最近またダブルクロスがちょっと話題になってるみたいで嬉しいよ
遠撃弾活用できる数少ないモンスターだから好き
セールだから
現行機のスイッチ2で安く買えて問題なくプレイできて長時間遊べるからお得度はすごいんだよね
カムラに来てほしいモンスター
防具も優秀だし理想のラスボス
このボリュームで500円はコスパ良過ぎるというレベルではない
旧モンハンに慣れ親しんでたから戻っても楽しめるけどW以降から始めた人は不便そうではある
立ち止まって一つずつ採取しようね
これでもボタン押しっぱなしで採取できるだけ楽になったんですよ
大剣とハンマーはもう最後までこいつのでいいんじゃないかなってなる
今時モンハンと比べて一番苦痛だったのはモンスター見失うこと
攻略段階の最強火力スキルは自動マーキング
冗談抜きで俺はそう思ってる
旧モンハンの集大成かつ最高傑作であることは間違いないと思うが
旧モンハンだ
もうこの頃には戻れない
悲しい
3dsとの連携が出来なくて最初からやってる
俺の中での弓という武器はこの頃で止まってる
溜めという枷を外された最近の弓が強いのは分かるけど俺はこの頃の緩急ついた弓が好き
ボロクソ言われるガンランスですら結構楽しいと思えるのはスタイルのおかげ
ボルショへべぇでしか得られ無い快感がある
旧モンハンの不便さよく言われるけどXXに至るまでの改善で耐えられるレベルの不便さになってると思うんだよね
運搬クエ除いて
ガイドが全く役に立たないからフィーリングで飛ばす重射矢
旧シリーズやるたびに思うけど最初のモンスターいそうなエリア探して回る時間とペイント投げてなかったり切れたりした時の捜索タイムがクソすぎる
昔は気にならなかったけど今はもう無理だ…
XX 500円
ライズ+サンブレ 1000円
ボリュームに対して価格が安すぎる…
エリアル操虫棍のロケットジャンプでしか得られない栄養がある
後発のタイトルでも近いことはできるがそれはまた別なんだ
ネブタブラックいいよね
当時ブシドーばっかりやってたから改めてブレイヴで始めたけど慣れないと全然動けないな新鮮でいいけど
千里眼の薬が手放せない
これ以降のヘビィは大体盾を使った重戦車か劣化ブレイブ
集会所を最新作仕様にして通常強化に獰猛素材が不必要になったダブルクロスやりてえなあ
言うても準新作くらいの立ち位置だし現行と比べても際立って古さを感じるようなものでもない
後発ハンターの性能すごいな…
という話から振り返ってアイツおかしいってなる龍歴院ハンター
なんで火力が高いヘビィに疑似ガードと機動性を与えたんですか
片手双剣ランスあたりの人気ないブレイヴ使ってみたらこりゃ人気無いわけだわってなる
双剣の抜刀ダッシュと研ぎ払いは好きだけど鬼人化が乱舞の時だけなのが辛い
XX
ワールドIB
ライズサンブレ
ワイルズ
最新作から3作前か…準新作ヨシ!
片手のブレイヴなんてバクステカッコいい!くらいしか取り柄ないからな
もっと古い作品はアイテムマイセットすらなくてクエスト行くごとに道具しまって出して…ってやってたからxxでもだいぶ優しい
片手のブレイブは凄く動いて…あと凄く動く
そんなに動かなくていいな…
贅沢は言わないから登場モンスターの数はダブルクロス程度をデフォにしてほしい
たまにならともかくデフォになると(こいついっつもいるな…)(こいつモーション何も変わってねぇな…)(こいつの装備も何も性能変わんねぇな…)とか色々思う所出そうだからたまにぐらいが丁度良い
4ぶりにやってるけど結局ギルドで大剣使っちゃう
俺はオールドタイプだ
もうこんなんモンスターじゃねえよロボットじゃん…からのカマキリか~!って驚きというか新鮮さあってよかったなアトラルカ
ニャンター縛り結構面白くて大変でオススメ
ニャンターの乗っかれボールで遊ぶの好き
臨戦より優先したい固有狩技が少ない…
余計なアクションが無い+狩技をフル活用出来るストライカーがなんだかんだで最高だった
ギルド大剣の安定感好きよ
個人的にキリンだけはギルド大剣のが楽だと思う
ブレイブヘビィとかいうイカれきった武器で暴れられるからXX好き
久々にプレイしたけど流石に不便すぎたりグラが適当感ある面白さとか爽快さでは上なんだけどな
紫ゲージにそこまで利点が無かったり裏会心やドンキのおかげで武器の選択肢の幅が広い
お祭り感もありつつちゃんと普通に戦う系のモンスターってシリーズ通してカマキリ以外でいる?
