【ナイトレイン攻略】葬儀屋の使い方教えてほしい。

エルデンリングナイトレイン

葬儀屋の良い使い方が分からない
とにかくスキルアーツ撃ってればいい?

拳でパンチして怯ませる便乗アーツで怯ませる
ひたすら怯ませる係り
下手に火力出そうとするとあっという間に床舐めるので徹底して怯ませるウーマンになる

鉄球拳か棘球拳って商人が必ず売ってるからいいよね

槌をどうにか運用しようと思ったけど諦めた

槌駄目なのか…

ゲージ版スキルをバンバン使いたいけど溜まった瞬間アーツブッバしちゃう
俺は弱い人間だ


便乗アーツ含めて怯ませて拘束出来る時間長いから味方の火力役が殴れる時間作る人だよね
自分がメイン火力やろうとするとドーナツ作りやすい

大槍二刀に落ち着いた
拳と違ってダメージ出して貢献してる感があるのが良い

前出たいなら拳握って付帯に連続カット背負って行くといいぞ!

実質的にどこからでも怯ませに行けるし張り付けるからお兄ちゃんの亜種

ガラス弱体化がかなり響いてる感はある

槌二刀バッタは強靭削りは強いけど怯ませは微妙というちょっと使いにくい

もうちょい体力なりスタミナなりあればな
前衛としてはかなり窮屈な感じがする

他の近接が強力なバフ貰ったのもあってより立ち位置が厳しくなってしまった

聖印バフ…連撃最終段バフ…使いづらすぎてカスだった…
頼れるのはアーツバフのみ

スタミナはスキル前提だから…

スタミナ多いのにスキル当てると全快するやついるんですけお!

祈祷も…祈祷のことも思い出してください…

メインで使うには半端な信仰の高さと前衛としては中途半端な生命と持久の数値で色々チグハグな印象はある

三人揃うとミサイルカーニバル始まって楽しいぞ!

補正的にレア大槌か大槍使うのが気が楽とは思う

スペックの低さをスキルでカバーするとは言ってもそのスキルも常に使える訳じゃないから結局キツい

倍率は高いぞ祈祷バフ
強敵や王で祈祷バフの掛け直しが出来ないチンパンジーの俺が持つとウキッ…ウキャキャキャキャーッ!!

色々研究進むと新規キャラ二人なら学者の方が伸び代あったんだなとなるキャラ

アーツスキル再使用で殴り続けてると生の実感を得られる


技量ステ変を信仰下げのみにして体力勘弁してくれないか?

何回も言われてるけどステ変技量遺物がね…
生命落ちにしても落ちすぎだろ!

大槌二刀で使おうと思ってた矢先にガラスナーフされてしまった

倍率弱体化は良いけどバフの効果時間延長まで弱体化入ったの致命傷すぎる

トランスは与ダメ1.1倍+連続攻撃時1.1倍+カット率35%+ステップ化+スタミナ全回復って数値がちょっと強すぎるんだよな…

スキル短縮全振りで浅きの頃のレディ遺物流用してる

強化トランスの勝手に無敵回避ありきで考えられてるのか耐久部分が目茶苦茶脆いからピックされると本当に回避出来るんだなって警戒してしまう
強い人ならアーツも含めて怯ませ凄い取ってくれるから頼りになるんだけどね…

多分めちゃくちゃ強そうなのは技量変更直剣一段目強化なんだろうけど遺物難度が高すぎる!

技変は生命が無視できないレベルで下がるし付けたところでそんなに火力上がるわけじゃないから要らないかな
必要なのは一段目+直剣出やすいだ

FP無いから基本インファイトを求められるのだが前衛としては脆いのでよく床を舐める
強化スキルよりアーツで怯ませた方が嬉しいことが多いから余計そうなる

やること殴るだけで筋力信仰Aにした意味が皆無なのすごいよね悪い意味で

スキルもアーツも強いけどどちらもない素の状態は復ちゃんみたいな性能で接近しろって言われてるようなものなのでとてもお辛い
復ちゃんよりはワンパン耐えられるライン高いけどさ…

