シナリオが繊細でびっくりした
まず最初に父の死により心に深い傷を負った主人公をお出しします
母親の時間も止まったまま…ってお辛いんだが
繊細すぎる…
絶対に許さないよ
最低ですよ天地さん…人の発明を盗もうとするなんて
いいんちょとかミソラちゃんがグイグイ行く感じなのかと思ったらちゃんとスバルくんから行動起こすことも多くて…なんかいいねこういうの
最初のゴン太からして年相応の繊細さ
1のあと2やると2なんかノリが変じゃない?ってなる
ナンスカ?
イチャモンなら聞きますよ
なんだよ古代電波文明って
繊細じゃないと変身できないから…
厳しい上位存在みたいな雰囲気してる割にフォローしたり励ましてくれたりで案外優しいレオペガドラ3賢者
直接助けに来てくれたとこはマジかってなる
いや正確には直接じゃないけど
宇宙系と電波系をモチーフにしたシリーズで
地球の古代のネタが主軸…?とはちょっと思った
まずベルセルクとシノビとダイナソーってなんだよ…!
ベルセルクとシノビだけなら戦士と忍者って割と納得出来そうなのにダイナソーが挟まることで恐竜!?ってなる
2はベルセルクダイナソーシノビとかいう謎チョイスの時点でギャグの雰囲気出てる
今やっと宇宙ステーション乗り込むとこだけど
宇宙ステーションの残骸の場所見つけて入ったとこに天地さんが来た場面で
え?嘘?まさか…って一瞬思っちゃってすいません
天地さんは初見だとコイツいつ豹変して本性表すんだろみたいなタイミングが多すぎる
1の星座ネタが秀逸過ぎた
3のヴァルゴとコーヴァスはなんか違うってなってる俺はめんどくさい
ウォーロックとウルフがライバルみたいな記憶あったけど1だと尾上しか喋らなくてどこの記憶だ…?ってなった
アニメか?
むしろダイナソーくらい古いと説得力ある
シノビが大体悪いと思う
アイエエエ…シノビナンデ!?
ダイナソーは古代dだしベルセルクは神話だけどシノビは現代にもいるもんな
いないよ
ツカサ周りの話はちょっと重すぎる
塞ぎ込んでた子にぶつけていいやつじゃねえ
1のアレで最後の出番終了はおかしいってツカサくん!
2は敵もお辛い事情ない奴ら多いと思ったけどシンプルにカスなのはハイドゴリデマだけか
2はオーパーツも大概だけど海外旅行編が2話とも若干おバカ
パスポートないのにゴヨウダさんに話しかけるなスバル
1がビターなぶん2で小学生向けに軌道修正した感がある
ツカサくん出てきたけどコイツCV石田彰すぎるだろ…
カオ…ツカサくん!
1終わったけど全然記憶に残ってなかったストーリーがめっちゃ良くてびっくりした
父親が行方不明になったショックで心を閉ざして不登校になった子供が少しずつ社会復帰してヒーローになっていくまでの過程が完璧過ぎる
今育田先生シナリオしてるけど
先生も理想と現実に揺れるだけじゃなくて孤独を抱えているのいいね…
そりゃ生徒からは人気出るかもだけどカリキュラムガン無視のスタンドプレーはそりゃ教師の同僚からは浮くよねって妙なリアリティが辛い
学習電波はアルミホイルで防ごう
1と2続けてやるとまず学校がコダマタウンから消滅してて笑う
天地さんが大人としても後輩としても最高すぎるだろ
やっと1終わって2をプレイしてるけど
キザマロのアレはバカだろ!!
ネットナビがどう変わっていったかという世界観的に表現したい事はわかるんだけどプロペラマンとかエアコンマンとか触ってるとこのミニゲームいる?ってなるな…
そいつらいなくなってマテリアルウェーブがナビじゃない感じになったらなったでちょっと寂しいから悩ましい
1の依頼埋めてるけど1個ずつしか受けられないのと遠くから電波変換→本人と会話をいちいち挟むのだいぶかったるい!
子供向けだけど滅茶苦茶真摯に子供に向き合って作ってる感があって好きだよ流星のシナリオ
天地さんとお風呂に入りたい
暗号はDSの時点で面倒だったから入力済みで反映させるだけなのはいい
誰かを守りたい想いで覚醒して新フォームになるのがド王道すぎる…
エグゼから変わって主人公自身が戦うってスタイルだからかなりヒーローものの文脈で話が進むよね流星
アニメエグゼのクロスフュージョン辺りの意識もあったのかな
1は最初ボイスなしにしたけどスバルが覚悟決まったこのあたりでボイス解禁した
右スティック押し込みでマップ見回す機能って昔からあったっけコレ
無い
そのおかげで1ラスダンで星座ドアに直行できるのが笑う
電脳の中に入ってミステリーデータ探すときにも事前に場所確認できるしめっちゃ便利だなこの機能…
だよね
何かにつけて行ったり来たりの多いゲームだからこれと移動速度アップとエンカ率調整あるおかげでだいぶストレス軽減する
ロックお前すげぇいい奴だな…
大切な人失ったことないくせにって言われて何も言い返さないの大人すぎる
面白いけど一般人が電波ウイルスのカード持ってる意味みたいなのは考えちゃいけないんだろうね
アシスト機能がエグゼの時よりも幅広く柔軟でめっちゃ助かる
エンカ無しとマップ見る機能のおかげでスカイウェーブがすごい楽だぞ
落とすゼニー5倍もありがた…これでも足りねえ!
