強化:硬くなった
深度5でもめちゃくちゃ盾受けできるようになって有り難い
ガーカンの消費スタミナ減らしてくんないかな
あれ使うの怖すぎる
火力はどうなの?
硬いだけの案山子がいて役に立つもんかね
ヒリがタゲられてる時に周りがボコボコ殴れるようになるだけでトータル火力上がるよ
俺は遠距離職だから安定してタゲ取ってくれる奴は本当にありがたいよ……
属性カットとガード回復強化のお陰で比較的安全に盾チクできるようになってタゲ惹いて2人に殴ってもらいつつ自分が殴れる機会も増えてるから安定度が上がったのはもちろん総合火力も間違いなく上がってるよ
体勢崩しもバカスカできるようになったしな
狙われ2人いる前提になるけど常夜ハルモニアにいるとめっちゃ安心する…
タゲられやすくなってマジで隠者との相性かなり上がったよね
復讐者ちゃんが後衛ロールを十二分にこなせるようになったのがスレ画にとって1番の追い風だったりしない?
意識しなくても受けてるから火力出して~が成立する確率上がったのはかなり感じている
特に不満なかったのに硬くなって狙われ強化されて盾上からの削りが減って衝撃波までパワーアップしたからびっくりしちゃった…
仲間2人が攻撃系付帯全然拾えない時は案山子になる!
それはまぁしょうがないが
遺物構成おしえい
つよ馬遺物
ガード時アーツゲージ ガードカウンター強化 ハイガード反射 ガード時ねらわれ
この辺盛っとけ!
アーツ回復も欲しいな…
遺物難易度高いなこのキャラ
大盾自体も性能上がってるしこれは守護れる…
遺物構成が未だにどういうのがいいのか分かってない
ガード時回復とか刺突回復とかガード時アーツとか撃破アーツとかってどんくらい積むもんなの
ガードアーツとか攻撃事スタミナ回復とかはラストサバイバーになった時に何で入れてねえんだってなるからなるべく積みたい派
浅夜はブローチ必須で失地とかの処理簡単になる延長つむじができれば欲しい
深夜は筋技アップとスキルでカット率上昇は必須でガード時アーツとガード時回復と刺突回復とリゲインと攻撃時スタミナ回復と属性カットがあればあるほど良くて火力出したいならガーカン強化や体力ガーカンが欲しくて盾狙われは周囲と相談して
朝夜の強犬遺物に専用の攻撃時スタミナ回復+1が付いてて+0と重複させると盾の安定度が目に見えて変わるからできれば欲しいんだけどつよしとかつよ馬とトレードオフだからその辺は好みで
つまり…?
大盾の性能が上がったというよりアビリティに盾のガード強度10%アップが加わった
遺物の盾狙われは正直戦闘中に事故招きかねないし付帯と違って特定のボスと相性悪くて一旦捨てるとかもできないから付けてないんだけど付ける方が主流なのか
後衛でも鉄の目はあんま相性よくない
復讐者ちゃんでヒリの後ろで地面引っ掻いてるわ
積みたいもの山ほどあるけどとりあえずブローチと撃破アーツ必須であとは無理のない範囲で
鉄の目とヒリはヘイト受け要員で役割が被ってるからな…
遊び始めた当初は盾の戦技いらないよ~😭だったけど最強は無敵鉄壁突撃バッシュあたりは毎回来て❤️ってなってる
びっくりするほど強いからなこいつら…
上質化遺物と狙われガードとあればあとは何でもいい気がしてきたよ
ブローチ互換しながら盛れる構成が組めないから青置けない編成が死んでる
早く自由になりたい
ガード時狙われ凄いね複数ボスでみんな殴ってる方もあそぼ!って来る(1死)
むしの時は狙われガードつけちゃ行けないぞ
お兄ちゃんとの約束だ
だからちゃんとプリセット作らなきゃいけないのも難しい
お兄ちゃんはブローチつようまつよマリス出血で全部いけるから楽
初期大楯+2さえあればいい
罪人だけ引き寄せたいのにリブラまでこっちくる!
ガードアーツ01撃破アーツ01ガーカン強化に表固有3種くらいのヒリはできたけど普段使ってないから出撃するのがこんい
浅き夜で練習すっか…
キャラ間の相性見て選出決めるの楽しい
なので遺物も見せてほしい…
守護者だって赤ハルくらいつけたいんですよ…
わ、枠が無い…
ブローチ赤ハルスキル延長で通常遺物は固定になっちゃうわ
盾構えでヘイト買いやすくなるやつ強くなった?
ヒリ復ケツのバサ組が攻守のバランス良い気がする
ハルモニアもガード狙われつけたらタゲられてない奴起こして大惨事になる
以外にもナメレスとずっとデートし続けてノーマークの味方に殴り続けてもらう戦法はいける
アーツが溜まればボーナスタイム突入だ
硬くなったけどやっぱりファーム中は結構しんどいなってなる
歩き呪霊はめちゃくちゃ有効になるときがあると覚えておくといい
相手によっては攻撃時スタミナ回復2つ積めば無限にハイガードしながらヘイトまで引ける
これ強すぎる
お兄ちゃんでやってて他の人に渡そうと思ったけど拾ってくれないから自分で使ったら
殆どゆっくり歩いてるだけなった
上質化ハルハル大弓アローレイン
これがヒリの答えだ
まあ虫とかカリゴみたいなそもそも相性良くない相手には別キャラだせばええ!
ヒリ使えてお兄ちゃん使えないて事ないだろうし
ナメレスと馬はヒリが輝くぜ!
このヒリ答え多くない?
ジャンプで避けられる技を把握しておくとかなり捗る
ガーカンが特化すると馬鹿にならない火力出すんだけど必須枠多すぎて神遺物6個くらい要求してきやがる
というかそもそもブローチが呪いの装備すぎるあれ装備せずにいられるヒリ世界に何人いるんだってレベル
守護者出してナメレスに負けたことねえわ
無属性攻撃で盾をガンガン殴ってくれるから万が一味方が事故っても衝撃波やガード時アーツ蓄積で軽くリカバリできる
歩き呪霊あればマジで反射とモワモワだけでずっとタゲこっち向くから最強
強犬相手でもめくられなきゃかなり強いね
道中で炎カット詰めれば全然死なない
理想を突き詰めるとキリがないからね
その上で深夜遺物は最大HP上昇で埋めたいのが正直なところだ
ブローチが固有2積みでオマケの生命+3まで腐らない神遺物だからよっぽどハマる構成の神遺物が出ない限り外す理由が無いっていうか…
他の色のブローチが欲しい
ガーカン強化もリゲインも欲しいし物理もHPも盛りたいしスキルでカット率上昇も必須クラスだし
ヒリだけ遺物8個くらい付けていいことにして
蟲は前衛がタンクするみたいな考え方まるで要らんボスだよな…蛾は近接攻撃だけじゃヘイト維持するの面倒だしサソリはしょっちゅう範囲攻撃してくるし物理耐性硬めだしで
鉄の目のいる時にグノ担当やらされがちだけどちいかわとか持ってるならフォルティス殴り組に入れた方がいいと思ってる
ヒリ選ぶとけおりだすしろがね共の立場が弱くなって嬉しいわ
上質ステ変が馬鹿みたいに火力伸びるのが羨ましい
他キャラもそれくらいブーストさせて
みんな上手いから最近はスキル延長なくてもいいような気がしてきた
延長つむじは攻撃時スタミナ回復着けてるとボス戦でも輝くぜ
聖大教会とか行くとすげー便利なんだよな延長つむじ…初手変異体でもサクサク片付く