槌モーション強化されても微妙というより
似たポジションの拳があまりにも強すぎる

まず最低拳見つけやすい出すのがスタートライン過ぎる

同じくらいHP持ってても他の近接使ってる時より妙に死にやすい

鎚はモーションとダメージレベルが半端なんだよね
ゲームに合ってない

クラブモーションを最初から使えるとかなら最高なんだけどな
DLCキャラなんだしそれぐらい強くしてもいいと思う

火力低いのはこの際いいよ
振りも遅くて最終段が遠いし判定もスカスカでいいところが本当にひとつもない

二刀バッタするなら無頼漢でいいしこの人の立ち位置は便乗アーツでの怯ませ継続とチャンスタイムでのスキル使用R1だと思ってる
スタミナをちゃんと管理して張り付く時と離れる時メリハリをはっきりさせないとマジですぐバームクーヘンになる

なにやっても以前の劣化になってしまったのがつらい

初期祈祷もなしで安定しないナイトレイン祈祷で筋バサなんてとてもとても

HPは執行者よりちょっと高いくらいはあるのに…
向こうはパリィあるとは言え

あいつは強化される前からなんだかんだやばくなったらアーツで誤魔化しもできたからな

技量遺物付けても直剣というかレア武器は大抵属性あるからフルで乗らないんだよな

祈祷バフかなり強くなったからつけ始めたけどいい感じだ

祈祷は付帯よくなくても一枠潰すのが結構痛い…なら近接とか物理付帯でよくね?って気がついてから外してしまった

大斧出やすい試してみたら思ったより強かったから普通にありかもしれん
モーション優秀で崩しやすいのはいいね

アンバサしたいだけならアンバサバードがちょっとHP下がるだけでガード能力据え置きだからなぁ…
もちろん筋力とかラッシュ性能は全然違うから何とも言えないけど仕事ははっきりしてるから運用しやすいし何より補助回復祈祷でめちゃくちゃ耐えるからアンバサらしい

あー拳だと信仰Aが腐るから直剣なのか

1段目のモーションが優秀だからじゃない?

本編で大鎚筋信やってた俺の肌には合ってた
大鎚でバッタしながら離れたら祈祷ぶち込んでまたバッタするのがなかなか楽しい

大槌大斧が使いやすいのは良いと思う
その上で拳のが強くね?とは感じてしまうが

ちょっと近づきたくない敵だけ楽しいブンブン時間とかに雷の槍投げたり出来るのは割と良いんだけど祈祷拾えない問題が…

鎚で蘇生しようとするとゲージ減らんわスカるわで酷い目にあう

技量変換の微妙なとこは上がり幅微妙なくせにHPがっつりさがるし変換付けてそのへんの武器振るなら別キャラのが火力は高いとこがね…
そうなるとやっぱ大槍とか大槌大斧あたりなんだけど連撃にすると以前の劣化でしかないのがな…


筋力高くてもスタミナないと火力にならないんだなと思い知った

9連ロケットが強いと最初からいってるのに
捨てたんだから自分の使ってるキャラで火力分カバーすればいいんだよ

レア直剣に信仰補正付いたもの多いしね(本編より補正は劣るが)
何より拳は強いのアンコモンだからなぁ

ガラスの巻き添え弱体の補償が足りてないように思えるんすよ…

拳は溜めとかで連撃一瞬で乗せたりできるのが強いのが注目されてたよあと体幹崩し

ラッシュしたいけどスキルを攻撃後離脱の守りにばっかり使ってる
近接前衛さんすみませんタゲ取ってもらって良いですか?

祈祷ガチャさせたいならまず指の聖印の拒絶確定ガチャやめろ
あと竜炎と黄金の怒りも

ガラスは今の数値なら継続時間だけ戻せませんかね…

儀仗直剣いいよね…
見た目完全にヲタ芸になる事を除けば

直剣はレア枠多くて狙いにくいのがね…

本編だと重装備に安定したバフでクソ強いんだけど
そのバフ部分が不安定すぎてな…