【モンハン】スラアクもチャアクも一緒。

モンハン

スラアクも
チャアクも
いっしょよ

何故剣と斧を持つ変形武器を被らせたんだ

ボウガン2種よりは圧倒的に戦い方差別化できてるんで…

ギャキィ

カッコよさが大事で強さは二の次だ

笛弓以降の武器の操作方法わからんちん


割と初期武器の面々も操作どんどん複雑になってる気がするな…

笛の操作方法わかるのすげぇ〜

サンブレイクのスラックスが一番楽しかった

むしろ剣+盾と大斧って大きくチェンジできるチャックスに比べると
大剣と大斧の変形って変形の意味があんまりないと思うよスラックス
見た目的にリーチ伸びるわけじゃないし

斧は剣より長いから伸びるというか短くなってはいるんだよ!

過去作やるとスラアクは防御面脆すぎて被弾しまく

そのせいで未だに苦手意識ある

ワイヤーステップってこれスラアク関係なく使えますよね?

ほとんどのユーザーは認識してないけど強制的に斧モードに変形するって特性があるんだが?

使用時に斧に変形してるから変形の反動でワイヤー伸ばしてるんだよ

兄弟にしたいんだかしたくないんだか分からんけどとりあえず瓶というものを過信してると思う

手数のある大型武器だからスラアク好き
太刀は細いし大剣は遅いし…ってなってたところに現れて一瞬で虜になった

刀は大型の化け物じゃなくて人斬り用だよなぁみたいなところはある

剣モードでしか効果を発揮しない謎の物質ビン

名前だけは強そうな滅龍ビン

スタイリッシュ連撃の兄と大技の弟かと思ってたらそうでもなかったらしいやつ

瓶というかエネルギー充電用管?
振ると充電される電池感はある

変形変形RRRRRRRR
ああーうあー
高速変形高校

チャアクの剣モードもっと楽しくしてほしい
いや今でも剣強化して盾突きデンプシー楽しいけども


昔の属性解放突きは残念だったね

今はゼロ距離じゃない普通の解放突きは救われましたか…?

一応使い道が生まれた方じゃないか

防御を捨てて攻撃に振り切った武器(別に攻撃が飛び抜けて強いわけでは無い)

双剣が定期的にそんな感じの状態になってる

狂人になってる間だけは全てを手に入れてたけど
基本はそんな感じだよね

斧重そうに振り回せるのが好きなんだけどスラアクでもチャアクでもあんまりその動きが中心に来ない

チャアクの剣はゲージ貯め用なのにオバヒ斬りとか変なこと考えるプレイヤーが悪い

俺は4からのチャージアックス使い
斧強化アンチを自認していたがああーうあーエアダエアダになったのでIBの仕様が合わなかっただけだった

IBの斧ぶん回し変形とかで使いやすかった
SBは言わずもがな強い
ワイルズは最終アプデでフルリリ以外も使えるようになった
なんだかんだお世話になってる武器だ

なんとなくサンブレイクは武器の使い心地が今までで一番好きって人多い気がする

スラアクが楽しい期間ほぼなくねぇか?

斧好きだからブシドーブレイヴ楽しい!

3Gあたりはカチカチモンスター割と多かったので弾かれ無効ゴリ押しできる斧は結構楽しかった方だと思う

3rdとXXとサンブレイクで使ってたけどずっと楽しいな…

Fめっちゃ楽しかったよ
ジャスガだけのガード(判定ゆるゆる)あったり

Wのひたすら超出チャアク好き

怒られそうな意見だが俺はあの重量級片手剣だけを使いたい

サンブレイクのスラアクはすごい楽しかった
やっと完成したんだなと思った思ってた

暗黒時代
パワー小学校
セミ
高速変形学園
お祈り棒→パワー小学校

俺はXXのエリアルスラアクが好きだった者…
とりあえずでピョンピョンしてたら敵が倒れていく…

メイン攻撃ではないけど斧の抜刀攻撃が全武器の中で一番しっくりくる

剣鬼エネチャは強いんだけどスラアクではなかった

アレはスラアクの運用実態としてはこの上なくスラアクだろ
当初のコンセプトは投げ捨ててるけど

ライズで鈍器心眼グランドカオスは使ってた
あぁいう性能の武器欲しい

俺はそれにフルバルクも合わせて攻守共に雑に殴り抜けるスタイルで遊んでたな…

そこそこ前からやってるけどあんまり使ってないから未だにどっちがどっちだかわからなくなる

剣鬼エネチャが一番楽しかった

待遇の良し悪しはあれどのけ者感が強かったの4~4Gの期間くらいではある兄貴

両方溜めてでかいの一発出す武器になった

使わせる気のないいらん瓶削除していいのに
色が綺麗とか言わせねぇよ

ワイルズやることなくなってきたからチャアクも触ろうと思うんだけど
おすすめの武器ってなに?

アーティアしかないよこのゲームには

今は属性激化アーティア作って超高出力ぶっぱ強いよ
属性渋い敵なら攻撃激化で榴弾斧ガリも悪くない

そもそも変形要素がどれくらい大事かって人によって感覚変わるよね
自分は初めて触った時からデカい手数武器だと思ってたからスラッシュソードに何の抵抗もなかったし


盾強化も
斧強化も
いっしょよ

俺は4からの付き合いだが滅龍ビンを使った記憶が(闘技(ゴミ)以外で)無いぜ!

チャアクは強化時間短すぎて納得性がない
モーションも剣振り回避がショートステップになるの意味わからない

結局片方が枷にしかならないから変形武器って難しい

片方で溜めて片方で吐く設計な以上それは避けられない
片方を枷にしたくないなら片方だけでペナルティなく立ち回りが完結しないと

サンブレ気分でワイルズ行ったからここで聞かなきゃ知らない操作めっちゃあったな

ワイルズのチャアク剣強化の諸々はマジで開発が一切触ってないとしか思えない仕上がり

剣強化について他のタイトルもだいたい同じじゃねぇかな

SBがCFCの後に出しやすかったくらいじゃない?入れ替えの撃針も強かった気がする

アプデでカウンターキャンセルを手に入れたスラアクまじ解放感ある

カッコいいんだけど実際はこんな複雑なもん
部品も高くつくだろうしどっか歪んだら終わりだし
絶対物好きしか使わないだろうなって思う

大剣初めて使った時こんなお手軽に火力出ていいのかって気持ちになった
チャアクなら滅茶苦茶面倒な儀式やらされるのに

R連打小学校くらいにしないと両形態併用は難しい

龍属性あるなら滅龍ビンの意味ねえだろとずっと思ってる

チャアクとか特に蟲技でのフォローが好評だけど
逆に言うとあれくらいのコスト踏み倒しフォロー入れないと現状のスピードについていけてない感

マスターモードとかもう周回遅れで動き置いていかれてるし…

ワイルズは長押しで属性強化あるのにマジで誰も使わん
あそこでピザカッター回せるでいいだろ

ワイルズはチャアクが最終的に弾けたしスラアクもスラッシュソードの方向に戻ったから良かった

これでプレイヤーも戻ってくるな!
お前も復帰するだろ?

盾強化と斧強化は強化してるところ一緒だろと思ってる