頭身上がったのはまだ慣れないけど製品版が結構楽しみ
今は王国の野に紫毒姫を放つ姫(王子)になってる
2遊んでないから2先に遊ぶか迷う
ガノトトス亜種の走り方いつ見ても好き
崖から飛び降りてレウスに乗り換えるだいぶやんちゃなムーブしてるなと思ったけどガンランスで飛行するキチガイハンターだったの思い出した
ストーリーズ毎回これやってる気がする
そしてこれ系のやつだと2の決めろ!ライダー!って言いながらカイル君がレウスから飛び降りながら弓連射してライダーが拾うやつ好き
体験版のレベル制限でブラキ倒してる人いるらしくてこわ…ってなる
王国の回りの湖に大量のガノトトス湧いてるのかなり恐怖だろこれ
たまにネロミエールも湧くぞ
ムービーで後ろ姿出た時点でエレーヌのケツでっか…ってなるなった
1と2も好きだけどモンハンの原作寄りの世界観だと描き方が制限されるなぁとも感じだから完全にモンハン風別世界にしたの楽しみだなって
い…イビルジョーが絶滅してる…
チャタカブラってあんなラリアットキャラだったかな?
なんかこれまでに比べると難易度凄い上がってない?
いやまぁその分NPCがしれっとライフ回復アイテム使うけども
MAX10レベルのせいだと思ってるから製品版だと適度な難易度になるはず
里孵しってシステムは面白いけどランク上げの為に同じ種類を野に放つから絵面がすっごいシュールになる
1と2で序盤でいい空気吸わせて貰ってたドスランポスさんも流石に今回はそうはならなかったか
序盤からレウスレイアガノトにちょっとやり込めば紫毒姫解放できるシステムでドスランポスの席はなかなか厳しいな…
今作は結構バラけてるし1・2みたいにストーリー終盤に編成更新したらパワーで染まるとかにならなさそうだし
なんか絆ゲージの上がりがしょっぱい気がするけどスキルとかで盛ってたのがないからそんな感じなのか分からない
国防のために国唯一のレウスライダーの王子に指揮取ってもらわないとな…みたいな流れだけど城の周りにいるガノトトスとっ捕まえたほうが遥かに強いと思うよパパ
いやまあ空から一方的に攻撃できるアドバンテージはそりゃ強いだろうけどさ
まぁ手を加える余地が多分にあるとしたら卵集めからの育成部分だよなとは思ってたから凄いゲーム的に面白くブラッシュアップしてきたなって
卵乱獲とか別属性の色違いモンスター作れるのにも昔より正当性のある設定の世界観にしてきてるし
まさかアンジャナフがヒロインの相棒モンスターになるとは
ジャナフ別にそんな地味なポジションではないだろ!?
苦労して凶異パオウルムー倒した!ヨシ!して調べたら凶異ネルスキュラ倒した報告見つける
苦労して凶異ネルスキュラ倒した!ヨシ!したら凶異ブラキ倒した報告見つける
みんなおかしいよ生き急ぎ過ぎだろまだ体験版だぞ
ティオくんちゃんが可愛い
会話的のちゃんだろうけど
もしかしてネロミェールももう割と倒されてる?
流石に討伐報告見てないけどできたとしても尋常じゃない時間かかるだろうな
猛毒以外は一桁単位でしかダメージ入らんし
今のところ最初に捕まえた個体のオトモンより後から卵孵ししてランク上げた後に捕まえたオトモンの方が強くなりやすいのはちょっと残念かな
まあ伝承の儀解放されて遺伝子入れ替えできるようになれば解決する問題だけど
アンジャナフって丁度いい強さのスタンダードな獣竜で基調な存在だと思う
レイギエナも強さの格が看板級のちょい下程度に高くて飛べるイケメン氷モンスターだからまぁそりゃ2に続き優遇されるわな
1や2と違って戦闘が終わったら完全回復するのにまだちょっと慣れない
今回のネロみたいに次のステージ解放されたら夜にしてその土地の古龍に喧嘩売って負けて拾った落とし物で次の古龍装備に更新みたいなのがセオリーになるかな
まあ順当にシナリオに出てくるモンスターの装備更新したほうが良いんだろうけど出来るズルはしたくなるよな
アンジャナフはワールドで登場して以降ずっといい感じのポジションにいる気がする
これまでと違ってあんまモンスターの設定的強さとか気にせずバンバン出してきてるのには好感持てる
いきなり亜種含めて沢山出てきてパーティーメンバーに迷う
2はある程度配慮してタイプ変更されてたけど1だと看板モンスターたちがほぼほぼパワータイプに固まりまくってたよね
2は終盤にしれっと卵拾えるネルがおかしい強さしてたなぁ
ああーうあーデスホーンデスホーンデスホー死んでしまったか他愛ない…
流石に今回はデスホーンお仕置きされるかな…
さすがにダブルアタックの条件変わったか
2の終盤は炎パワーまみれだった記憶があるがどうだったかな…
攻撃とかダブルアタックのSEがイマイチ気持ちよくなくなってしまったのはちょっと残念
戦闘終了後に全回復の代わりに一戦ごとの命が軽い
みんなすくみなし攻撃してくるし割とあっさり死んでいく
2はジャンプ持ちがドスランポス以外いなかったけど
今作は大体みんなジャンプできるしな…
笛でライフ回復使って生き残りまくるとかは今の時点でもできるな
NPCが実質ライフ無限になったからこっちのライフだけ管理すればいいのはありがたい
黒龍すら殺せる初代仕様急所突きが一番壊れてたな2のデスホーンも古龍や特殊個体には基本効かないし
3にデスホーンが出てもまあナーフはされるだろうなぁ
元から新しいエリアに行ったらパーティーメンバー更新してねって感じのゲーム性ではあるけどこのペースで出てきて都度里返しでモンスターランク上げてってやってると凄い時間溶けそう
シナリオやクエスト進めていって次第に地獄になるモガの森やハコロ島はあったけど初期段階ですでにガノトトスがウジャウジャ湧いて洞窟覗けばナスがいて夜戦ってるのネロが出てくるこの国なかなか呪われてるな
火の国か?
火の国をなんだと思ってるんだ
地元最高!
石化現象進行してる上にそこら辺と関係あるのか分からんけど侵獣なんてのまで湧いた結果
レイアが絶滅危惧種になるような地域が舞台だぞ
1と2は人間同士の争いとかやりづらかったり人間の敵キャラを作りづらいところあったから完全に別世界にして戦争もオッケーにしたのはまぁいい開き直り方だと思う
2が安いから買おうかなって思ってるんだけどどうかしら
おすすめ
面白いよ
レウス「またなんか不吉の象徴呼ばわりされる…」
破滅くんも石碑での報連相不足の被害者だったし双子もそんな感じなんだろうな
レウスが実質滅んでるんだけどこのレイア達どうやって増えてるん
地味にレウスが初っ端から相棒なのも初だな
しかも幼少期からの付き合いだから幼馴染みたいなもんだし
隻眼になって行方不明とか翼が使えないとかレウスの強さにデバフ入れるために判事にするのがストーリーズシリーズの序盤の基本だったからな
レウスくんが固定の相棒枠なせいで登場タイミングで空気を読む羽目になる別個体のレウスくんたち
