ゲームすら長続きしない俺はなにをやってもダメだ…
格ゲーやろうとスト6始めたけど3ヶ月くらいでゴールドなって飽きてきてしまった
同じゲーム3ヶ月続けば十分でしょ…
逆に昔はどうだったのよ
昔はもっと続かなかったよ
仕事みたいな報酬あってやらされることじゃなきゃ続けられる人そんないないよ
ホグワーツ登校日二時限目で退学したからわかる
面白くないことは続かんよ
俺は超久しぶりに格ゲー手を出して2日で諦めたよ
横や斜め下入力でガードが全然できなかった
アニメが1クール主流になってからか
他のことに対する興味もだいたい1クールになりつつある
ゲームにハマってもどんなに長くても3か月ぐらいで次にいく
でもネット見てると1ヶ月でマスターなりました!とか言ったりってずっと楽しんでる人ばかりだよ
俺はマスターになるまで1年以上かかったよ
てか俺みたいな人も山ほど見てきたし切り捨てずネットの人に含んでくれよ
ワイルズインストールしてキャラクリすらやってないワイルドだろぉ?
流行りや人気で手を出しても結局元から好みじゃないと
自分自身はハマらないなってところに立ち返ってきた
それが普通
今の時代はタイパ重視
無職になったからゲーム沢山できるぞ~!って思ってたらいざ始めたらずっと頭の中にお前何やってんの?こんなことしてる場合じゃないだろ?って悪魔が住み着いてて全然やらなくなってしまった
天使じゃん
無職の才能無いね
ハマりすぎてもう数年やってるゲームもあるが
他のゲームできなくなるから長くハマりすぎるのも問題だぞ
楽しめない人のほとんどは止める時別に書き込まないからな
〇〇やめます宣言する人は〇〇を楽しんでるんじゃなくて自分に構って欲しい人が多いだろうし
長続きしないことすら長続きしない
格ゲーというか対人ゲーは下手くそがやっても何も楽しくないからなゲームの方の問題だよ
RPG始める→途中飽きる→ストーリー忘れる→最初から
ガキの頃はこのループ
何でよりによって手を出すのがPvPゲーなんだろうなこの手のネットでぶー垂れる人たち
ゲームやってることをアイデンティティにしてる人間はランクとかで人より優れてるって証明できないと不安になるんでしょ
格ゲーなんて才能無いとやる意味無いからな
さっさと離れて他のことに時間使うのが良いよ
うーん格ゲー衰退するわけだわ
衰退どころか大盛り上がりなんですが…
普段やらないジャンルに挑戦してみるといいよ
再来月はFH6でのんびりぶっぶーする予定なんぬ…タイ人は嫌
FH5みたいにフェスティバルプレイリストでチーム戦あったらいやなんぬ…
お前もリムワールドを始めないか?
この手のスト6辞めた人ほどモダン使わず意地でもクラシック使ってできないできない難しい!!って叫び続けるから相手をするのが嫌になってきてしまった…
まあモダン使って辞める人は特に文句言わずすっと居なくなるからね…
スレスパが流行ってる理由がわからん
心臓までいったけどこれ以上難しくなるとかやってて辛いよ…
昔からPvPは一ヶ月もやれた試しがないよ
だいたいNPCと遊ぶだけで終わる
未経験3ヶ月でゴールドって天才では…
ゴールドなんて昇龍出せればあとアシコンでどうにでもなるだろ
去年スマブラ始めて3ヶ月で戦闘力一千万行ったから褒めて欲しい……
今やるには切断保証ないのがキツすぎてVIP目前で断念しちゃったけど
俺は民主主義のためにあと何年戦えばいい…
そんなあなたにおすすめなのは作業ゲー
何十時間でも何百時間でもダラダラ遊べるぞ
まあ実際モダン使って辞めた人は最初からそこそこ勝ってあー楽しかったって感想で辞めてるだろうしな
マルチのゲーム長く続くかどうかは一緒にやる友達いるかどうかだったな
もう飽きたわと思っても誘われたらホイホイやってしまうところある
発売時に買ってなかったフレがセールでPEAK買ったわ
って言い出したから身内で登山ブーム起きてるわ
そもそも格ゲーは楽しいからやるもんじゃない
えっ…?
