青魔法はやっぱ5方式の食らって覚えるタイプが好きだ
これじゃアポカリョープスじゃなくてアホカリョープスだろw
皆様のおもちゃ
自爆といいネタに事欠かないなこいつは
目的の技使わせるだけでも手間なのに食らうの必須となると
やっぱり面倒臭くて青魔法自体使いづらくなっちゃうから…
見るだけで覚えられるストラゴスのセンスがヤバすぎる
5のジョブシステムなら単体攻撃でも全員青魔道士ならラーニング確率上がるけどパーティ内にラーニングできるのが一人だけとか物凄い手間だしね…
あとはまあストラゴス自身の洞察力とかそんなので
きょじんのこてが……いやまぁいらんか
バーサーカーの魔力下げたいじゃん?
あったなオーバーフローバグ
高原日勝も喰らって覚えるから実質青魔道士
食らって覚えるのは浪漫があるけど
コンプとか考えたら絶対にヤだ
変な方法を使わないとそもそもこっちに撃ってくれないのは駄目じゃないですか
全員ジョブチェンジできるシステムと違うから食らって覚えるシステムにしたんであってストラゴスは一人だからなぁ
天才っていうかゲームシステムの都合っていうか
暗闇
見るだけで覚えられるストラゴスの習得を妨害できる状態異常。
よかった理解できる動きだ
食らう方式は全員青魔導士にして覚えにいくみたいな手間がありすぎる
でもモンスター探してコンフュとか操るで覚えるの攻略してる感じがしてよくない?
アイテム使って習得は味気ないよ
キスティス先生を侮辱した?
コレクション要素みたいなの好きくない
操るしないと覚えないホワイトウィンドとかあったよね
混乱でもいいんだぞ
しかしカルナック城脱出の間際に全員青魔道士に変える手間をかけてでも
デスクローはラーニングしといて損はないのだ
こ・・・こいつ
ただのぐんそう じゃないぞ!
ドゥハハハハ!
俺様は賞金稼ぎの
デスクローさまだ!
変身!
いいからさっさと変身しろってなる
キスティス先生はアンジェロに並ぶ謎生物
相手を食べればいいアルよ
7の青魔法集めるの楽しかったけど
時限多かったからそこは嫌い
多くはないでしょ
全部のマテリアに習得させようとすると攻略順に制限がかかるのはトラインぐらいじゃなかろうか
なんとか???は何であんな仕様なんだろうな
取り忘れてしまいもう1回食らおうと頑張ってたらゲーム中1回のみと知った時のはぁ!?感
極限低レベルAP0で青魔法コンプのやり込み好きだった
経験値もAPも得ずに自爆ラーニングするのが芸術的で
てきのわざじゃなくて青魔法にしてほしかった…
地味にマイティーガードがめんどくさかった記憶が
一部の狭い海域のレアエンカ
操る必要がある
無駄に高いHP
コンフュ耐性は分からんけど解除される可能性考えたら操る一択
時限はキツいよなあ
ピアノ弾くのも時限だったよな
マイティーガードはそれこそスレ画を使っても覚えられるぜ!
マイティガードはガチガチに対策して神龍に挑めばそのうち覚える
スレ画にリフレクかけるのが楽だぜ
マイティの意味は?
強力な、強大な◆大きさ・重要さ・知名度の高さ・成功・威圧感などを強調。
7はマテリア装備してるものだけなのでめんどくさい
まさかゲーム中で1発しか撃ってこない青魔法あるとかわかるかよ!?
コンプ要素としても難易度丁度いいんだよなVの青魔法
時限なくて一番難しいマイティガードでも覚え方複数あるし
スティングレイはマイティーガードよりも竜のひげドロップが面倒くさいから…
りゅうのひげは神龍相手に盗むとんずらでコントローラにセロテープ貼って放置よ!
