【紅の砂漠】進行不能バグはアプデで修正。

ゲームニュースや雑談紅の砂漠

紅の砂漠を予約しようか悩んでたけどメタスコア77で様子見が安牌すぎて嬉しい様な悲しい様な
大作ゲームを発売日に買って遊ぶの博打だよね

いいから買え

博打は負けて楽しむもんだよ

思った以上に低いな
楽しみにしてたのに

先程Day 1パッチの内容が共有され、懸念だった進行不可バグ発生ミッションが修正されるとのことです
あと難易度が跳ね上がる3章ボスも難易度を下げたとのことです

他にも色々修正点や追加項目がありますが良い内容だらけです


なんとパッケージ版なら遊んで売れるんです

大作ゲームだから低めに見られてるとかじゃないの?

むしろダメな点がぜんぜん受け入れられるんで普通に安心して買える

メタスコアとか最近そんな信用出来るか?
高くてもそんな面白くないゲーム多いイメージなんだが

でも低くて面白いゲームはないよ

80以上はあると思ってたのに低すぎて逆忖度だろ

スタフィー然りサイパン然りアプデ後に遊んだ方が快適だぞ

ファンタジーでキャラ固定なのがなぁ

まず1万円が高い

公式からプレイ動画が出てるね

黒い砂漠やっとけ

点数はどうでもいいんだけど
終盤に進行不能バグあるとか
同行者が気になるレベルでスタックするとか
ストレージない(アプデで追加予定)とか
中身が面白そうだからこそ安定してから遊びたいなって

正確ではない
レビュアーに寄って7時間で遭遇、30時間で遭遇、70時間で遭遇と色んなパターンがある
進行不能じゃない細かいバグはもっと多いらしいが複雑な操作方法なのにそれが遅延したり暴発したりが多いらしい

しかしこのカオスな状況を楽しめるのは今だけだよ

そういうのネトゲなら楽しいけどオフゲじゃな…

今は78だぞ嘘つくな


進行不能くらってるレビュアーが複数いるのがやばすぎ

株価が30%下がってるんでマジで世界中から期待外れっぽい

85辺りなら許容範囲だったけど70台は流石にゲーム云々の出来以下では

リログで直る進行不能じゃねーぞ
7時間も前にデータ戻される特大のやつだ

こんだけ延期しといて進行不能バグまみれはそりゃ文句も言われる

期待されすぎたが故に評価は厳しくなりそうだけどな

年末に5000円ぐらいになってるといいな…

PC版はおま環評価も多いからなあ…

ウキウキで予約してる人かわうそ

200時間でまだ未踏の地があるボリュームらしいぞ
俺はこういうゲームを待っていたのかもしれん

ワイルズかなんかみたいにPS版の方がバグ無くて遊べるとかあるパターン?

キーコンが無いって情報とパッドの操作表がまず期待をポロポロにしてきたとこはある…
まあ買うけどデラックス版はやめだ

期待してたのに期待してた出来じゃなさそうで普通に辛れぇわ

紅の砂漠ってそんなMMOなかったっけ

まずなんでこんな延期したのに保管庫すらないんだ?流石になんで?

俺も朝からガッツリとやる予定だったのがなくなって途方に暮れてる

このスコアで大絶賛されることはまぁないだろう

レビュー読んだらパズル要素あるらしいけど要るか?

ブレスオブザワイルドだってパズル要素あるだろ

レビューのバグがプレイ体験に致命的すぎてよっぽどこのタイプに飢えてないと待ち安定だなと…

77なら良ゲーレベルじゃないですか

株価3割下落は普通に凄いな
期待されてたからなんだろうけど

株価は今後の期待材料次第だから物が出来上がったらゴリッと下がるぞ
それ以上は今のところないってことなんだから
直近でまだ他にゲーム発売予定ですとか明確にない限り

メタスコアは置いといて操作感のレビューを見てどう思うかよ

レビュー見ると概ねどこも意欲は買うけど粗が多すぎみたいなこと書いてあってこれは…

ノーマンズスカイ・サイパンルートじゃん
勝ったな

実際アプデで粗を潰していけば良作になるのでは?

実際その通りなんだが
それが出来るメーカーが多くない…

探索が楽しいってだけで俺にとっては価値がある

100何時間やってるけど全然終わらんってレビューだけで余裕で買えるよね

ナイトレインがメタスコア77だからそれくらいの面白さだ

どんなゲームも実際に触ってみないとわからんからな…
返金システムありがたいなって

70点超えたらゲームとしては良作の部類だ
60点下回るとほんとにヤバいゲームになる

クソゲー判定はしないけど様子見ラインではあるな

神ゲーを期待してたから肩透かしではあるがまだ可能性はある


実際サイパンも初期は重いわ強制終了するわだったのが見事に返り咲いたからな

12年目のMMO今でも毎週アプデしてる会社だから修正に関しては信用おけるかな
ただそのノリで買い切りゲー出しちゃったんだなという落胆もある

裏世界に落ちたりは楽しめるたちだけど進行不能だけはちょっと…

オートセーブ枠そのものが死ぬ不具合っぽいから手動セーブ地点まで巻き戻しはかなりきついぞ
たとえ楽しんでても遭遇したら一気にモチベ死にかねん

進行不能にさえならなきゃ適当にその辺歩いてるだけで楽しめそうだがキャラクリないのだけは明確に不満だ

じゃあしっかり手動セーブを事あるごとにしとけば防げはするのか

7時間戻されたりしてるから相当数分ける必要ありそう

アクションは面白そうだけど…って印象からずっと動かない

昨今のゲームによくあるセーブ枠1つだけじゃないってのは朗報ではある

どうも進行不能は発生した瞬間に動かなくなるタイプじゃなくて
どっかでフラグが死んでてプレイしてても進まなくなるタイプだから手動セーブしてても発生後にやってたら結局データごと死ぬらしい

販売当初バグまみれは前世代機から通った道だ…
初期ウィッチャー3も中々のものだった

まあとにかく不親切でなれるのにも10時間くらいかかるみたいだから発売直後はユーザー評もめっちゃ低そうだな

一番楽しみな探索と景色は評判高いままだから買う

進行不能バグが怖いから様子見かな

というかレビュー時点で進行不能バグ出てるのはやばいんじゃね
発売後の方が普通見つからないか

かなり人数絞られてるレビュワーが何人か遭遇してるぐらいには再現率あるバグみたいだから余計不安を煽るんだよな…

OWで探索が楽しいのは良いことだな

まぁ発売前ゲームプレイって自身で実質デバッグも含まれている所はある
いろんな環境でやると出てくるものもあるうえにたしかデイワンパッチも適用してないんだろ?

面白そうなら取り敢えず買うよ
アンセムも買ったしスレ画も買った

人柱頼んだ

  1. デバッグしてから発売しろよ

  2. 発売前のレビュー版のバグで製品版はday1パッチで修正済みって書いてあるのが読めないのかな…?

  3. 取り敢えず買えって値段じゃ無いよな

  4. プレイしたいんだが、コードヴェイン2終わらせて今仁王3やっているところなのでなあ
    今のうちにパッチ当てて良化進めてくれ