絶対回避2種つけたギルド大剣はでほぼ全クエストいけるくらい万能感ある
ブシ大剣好き
高速強溜めまで滅多にいけないけどジャスト回避の安心感よ
重ね着の原点はXXからだ
お祭り作品じゃないとできなかったとゲロってたからマジで大事な転換期
ワールドも最初は渋かったしな
安定感はW回避ギルド大剣だけどブレイブ大剣は大剣の醍醐味が詰まっていると言っても良い
グラフィックや動きはそういうもんとして慣れるけどシステム上の面倒さは今だと流石に引っかかる
不便さはG級クリアする頃までには慣れる
正直グラはこれくらいがほどよい
ボックスとマイセットの少なさは慣れじゃどうにもならなくて困る
他は全然許容できるんだけど
ソロ体力なんて甘えたものはないから一狩りいこうぜせざるを得なかった
贅沢言わないからモンハンのラスボスは最低限これぐらいのクオリティであってほしい
周回が苦痛じゃないラスボスってこいつぐらいだった
XXにXX以降の新モンスを数体追加したXXXをやりたい
ラスボスがイカとカマキリのモチーフがなんか集大成感あって好き
ワールド~サンブレイク~今度出るワイルズのMRでお祭りゲー出すには丁度いい分量よね
そこにフロンティアをひとつまみしてくれたら最高なんだけど
こいつ害悪すぎるだろお前より強いのに素直に装備の素材にされるドスヘラクレスさんの器のでかさを見習え
今モンスターいっぱいのお祭り感はストーリーズが担ってるような気もする
XXをPCで出してくれ!
♪墟城の魂たる女王すき
ワイルズMRでコイツこねぇかなと思っている
竜都のヤバいなんかで作ったアトラネセトとか胸キュン?
とにかくナンバリング展開以外は本家では認めんモンハンブランドに傷がつくからな
超特許ソロ全制覇という目標も添えてバランスが良い
良いのか…?
かさましさえなければ…
看板のバルファルクがまためちゃくちゃかっこいいんだよな
もう生物って感じじゃないけど
むしろ古龍の中ではまともに生物感出してる方よ
でも伸びる翼はロボだと思う
超特殊はソロでいいけどG5はマルチでさっさと済ませたい苦行がすぎる
やるかは置いといて500円なら買っちゃおうかな…ってなるやつ
そのノリでさっきパノラマサイト買ったわ
セール18日までだったから
ソロだと超特殊よりもG5のほうが難しいのがちらほらいる
重ね着は防具一つ一つに適用する形だからパーツ単位で使い回す優秀なのは複数作ることになる
ちょい面倒だけどエンドコンテンツの仕組みとしては悪くなかった
いろんな相手と戦う理由になるし
ブレイヴヘビィに脳を焼かれすぎてサンブレの初期ボルショは射精管理をさせられているような感覚を覚えた
武器のレアリティ基準がめちゃくちゃ適当
生産or派生時のレア度で固定だからな
強化に応じて上がってもいいのにね
俺もう昔の仕様のモンハン出来ない…!
ソロ体力という概念が無いのが一番きついぜ
