マイクラのようなゲームは日本で生まれて欲しかった。

ゲームニュースや雑談

海外で有名なゲームって何でこれが日本で作れなかったんだろうって声聞くけど
新しい斬新なゲームって日本がさっと受け入れる印象はしないから作れる気がしない

いや?

この板ですら未だにマイクラの何が面白いのかわからないって書き込みにいいねが大量につくからね

面白さが理解できないって人にまで届くのは世界的大ヒットの証拠
絶賛しかされないものは狭い一部の層にしか届いてないとも言う


日本産だとMOD文化も育たないだろうな

これが一番デカいんじゃねぇかな
マイクラ系に関しては

何を指してマインクラフトのようなって言ってるのかわからないから無限に議論できるね

日本人は人殺し以外の洋ゲーやんないから

欧米産のゲームが日本でマイナー扱いされてた時代とか今の若いゲーマーからしたら信じられないだろうな
何時ごろから日本でも普通に大ヒットするようになったんだろ?

日本がゲームに強かったのってプレステ1までだろ

日本語理解出来てないと見出しで即躓くんだな流石頭の悪い私設工作員

これ理由はなんなの

才能ある人間がゲーム会社に飼い殺しにされて
自分の作品出す前に使い捨てにされてたから

日本人はせいぜい1.2億人だけど
日本人以外は70億人とかいるから

日本人はそもそもゲームに自由度を求めてないからな

なかなか出来ることじゃないよな

マインクラフトの人気の根幹はMODによる拡張性とそれに負けないレベルで根強く何度も行われるアプデだと思うんだけどそんなゲーム日本じゃ無理だろ

中国人もよく「うちの国にはパンダもカンフーもあるのになんでカンフーパンダが作れなかったんだよ」ってジョークで笑ってるよ

こっちで言うならニンジャスレイヤー辺りが該当するのかな?

どうしてGhost of Tsushimaが…って散々見た
恥ずかしい感想だと思った

発明はいつも外国ですよ
日本はいつもそれを改良してみんなに遊べる形にして世に出す係

社内調査で分かったのがせめてもの救いか

EVで見るのほぼサクリアーフで次がスガザラだからどこまで影響あることやら
首都高でINICQとかbt4x見たときは二度見したくらいにレアだから逆に推し進めたいのかもしれないけど


ホヨバの森は多少行けそうだけど
あのオートチェスが当たる気がしない
あれ行けるのか?

例えばパネキットみたいなの海外で既にあったんかな

日本でもマイクラは売れてるしマイクラフォロワーの異世界ファンタジーも1ジャンルになってるのに何かこう何かと言うか
未だにファンタジー=ドラクエみたいな人の声がデカいというか

日本はもうポケモンしか誇れるゲームがない

海外だとなんでダクソみたいなゲームを俺たちが作れなかったんだってなってるよ

そもそもマイクラ自体国関係なく一人のクリエイティブから産まれたものだろってツッコミ入れた方がいい?

日本でできてたらそれはマイクラじゃ無かったと思う

どうぶつの森はマイクラですか?

FPSTPSなんて絶対日本で流行らねえよと思ってたのにいつの間にか圧倒的シェアを奪われた

素材だけ用意してあとは楽しんでねってゲームは日本からは出てこないと思う
スローライフ系ですら目標がある

身の回りの不便でゲーム遊んでるどころじゃないから
そこまで行ったら忘れてるよこんな話(笑)

MODの拡張性を得て発展したマイクラの一方で日本はソシャゲを発明したから

Steamみたいなお手軽なプラットフォームが浸透したり
Switchでもできるようになったりとかそういうところが大きいのでは

原神日本産だったら今頃季節限だらけになってそうだな

大ヒットのきっかけ言われたのCoDのどれかだった気する

どこの国で生まれてほしかったみたいな感覚が全然理解できない
どこでもいいだろプレイできるなら

単純な場所の話じゃないよ

今のガキ洋ゲーばっか

今のガキって何やってるの

ロブロックス

始めてくる!

LIMBOはソニーの人が悔しがっていたな
これうちらが作らなくちゃ駄目だろって

上で言われてるTsusimaもあの名越が似たような悔しさをレビューに書いてた覚えがある
色々言われる人だけどあの記事は結構タメになること書いてたな…

プレイヤー自身がゲームを改造して拡張していく文化って日本では無理だよな

個人でやるのはかなりいるけどそれを共有する過程に徹底的なクリーンさ求められるからコミュニティの形成ができない感じはずっとある

実は日本人がやりがちな話でもあったりする
内部調査でいじめ発覚するといじめがあったことが集中攻撃され
いじめを発見してはならないと空気を読む者だらけになる

ゲームのメインプラットフォームがPCって時点でまず日本じゃ無理だったからな
ゲームはゲーム機でやるものだった

実店舗コラボに今も大騒ぎではないが人が集ってる(たかってる)から
あれを工作や無関心と決め付けるのも難しいんじゃないかな知らんけど

マインクラフトっていかにも日本人的発想だなって部分あるっけ

ミヤホンみたいにウチらは作れたけど作らなかっただけみたいな感じのもいるし

ゴーストオブツシマを日本人が生み出すべきだったってのはまぁわかる

日本モチーフとリスペクトが高いがゲームとしては和ゲーの系譜ではないな…と思う

ただ日本人のゲーマーって基本歴史ものも和風ものも好きじゃないんだよね
そこに対して大金かけてしかも単なる元寇をやっつける
正義の侍じゃないストーリーつけるのは無理だと思う

海外がツシマシャドウズで日本は仁王Roninなのがなんかおもろい