当時友達に貸したら数日後に微妙な表情で返されたゲーム
気持ちはわからないでもないが名作なんですよ…
育成がしんどいというか技閃きして使い回せる状態にしないとシナリオ進めるのがめんどい…
思い入れが出たキャラがどんどん退場するゲーム
好きなキャラ使えないのが致命的だと思う
俺も好きだけど癖が強すぎるんじゃ…!
初心者だとそこらの雑魚戦で貴重な武器使い潰すんだよね
何も知らずに始めると困惑しかない
PS版はテンポもあれだったしな…
俺もあんま好きじゃなかった
BGMは好きだけどサガフロの方が100倍面白い
サガフロ期待したら全然違うものだったしね…
リマスターはすごく良かった
キャラどうこうではなく総体として好きじゃないとやってらんない系のゲームだと思う
特にオリジナルは
PS時代のサガの中ではマイルドな方…か…?
一番の問題はサガフロを期待すると肩透かしを食らう部分だと思う
あのギャキギャキして超クールなかっこいい戦闘はどこへ…
GBサガ→サガ2→サガフロ
ロマサガ1,2,3
スレ画
サガスカ→エメラルド
サガっていっても好みで色んなライン分けできるしなあ
ゲーム自体より音楽がぶっ刺さった弟みたいなのもいる
お前のミスはアルティマニアとセットで貸さなかったことだ
年表とか好きだったら刺さると思う
FSSとか
リマスターやって気づく原作の戦闘テンポの異常なレベルの悪さ
俺は当時から大好きで何ならサガの中で一番好きだけど
原作どころかリマスターですら名作だとは思わない
ゲームとしてはクソゲーの類って好きな人でも普通に言ってたからな
サガはそもそもその気があるけども
デュエルシステムが全然ピンと来なかった
これまあまあ斬新なんだけど正直攻略本無いとやってらんないんだよね
コンセプトが一目見て分かるとこにないしな…
すごい好きだけどスルメゲーってほどでもないのよね
やり込もうと思えばやり込めるけど
育成タイミング知ってないと弱いままラストまで進めちゃうのが良くない
0か1のゲーム
知らんときつすぎるけど知ると簡単
一回仕様がわかると途端に耐久度が形骸化するの極端すぎる
ポケステがあると違うのかな…ってなったし
音楽とモンスター少ない?と思ったりしてたけど好き
グラフィックは正直かなり好きというか水彩画みたいな淡い色使いのドット絵って今でもそうそう無いよね
3D化でそういう方面の絵作りするかと思ったらPSP版FFTぐらいしか無いし
サガのバトル部分には信用置いてたからサガフロのあとにこれは本当に驚いたわ
ジニー編で無制限に鍛えられるのが大ミミズの穴だけだって知らないと厳しいよね…
ストーリーの導線がよく分かんなくて投げたあの頃
アンサガを省かないであげて…
オリジナルで一番駄目なのってシナリオが肝なのに進め方で消えることだと思う
リマスターは倍速と分かりやすい年表と育てたキャラが無駄にならない追加要素ですごく良かった
あのゲームスピードは当時じゃないと耐えられない
リマスターの追加要素も当時あったら蛇足呼ばわりされても仕方ないけど何年も経った後なら良い感じでバランスも良い
アンサガはソロプレイ電子TRPGっぽいゲーム性は好き
何でそんな馬鹿みたいな仕様なのって部分が多過ぎるけど
PS初代のゲーム基本もっさりだしな
連携なんかサガフロだと一気にギュインギュインギュインギュインって誰が連携するのか最初にわかるしみんなすぐに動き出して凄いサクサクなんだけど
フロ2になるとシュイィィンシュイィィンで最初に動き出して二人目の動作中に三人目がシュイィィンして…ってテンポ悪いところあったよね
普通にラスト詰むしな
システム理解してない初回は詰んだな…
最初からやり直したら簡単にクリア出来た
BGMとストーリーでお釣り来るけどサガフロとはちょっと違いすぎる
GB時代に戻っただけなんだけど武器に耐久があるのが当時嫌でな
キャラ性能が引き継がれないから頑張って重要装備をかき集めるゲームのくせに
事前に知らないとまず取れないアイテムが多い
アイテム枠がカツカツすぎてそれのせいで消えることもある
詳細がまったく分からないから一見して重要装備が分からない
の三重苦よ
連携回りはサガフロだけが凄いというかなんか新作とかで帰ってきても1人ずつ動くせいで爽快感が無い
サガフロ1が奇跡だった可能性はある
タイマンバトルシステムの意図が分からなかった
本来閃きとか戦闘後の学習で覚える術や技をある程度狙って習得できるシステムだよ
本来って言葉が出てしまうシステムだった
システムじゃなくてプレイヤーが閃けというメッセージ
サガフロの戦闘の気持ちよさ頭ひとつ抜けて凄いのは思う
格闘が技見た目かっこいいし設定も基本的に野蛮な行為だから普段は使われてないって設定で好きだった
最終PTだと女性陣は体術で戦えて男性陣が体術で戦えないの好き
等速で遊ぶとマジで頭おかしくなるレベルで遅い
コマンドがあってても敵が弱いと閃かないとか一切ヒントくれないの正気じゃない
満足度の高いクソゲーって感じのゲーム
リマスターの方が楽しめた稀有なゲーム
ラスボス戦が普通にやると鬼難易度なんだけど導入とかBGMが最高すぎてすき
デュエルはやらなくても別に問題ないけど
知識を持ったプレイヤーが狙ってやるとハンの廃墟で強技サクッと集められる
サガフロ1の連携は最初にギューンギューンするからうおお死ねオラー!!って爽快感あるんだけど
2はたのむ繋がってくれ…!って違う感じなんよね
ぶっちゃけどっちも好き
デュエルのやりたいことは分かるというか縦斬り横斬りに火魔法重ねて火炎十字斬りみたいなのをやりたかったんだなってのは分かる
出来てねえし閃かないと使えないのクソ!!