家庭用ゲームは発売2ヶ月もすればスレ立たなくなるからPVPとはいえ3ヶ月は長続きしたほう
練習とか努力が面白くなくなったのは明確に老化したな俺って思ったよ
若い頃は練習とか努力が好きな人間だったとでも?
合ったから長くやれるってもんで無理くり続けるもんでも無いぞ
遊びなんだから気楽にやれ
1回30分くらいのローグライクが最適
ゲームで重厚長大なお話はもう無理
30分も大概長えなって感じるようになって俺はもうダメだ
楽しくなるまでは耐えるんだよ
はじめに頑張ったやつだけが面白さがわかってくるんだ
工場ゲーでもやりなさる
このアイテムやボスを頑張って倒してもデータ上では0が1になっただけで俺は高いところにある押しづらいスイッチを頑張って押したようなものなんだよな…って急に醒めて大体そこで止めてしまう
久々にギャルゲーやったら選択肢と分岐ダルすぎて駄目だった
選択肢総当たりの昔のギャルゲーは淘汰された存在だ
フルボイスだとて最初聞くんだけど進むのおっせえって途中から文字送りしはじめるようになっちゃった
対人ゲーをやりたいときとソロゲーをやりたいときが交互に来るから
疲れたらソロゲーやってる
ケムコ「そういう人に受けてるRPG出してるよ!」
ソシャゲ全然続かねー人間だったはずなのに原神はもう5年やってる
まずスト6をゲーム認定するのをやめろ
あれは習い事みたいなもんだ
対人は負けると辛いからやりたくない
飽きるもん無理にやらなくてもいいとは思うけど
かといってコンパクトにまとまってるインディーゲームには手を伸ばさないのが厄介なところなんだ
steamでパズルゲーム漁り出したよ
このジャンル安いし毎回新鮮な気持ちで遊べるし短いし最高だった…
長続きしなかったならそれは合わなかっただけ
探し続けて合うものが見つかるならそれでいいんだけどね
スト6で初めて格ゲーやってるけど調整だなんだが定期的にあるから自分のペースで練習して上達するのがちょっと大変だなって思う
調整ってそんな自分のペースに関係ある?
昨日やれてた動きが今日やれなくなるってほど影響がでかい調整が入るゲームってそんなにないと思うんだけど
三ヶ月もやってるんだから長続きしてるんだよなぁ
シングルプレイゲーなんて一ヶ月もやらんでしょ
2~3か月も遊んだら飽きるの当然だろとしか言いようがないんだよな
どうせ競技シーンでバリバリ戦いたいみたいなモチベーションもないだろうになぜ格ゲーなんだ
惰性でやり続けるよりかは見切りは早い方がいいよ
何年もやっててド下手で悲惨なおっさんも多いし
ぽこポケやっても建築めんどくせえってなる俺みたいなのもいる
やりたいもんやればええ
格ゲーってPvPゲームのなかでもかなり人選ぶほうだよな…
ただ協力ゲーで味方の足を引っ張るってのがないから安心してプレイできるって意見もある
それを考えたらむしろ下手な人向けかもしれない
長続きするやつ探すのも良いけど気の合う仲間と毎週ゲーム変えながら遊ぶのも良いものだぞ
長続きするゲーム探すより難しいよ…
ゲームやりこむことに意味がないって言ってる人
本当にゲームだけやってこういう人の輪に入れなかったんだなとなる
大半の人間にはゲームはコミュニケーションツールで一緒に遊ぶ人がいるから続いてる
パズルゲームやろうぜ
ジャンル限らず3ヶ月ゲームプレイって十分元取れるくらいやっただろう
職場の後輩が格ゲーの勝敗は自分一人の責任だから気が楽って言ってたな
どこまで行っても負けた理由は俺が弱いだからな
ゲームすらって言うけどゲーム苦手な人も居るだろうし別の得意な事探してみたら良いんじゃないかな
苦行とか
ゲームも相性だからな
大量に中毒者生み出したSlaytheSpireだって合わん人は合わんし
