無くなったんだよなぁ
サンブレになって威合でまだ吐き所はあるけどサンブレの環境考えたら別に兜弱体化しなくて良かったよなって今でも思うわ

水没林とかも木が多いところで接近戦すると何も見えねえ!ってなることがよくある

現時点で翔蟲使いこなせてなくて当たり前だからいいんだじきに慣れていく
回避距離ってスキルを積むと犬より速く移動できるようになったりもして楽しいぞ
ただ翔蟲受け身(転がされた時に翔蟲で素早く復帰する)だけは今のうちはクセにしとくのがいいかと思う

(慣れた頃に出てくる受け身刈り)


弓はスタミナ周り貧弱な序盤は特にな

威力もだけど回転率の低下が本当に酷えよ兜は

訓練所って装備固定されるからメインの武器無いとかなりキツいよね
特にライズとかXXは装備だけじゃなくて狩技とかも固定されるし

でも太刀ってナーフされた上でまた強化されたのでは?

メインの武器でも入れ替え技違ってスキルも足りてないから無理だぞ

無印の時点では最初に渡されて最後に里長の渡されてスタッフロール後もそれらしく構えて本当に主役武器だったもんなあ太刀
スタッフインタビューでも明確に強くしたって言ってたのにまさかMR初期であんなに下げるとは思わなかった