【仁王3攻略】忍者が強すぎるときいて。

仁王3

忍者強すぎる。存在がチート。これ使いたくない
侍の捌きが強い。これ覚えたら被ダメでかい忍者に戻れない

どっちも見るから実はバランスよいのでは?ってなってる

侍でずっとやってきたから忍者で戦えない

操作は簡単だけど回避ミスれば即死な忍者と操作は複雑だけど硬くて捌けば無限にガードできる侍でバランス取れてる気がする
というか相手の攻撃によって得意不得意あるから使い分けが肝心っぽい

道中は忍者、ボスは侍でやってたけど雑魚相手にも死ぬこと増えてきて全部侍になった

残心のシステムが自分と合わなさすぎてストレス半端ないわ。いらねえ
もう忍者だけでクリアしようかな


スキルで回避残心つけて常世消せる回避ステップとして使ってる
通常の残心全く使ってないけど問題ない

なるほど、そういう方法もあるのか。ありがとう

始めてから忍者ばっかだったが捌きも覚えないといけないなあ
sekiroとlies of Pとどっちが使用感近いんかな

どっちもかなぁ、妖怪山縣とかは完全にsekiro気分だったけど
馬場さんやおとろしは完全にlies of Pやってる気分だったし。

忍者カンタン過ぎてダメやなこれ
これでボス倒すのと侍で倒すのとでは難易度5段階くらい違うわ

忍者と侍ってどう使い分けたらいいんだ?
忍者で気力削って怯んたら侍に切り替えるものかと思ったが、
侍でも普通にボス倒せるし、切り替えるべき場面がわからん

相手によってやりやすい方があるなら切り替えてけば良いどの相手も一方の型だけでやれるならそれでも良い

サムライで捌いてるだけで
忍術の回数が回復してるから
とりあえずその辺から始めてみては

長距離移動はニンジャのが早い🥷
戦闘は初心者はニンジャがやりやすいし、慣れたらサムライが楽しいし強い

忍者は忍術使うならさらにバックアタックが乗る忍刀になっちゃうきがする
蹴り多いのも便利

やはり忍者きたない

マジで忍者のトンファーあまりにも無法だわ
天上連の設定したやつ誰だよこれ強すぎるだろ!!!!!

自分とレベル近い助さん忍者速い攻撃で一桁ダメージ連発してると思ったら雷霞らしき技で500とか出すし強さがよくわからん
塚置くなら忍術特化とかの方が役立つのかな

通常攻撃は露骨にダメージ補正入って低火力だけど、忍術や陰陽術はそこそこの火力出てるよな

急にごっつい数字出てびっくりしたよ
まあその後タゲ流れて速攻退場したから良し悪しなんだろうけども

平安の封印浄化終わったとこだけど自然と侍忍者両方使うようになったわ
絶対どっちかしか使わんようになる無駄システムと思ってたのに
ボスで両方試すの楽しいしバランス良すぎてすげえよ

梶原景時で忍者使い始めてから両方使う楽しさ気付いたわ
どうせ俺は侍で捌きばかりだろうなと思ったが織り混ぜると幅広がって良いよな

利家の算盤とか黒田官兵衛の刀みたいなサブミッションもっと欲しいな
折角の時代劇なのに関われる偉人が少なすぎだわ今回
強者とかも一度戦ったら終わりだし

ミッションもそうだけど過去作の装備もっと出して欲しいわ
ただでさえ防具の種類減ってるのに侍と忍者でまで分割されてて身だしなみがめちゃくちゃ味気ない


戦国時代大活躍していたお侍さんでしたが幕末では敵が強いので旋棍幻術忍者にジョブチェンジしました

サブ武器って揃え効果の為のものじゃないのか
戦闘中切り替えて戦うことなくない?ただでさえ侍と忍者で武器分かれてるに

最初の山県なんて忍者でケツ掘っときゃ勝手に逝くよ

戦国まではぬるい
平安から敵の攻撃が痛くなる
幕末は敵が硬くなって被ダメも増えて雑魚相手でもサムライだときつくなる

幕末で誉れを捨てて忍者に逃げた

守護霊強化してるか?

なんで弥生時代なのに忍者の髪の毛落ちてるんだ?

仁王時空はけっこう過去戻ってむちゃくちゃする奴がいるのは2と3でわかってるからそんな感じだろう
なんなら実力不足で死んで回収されなかった秀の字とでも思っとけばいい

忍者だって時間移動くらいできるのさ

忍者ワイ剛=技>心でゴリゴリ忍者プレイしてしまう

忍者でも剛は上げても腐らんからな
最終的には下げるけど

忍者も手数より火力だから奥義に闇討ちを持つ忍刀が強いしなぁ

忍者はジャスト回避しながら被弾せず背中からグサグサするお仕事なのよ

忍者これ伊賀忍具術ビルドか稲荷幻術エンチャビルドの2択が最終候補っぽいな
ってかやたらニンジャスキルに幻術エンチャ補強できそうなもんが充実しまくっとる

平安入ったけど忍者キツいな
ジャスト回避ミスるorガード割られると落命だわ

国松つんよー
侍では無理だから忍者遠距離でちくちくして倒したわ

一回負けたら伊賀忍者着込んで忍術ポイポイだぜ

ずっと侍でやってたけど忍者二刀使ったら敵が溶けて笑った
やっぱ混沌状態にして手数で押し切るのが正義だわ

忍者にあてがわれた武器は過去作のモーション使えない感じ?

2の1周目の大半をシコ杖の上段弱で乗り切ったのになくなって悲しいよ

もしかして忍者は毎回背面回った方がDPS高い?

背面いかないなら使う意味がない

toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1770540998