レベル系覚えるの大変
でもなんでかLv5デスの時は綺麗に5の倍数になるから凄いよFF5…
????は何考えたらあんな名前になるの
思いつかなかったのかな
6でリベンジブラストにしたのに7でまた戻るとは…
開き直って?が降ってくる技になってる…
6はラスダンのボスでやっとコンプとかそんなだっけ
そこまで行ったら使い勝手試すよりそのままクリアしちゃうよ
レベル3フレアは青魔法がナーフされた6でもまだ強かった
6も火力が欲しいならグランドトラインかちょっと弱いけどクエーサーが安定してダメージ出せるから…
無属性ってことは弱点付けないってことだからな
機械の敵にはアクアブレス(風も複合しているのに注意)
撲殺人参ソードとか
あの頃のFFはだいぶメタい
5は2周目でコンプしたけど全然使わなかった
物理つえー
やっぱ強えぜ…チョコボックル!
青魔縛りで5クリアしたけどそこそこの難易度で楽しかったよ
クエーサーはエフェクトがカッコイイので使いたくなる
マジックハンマーさえあればいい
誰が技持ってるか教えろとか贅沢言わないけど
どの技がラーニング対象か教えてくださいよ~
あと効果をちゃんと説明して?
アクアブレスとかね
7はマイトマジックとトラインが入手時期的に使いやすい全体攻撃で好き
全員の経験値をそろえてやってた時は
第一世界でのレベル5デスのラーニングが結構面倒だった
全滅したわ
キレイにドクロがパン!パン!パン!パン!
FF6のリフレク????覚えれなくて何でじゃ!?って思ったら受けるストラゴスが受けた時点でメクラになるせいで見て無いので覚えれないという事に気付いたのは3時間程粘った後でした
自力で気付けて賢い!
ほすうダメージこそ諦めの境地だと思う
恐らくGF技であろうショックウェーブパルサー使えるキスティスも資質はとんでもないな?ってなる
キスティスがグリーヴァのモチーフになった説
無意識下のキスティスへの畏怖がライオンのイメージと結びついたとか
あくまで敵の技をこっちが覚えるのがいいんであって
カエルおとしみたいな固有技になってるやつは何か違うんですよ…!
マイティガードは基本こっちに撃たないから分かりにくいんだよね
ゆうごうはいいとして
青魔法好きなのに8とか10の扱いは悲しかった
6は「ストラゴスが見る」ってシステムなのよ
なので歴代青魔法使い系で最高性能って言う人が多い
11は見る必要すらない
BDFFのゲノムアビリティはそこまで面白みというか特殊な技はないけど便利なの揃いだったな
火力ゲーにしなきゃ8はまだ使える方
10はまぁそうね
オーバードライブゲージ使ってショボい青魔法1回て
キマリを嘲りに来たか
角無しはちょっと青魔道士の恥晒し過ぎる
青魔法でジャンプってなんだよ
それすらもモーションがカッコいいだけまだマシ
龍騎士も青いし
明らかなロンゾ差別だよなぁ…
見た目が青いんだぞキマリは
大体の敵から何かしらラーニングできるFF11は良いぞ!
ドライブゲージの溜まりかたとかクイックトリックナーフとか弄られてるインター以降でもキマリの弱さはほぼ手付かずだからな…人の心とかないんか?
人じゃないからな
ケモケモしいけどあの世界では人の範囲だろ!まぁ老師間でもロンゾぉ?って感じの扱いだけどさ
6は使うほど強力な相手がいないだけでGBA版だとカイザードラゴン対策にジジイ投入とかあるしな
色々作り込まれてるのに初見だとほとんどのプレイヤーが気づきもしない要素がたくさんあるの当時のゲームって贅沢だな
全員青魔導士でガン待ちできる5も結構無法だと思う
アクアブレスが水属性じゃなくて砂漠特攻とかなんでそんな仕様にするんだよ!
他に水が無いから
カエルでも呼んでこいよ
これは完全にサンドウォーム用のギミックにするためだろう
これのおかげで1発で倒せるんだ
水属性だったとして使える場面ってどれくらい増えるんだろう
リバイアサンは希少な水属性で次元の狭間の敵に特効で活躍する
まあその他多数の可もなく不可もなくには強化シルドラのが上だが
ラーニング時期と威力の兼ね合わせかな…
弱点属性の2倍ダメージを特効の8倍ダメージと同等にするならめちゃくちゃ威力を上げなくちゃいけないけど、
そうすると第一世界中盤で覚える技としては強すぎになってしまう
