たまには3rdの話がしたい
初めてのモンハンだったからこれくらいのボリュームで丁度良かった
凄いちょうどいいライトなバランスだよね
ソロでちょうどいい難易度
笛が大幅に変わってここから使い始めた
カムラとユクモは近所らしい
トライ未経験だからスレ画が新世代のモンハンのイメージ
ディレイ効かないのが不便
ライトすぎて友人達とマルチでやると敵が早く死に過ぎる…ってなった
いやお手軽で面白いし乱入になると盛り上がるからいいゲームだよ
これくらいでいいし何よりユクモの雰囲気が大好きだから…
亜種が属性とか攻撃方法も変わってしっかり別のモンスターっぽくなった
最初のジンオウガってあれ頑張ったら倒せるの?
通常個体よりは強いけどいける
基本的にモンハンの初遭遇イベントは倒せるようになってるんだよね
倒しても素材は鱗と甲殻だけだったりする上にハンターが逃げ帰ったみたいな話になるけど
なついな
中学生になってPSP買ってもらえてワクワクしながら始めた思い出
上位上がりたてのころ乱入のジョーを必死こいてしばいてた
ボウガンが一発生産じゃなくなったのはこれだよね
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WARNING!!!!
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がガシャンッと噛み砕かれるのいいよね
相手が弱いからどの武器でも十分戦えた
戦闘中に割り込まれる乱入よりクエスト後のこっちの乱入システムが好きだった
リアルタイム乱入は邪魔されるだけだからな…
なんも面白くない
テーブル合わせて炭鉱夫…
気のせいだろうとは思うけど他より斬ってる感を強く感じた
2ndで出来なかったtriで入手まで進められなかった太刀の横移動斬りができるのが好きだ
AGバグのせいでお手軽強武器と誤解されるガンランス
こいつのせいでしゃがみ撃ち中毒になった
残ってたログ見てみたらパーティとはいえアルバ3分ぐらいで終わっててびっくりした
無茶苦茶ハマってGを心待ちにしてた
しかしPSPのUMDではもう容量が限界だったんだってね…
一応やろうと思えば2枚組とかにしてやれなくはなかったと思う
そういうゲーム何本かあったし
3に3rdの要素足しつつG級にした3Gは逆によく容量持ったな…
端材バグで資金面は余裕あるのが地味に有り難い
俺がまともに取り組んだ初めてのモンハンだ
2ndGのときは武器ばっかり色々作って防具は一つしかなかった
トップクラスに出来はいい部類なのにシリーズで一番記憶に残ってない
多分モンスターの体力が少なすぎたせい
下手だったし攻略を見るって発想が無い年齢の時にやってたからソロでアルバトリオン一回も倒せなかったな…
UMD容量は半分くらいしか使ってなかったような
800MBくらいだったと思う
初心者向けとしてはほぼ完璧な出来だと思う
アカムウカムアルバが同格みたいに扱われてた
干上がった水没林のなんと戦いやすいことか
何故か出て来たPS3版
薄手のボリューム感も炭鉱夫で多少カバーできたのは良い塩梅だった
ついぞ大剣三種組めないままアルレボとわんこ担いでたが
P2Gの後作だったから買うのに整理券出てたな3rd
乱入クエスト確定からの準備時間結構好きだった
端材バグを真っ先に思い出す
アドホックパーティいいよね…
ハンマーの貯め2が変わって高いところ殴りまくれるのが楽しかった
オベリスクがかっこよすぎてガンランス使ってた
ユクモの雰囲気マジで最高なんだよな…
匠が組にく過ぎた
ダマスク袴ダサいし
ユクモ村好きだったなぁ
いいよね温泉
ユクモ装備の見た目大好きだったな
スネークの頭ずっと付けてた
パーティメンバーにはスネークの声聞こえてないなんてしらそん
なんかわからんけどドボルベルクを狩りまくってた記憶がある
多分回転前にうまいこと潜り込めたら攻撃し放題のボーナスタイムなのとかコケたら背中のコブが攻撃届くようになるのとかが楽しかったんだと思う
乱入の仕様はいらないけど演出は最高だからXXとNOWに限らずもっと使われて欲しい
ビジュアル的には太刀がプッシュされてたけど2ndGからだいぶ使い辛くなって皆使っていなかった…
トライから大幅に弱体化してて色ゲージめんどいだけだったからなぁ
練気ゲージを溜めると強くなるんじゃなくて溜めないと弱くなる調整の発端がP3だったな…
金銀がまだ大人しかった頃
初心者だったから苦戦してたけど経験者ならやっぱりヌルゲーだったんだろう
ナルガ亜種はどこに…
ハンマーでスネ夫倒し続けるだけの虚しいゲーム
初心者でも自動ガードと竹で何とかなってた
大学の友達と2ndGめっちゃやってて俺だけ留年して一人で3rdやった思い出
ここからXXまで続いた刃牙コラボの始まり
超ミニサイズのウラガンギンとかいた記憶
凄い高速で動くから初見時は驚いた
ジンオウガ武器とアグナ武器作れば事足りたようなイメージがある
スラッシュアックスは強撃ビン強すぎて全部ジンオウガの奴が最適解になってた気がする
クソガキだったのでAGガンスで終焉を喰らうものを終わらせました…
友達の弟がすごい強くてずっとキャリーしてもらってた
初めてのモンハンだった
研ぎの概念すら分かってなかったのでクルペッコでガチ詰みして1ヶ月積んでたわ
ウラガンキン亜種が死ぬほど嫌いだった
3rdは以降の作品で出ない変な亜種がいっぱいいた気がする
私ボルボロス亜種好き
裏世界意味もなく行ったりして楽しかったな
ギギネブラとか亜種どころか原種すら…
フルフルといかいうキャラ被りが…
あっちのがほぼ盲目っていう強めの個性あるしなぁ
ジンオウガは苦手意識が凄いイマイチしっくりこない相手だった
変な亜種軍団は3Gで一応次には繋いだし…
AGのせいでガンスの心象が最悪なんだけど突きと砲撃を交えた多彩なコンボルートを開拓したガンス使いにとってはまさに新時代のモンハンだったんだ
ナルガ亜種は無個性すぎる
確定ピヨリとかあった気がする
地味だな!
選民とかいう充実した弓のwikiにお世話になってた
まだあんのかな?って思って探したらまだ普通に見れて感動した
片手剣が不遇な調整されてたと後から知った
未だに一番かっこいいランスはブレインフォックスだと思ってる
ねえこれガンラン…
ソロで集会所含めて全部倒せたのこの作品が初めてだったと思う
楽しかったな
ナルガもドボルも属性付いた派手な攻撃とかないし亜種になっても色違いみたいな印象が・・・
オートガードが強いなんて周囲の友人誰も気づいてなかったよ…
ギギネブラはフルフルと違って別に愛嬌とかもなくシンプルにキモいのが嫌
毒も嫌
ナルガ亜種はナルガの亜種故に追加要素が地味でそれ故に原種にキモい緑色と武器の下ネタの渾名以外のあらゆる要素を吸収された哀れな亜種だ
ユクモ防具のデザイン最高に好き
たいまつが役目を終えて消えた
3Gと4ではあるしワールドだと松明弾あるから実は言う程消えてない
ゲームの進化とともに出れる場所が完全になくなったクルペッコ…
うわ急に思いだした
ウルクススの単独クエストが無いんだよな
あいつの武器結構強いのに
上位だとイベントで何とか…
黒ディアがめっちゃ強かった気がした
この作品から大剣に乗り換えた
4以降から戻るとフィールドが平らで感動する