ミステリーデータとかのゼニーも5倍になってほしかった
二画面とかできないからかなりリメイクに近い作りなんだっけか
ボスSP探すのにエンカ率最大と確定逃げが便利すぎる
エンカ無しカメラ操作ダッシュモードは凄いありがたいけどそれらがあっても尚めんどくさいスカイウェーブ跨ぐタイプの依頼
エンカウント率低でやってるけどそれでも2のエンカ率ほんのり高い気がする
オックスとかハープとかのシナリオのミニゲームきつくない?
これ老化のせいだけじゃないと思うんですけど!
1のミニゲームは全体的にやたらシビアだよ
リブラステージは問題外しても笑えるから好き
ジェミニステージは掘り出す判定無駄にシビアでだるいだけだったので攻略サイトを見た
ギリギリなんとかなったけど2のスキーの奴もだいぶクソゲー感ある
減るギミックがあるなら上限超えて獲得できるようにしてくれよ!
1の掘削ゲームは2にもあるのが酷い
初見なんだけど研究に没頭して人付き合いが下手だった人が唯一信頼できると思った上司に研究掠め取られて誰も信じられなくなった人が出てきたんだけどこれ本当に子供向けなんですかね
天地さんを信じろ
しっかり子供向けのまっすぐな王道シナリオだ
1は孤独と繋がりが主題なので…
仲間が散り散りっていうシリアスな展開を緩和するためでもあるんだろうけどドンブラー編とナンスカ編あまりにもシュールだよね
最低ですよ天地さん…
宇田海空を飛びます…
…ケットは私の発明なんだ!
天地さんの姿を見て一歩踏み出すスバルくんいいよね
そうやって上向いてきた頃に裏切られて絶望するのいいよね
ジェミニがカスすぎるよ~
大人になると学校なんて行かなくていいよって言ってくれて救われたみたいな話が沁みる
絵面はバカみたいだけどずっと回転させながらじわじわ酸欠で殺すのだいぶ残虐刑じゃない?
キグナスこれガッチャマンだよなあと思うおじさん
全体的にタツノコあじ強いよね
ハープさんだけノリが軽くない?
アニメは割と明るめなんだな
父ちゃん生きてんじゃねえよ
人ではなくなってるから…
ところでロック
ハープさんとお前との関係について
ロックとハープが2~3度結婚離婚を繰り返してそうな間柄すぎる
1回目はオヒュカスのせいだから仕方ないとしてもヘビにまた逃げられてんじゃねえよ!!!!!
2のストーリーでボス倒してもメガカードくれないやつばっかりなのなんなん?
アニメは学校復帰早かった気がする
うたがいさんの闇堕ち期間がすごく長かった気がする
2のナンスカ編やってるんだけど
…なあゴン太ここに放逐しねえか?
天地さんは母さんより僕が目当てだよね?
まあまあ暗いのに白鳥の舞とか教育電波とか敵攻撃の絵面がエグゼのノリだからそういう意味でも割と珍奇なゲームだった
今やると所々子供騙しじゃなくてオタクのSF考証だ…って感じる場面が多い
2から3への続投キャラが殆どいないのも2の番外編感を加速させる
かなり横道に逸れた作品なのによりによってここで主人公最大のライバルみたいなキャラ出してくるから3のキャラの中でもこいつの出自が異質すぎて…
未亡人に寄り添い女子小学生を一晩泊めようとする男
教育電波の何がイヤってそれ自体はFM星人の攻撃でも何でもない普及した技術なところ
コダマ小学校効果の出だしがコウメ太夫で完全に終わってるのダメだった
ソフトモヒカンだけどモヒカンヘアの部分が長くて結構攻めた髪型
1の1話ラストで人との繋がりなんて持つから辛い目に遭うんだとか言い出す小学5年生の主人公
これが熱斗君の次に出てくるのかなり攻めた構成だな
ここの台詞だけだと主人公じゃなくてライバルとかラスボスになるキャラの台詞すぎる
前にやったのはうろ覚えだけど母ちゃんの唇艶めいてて誘ってるだろ
アンテナから空に飛んでウェーブロード走りながら海外渡航って改めて遊ぶと凄いワクワクする
移動めんどくさいけど
とりあえずメインテーマ流したら良い雰囲気になる
スーパー系のクズ多めだったエグゼの後にリアル系のクズちょくちょく出てくる流星1はしんどい
続編でツカサくんフェードアウトしていくのはなんか問題あったのか
1しかやったことなかったからビックリした
2ラスボス戦前後のムービー地獄見てたら当時イライラしながら強化ブライと戦ってた思い出が蘇ってきた
サテライト管理者「ウォーロックはお前との関わりの中で優しさを手に入れたのだ…」
いや最初から割と良いやつでしたよアイツ
いいんちょに中身バレするの早いな…
3とかでバレるのかと
アニメだと結構溜めてて本当に4クール目の最後の最後だった気がする
2画面でやるゲームが移植できるわけ
