【ポケモン】オーダイルの種族値について語りたい。

ポケモン

85 105 100 79 83 78

カメックスよりは火力あるけれどあっちは殻を破る覚えたしな…

実はカメックスよりも物理耐久高い

結構良い数値してるな

思ってるほどヒドい数値ではない
それはそれとして強みは薄い

HGSSでこいつの良さわかった!
ZAでこいつの良さわかった!


それぞれどんな感じだったんです?

HGSS→昔の経験値仕様の関係もあって御三家エース起用は正解かつラスボスに有効な氷技も覚えるので有能枠
ZA→水物理貧弱期間長過ぎてギャラドスでよくね?

つららばり覚えるの偉い

メガオーダイル絶対がんじょうあごだと思うけれど
対応技が不一致3つしかない…
エラガミ覚えるでもない限りキツそう

ギャラドスもだが悪も水も特殊だった時代によくこんな数字にしたもんだ

ギャラドスは赤緑なら特攻も100あったんだ

アクジェが強い

C10くらい削れてAに行かないか?

それでも足りんから20削ってAにしてHB入れ替えよう

100 115 100 47 83 80
とかでも現代なら許されるだろ

御三家の使わないACは60が限度だってゴリラが

100-110-90-85-90-60
こうだ!

Cをけずれ

こいつと同じ事出来る水物理アタッカーがね

消すか
他の水物理

カメックスは潮吹きあるからからを破るまでもなく1ターン目の最大火力でも負けるんだわ

ちからずくは強いけどちからずくの水タイプかつ物理がそこまで強くない

ちからずくって物理アタッカーだと絶妙に適用外な技多くて地味に使いにくいよね

て言うか頑丈あごだとしたらアクブレとたきのぼりバフあるぶんちからずくの方が強いのでは


じゃあもうちからずくとあご混ぜよう
そんな強くないなこれ

ちからあご
追加効果がある噛む技を使用した際追加効果を無くして技の威力を上げる

かたいきのみでも おいしくたべられる

ちからずくと技威力の関係上いっそA削ってCに振った方がいい

それはそれで熱湯没収されてるから一致水技が濁流とかになる

というか最近の御三家は専用技貰ってるし
昔のにも配っていいだろ

威力90くらいの専用噛み技あげよう
頑丈顎で135からタイプ一致も乗るからちょうどいい強さになるぞ

硬い爪が雑に強過ぎるというか適応範囲広い

覚える技的にCももう少し高ければなぁと思う事がある

竜と言えば爪と牙みたいなイメージなのにいまだに牙技が無いのがおかしい

りゅうのきば!
…アイテム!

キバ系の技基本弱いし貰ってもあんまメリット無さそう
エラがみだけがやたらスペック盛られてる

新技「爪爪牙尻尾」だな…

カメックスもそうだけど水は高威力の波乗りあるから特攻低くてもいいだろって思われてたんだろうか

2世代からしばらくは雨時の威力上昇を警戒しちゃってた節はある
かなり長い間オムスターが一般水ポケ特攻1位だったし

思えばバトル施設の型にも天候技仕込まれてること多かったし当時の制作側は天候パをやたら高く評価してそうだな

RS以降はしばらく大会といえば天候パだったのでRS以降なら妥当感はあるんだが

ZAでもなんか微妙だったやつ
水物理のレパートリーがアクアジェットのみで40まではきついて…

途中までバブル光線で戦うの地味にキツいよね
それ越えるとアクジェ始動のインファイターになるんだが

簡単に取れる親分取れる隣のギャラドスが優秀な範囲攻撃の滝登りで無双してる横でそれだからな…
アリゲイツ時代が暗黒期すぎる

がんじょうあごはウオノラゴンと丸被りだし変えてくるんじゃないかな

〇〇のキバで雑に消費されたのが痛い
もう少し盛ってくれ

○○の牙がパンチ以下の産廃揃いなのがまたひどい
拳より噛みつきの方が強いんだからアッパーしてくれ

産廃云々は置いておいて噛みつきとパンチで使用できそうなポケモンで前者が多そうだから…って理由でパンチのほうを上に置いてるのかね?

三色キバの命中95をどうにかしろ

がんじょうアゴが1.5倍なあたり三色牙が火力不足な認識はあるだろ

旅パで使う分には問題ないから弱い論調されると悲しくなる
でもワニモチーフだからって雑にドラゴン系のわざ覚えるのは納得いかねえ

噛みつき系の技威力2倍になる特性デスロール作れ

ワルビアルはともかくラウドボーンが使わねえ…

旅で使いやすければ十分だと思います

メガが強いからだいぶ救済されたんだけど
それはそれとして素だと御三家最弱候補ではある
ジョウトは種族値が丸い単タイプだからきついんよね

みず単にしては技範囲広いと思うけど…

A130のキングラーで合計500ないんだからもっと物理振ってよ

3色技は使えるポケモン多いと意外なところで採用されて活躍しすぎたりすることがありそうだから慎重な威力にしたとか?

御三家は毎世代ほぼ同じ合計数値で同じタイプのやつが確定で追加される激戦区だからなぁ…


ほのお/かくとう
はマジ何考えてたんだよ…って永遠に擦られると思う

ガオガエン見た時またかよ…って罵りそうになった
違った

サイコファングやかみくだくに威力揃えろよと思っている
パンチも基礎威力上げていいよ

シナリオ攻略のバランスもあるからそんな上げられない
序盤ノーマルや虫が雑魚なのもそういう理由だし

対戦ツールとして想定してなかった頃の状態を引きずり過ぎだとは思うんだよな…
わりと最近は作品単体でのバランス見てる時あるからもうちょっと大胆に弄ってくれてもいいとは亜思うんだが

本編ではRPGに合わせて低種族値や低威力のポケモンやわざにしてチャンピオンズではガチ仕様に盛るとかやれないかな…

ZAは水ドラゴンってわりかし強いな…ってなれる

ドラゴンタイプは昔から強いよ
よくドラゴンがデメリットみたいに言われるのは対戦環境だとガンメタされてる側だから
初代のマルスケデブの時点で弱点が氷と岩だけなんだぜ?

不満か?なんなら前作の先輩とまるっきり同じ種族値でもいいか?

バクフーンさんちぃす でもタイプが違うのでなんとか

いっそ3色牙は中盤用の技とわりきって牙技にはパンチの炎雷氷とは別タイプを目指してほしい

ノーマル威力120命中80のメガトンファングだ!

単タイプって時点でよっぽどの一芸が無いとキツイ

一作目ならともかく2作目で御三家全部最後まで単タイプなのどうなってんだ金銀

割とガチで複合はデメリットと考えてた節はある
初代だとリザは飛行が足を引っ張ってバナは毒が足を引っ張ってたし

なんで牙がパンチより弱いんだろうな…

別に今から全ポケモンの種族値やり直しても全然良いと思います

これしてくれるなら過去作から持ってこれなくてもいいよ…とはわりと思う

サブウェポンが三色牙系しかない単タイプ物理アタックーもれなく悲惨

  1. ZAで前情報なんも見ずに選んだけど戦力として微妙で即二軍落ち、クソださメガシンカ見てリストラ
    カメックスはZAでからやぶ没収されたのがなぁ。ステ下げて別のステあげる技を実装するだけの技術力がなかったんだろうな