俺はサガフロ2の連携も好きよ
でも俺カワズチンチンクラッシュとカワズフルチンオーラすき
結界石でLP回復しなくなったのもっと分かりやすくしてよぉ!
ラスボス戦はデッドストーンあるといいぞ!って攻略情報にあったけどデメリットきつすぎていらんだろこれ
LPブレイクがきつすぎるんすよ
ジニー12しかないし0になったらゲームオーバーだぞ
普通にやってたら逆にLPダウン攻撃以外の通りが痛くて余計にLP減るんだよね…
耐性パズルとか考え出すと最終的には欠かせないものになるんだけど
BGM好きすぎて最後まで遊んだゲーム
ストーリーと世界観マジで好きだからクソとまで言われると首傾げる
ゲームとしてテンポ悪すぎて
命燃やして戦ってる感じはいいよね
1好きな俺と2好きな友人とで会話にならなくなるゲーム
LPでの回復が体験版だとやる気を出すだったのすき
サガシリーズで一番好きだけど友人誰一人として刺さらなかったゲーム
アルダーストライクだけ一向に憶えてくれねえ!
雰囲気に関してはまじで唯一無二だと今でも思ってるよ大好きだ
逆もあって俺はサガフロ2が最初のサガだったからサガフロを後からプレイするとあんま好きになれなかったな
念レス成功
サガフロは大味に感じてしまった
オリ版はたまにやり直したくなっても青スケで技合成するところからになっちゃってたし
知ってても手間かかるゲームだったよやっぱり
サガフロは爽快感はあるけど結構大味ではある
難易度はラスボスまではヌルいのがかえって詰みやすくなってる要因だよなあ
なんとなくでもそこまでは行けるからね…
どこどこで鍛えるとかその辺がしっかりしてないからまあ育てにくい
初見はマジでどうかしていた
大味というならスレ画もそうじゃないか…?
フロ1はあんぐらいじゃないと全員分やる気にはならなかったろうなぁ
サガ
特有の初心者に優しくないのでどこかで詰む
シリーズで一番簡単とか言いながらバランスが極端で詰み要素も多いんだよなフロ1
1はロマサガ2とかそういう大味さがあった
2を名乗るな
なんと冠すると良かっただろうか…
GBシリーズはサガ
SFCがロマサガ
PSはサガフロ
でシステム変わっても統一してただけだから名乗るなと言う方がおかしい
青スケルトンとか知らずにそのトキある技だけで頑張ってクリアしたわ
なんども周回でストームランサーから大技覚えてたな
サガ2ロマサガ2フロ2が好きな俺はサガでもストーリー重視なのが好きかもしれない
水彩画調のドットと世界観があまりにも俺に刺さる
初見だとえぇー…てなるのはしゃーないとこあります
アルティマニアを付属するだけで違う
回復ポイントが無くて只管消耗戦を強いられるラスダンが辛かった
FF3を思い出した
1もなんか急に離脱したりするし…
初プレイはラスダンの将魔が倒せなくて諦めた
ウィル派だったから人気格差にちょっとムキムキきてた
ギュス様のどん底からの返り咲きはみんな好きだから仕方ない…
サガの世界観は無情なのに人情味溢れる話好き
俺はRPGやりたいんだよってなった
なんかもうちょっとジャンル変えた方が…
初周のエッグは回復駆使してたら相手の攻撃でぎりぎり死なないけど火力なくて倒し切る前に形態変化されるみたいなの一生繰り返して5時間くらい戦ってた
バグかなんかで形態変化しなくなって何とか勝てた思い出
フロ1は無月散水とかコズミックレイヴみたいにダイナミックな技あるの好き
フロ2は比べるとシンプルな分テンポ良いから良し悪しなんだけどね
初回はウィルと海賊で手に入れたデッドストーンが決めてだったなあ
ストーリーは好きだけど戦闘システムはまあうん
ロマサガ3だと敵骸骨の使うただの十字斬りが
スタイリッシュな大技になってて何があったマルチウェイ
今からその友人にサガフロ2リマスターをプレゼントするんだよ!
適正距離もといディスタンスって結構重要な情報を隠すな
せめて要素をどこかで説明しろ
12世は後のこと知らずに死んじゃったからざまあ展開じゃないんだよね
ウィル爺は超好きなんだけどタイクーンになった時にちょっとナルセスさんにつっかかってた当たりが印象悪くて
炎の剣
グスタフの剣
割とモロなのに種明かしまで気づかなかった
ナルセスさんはずっと口悪いからいいんだ
ゲームなんてストーリーチラ見しながら徐々に強い技覚えて敵蹴散らすぐらいのもんでいいんですよ
ラスボスは手強くていいけどそれで詰むのはまあうん…
エッグへの執念で感じ悪いとこからエッグを海に落としてやりきった感出す流れが好きだよウィル
エッグ海に落とすところすごいジョジョ第一部
これをリミテッドサガにしよう
img.2chan.net/b/res/1445618595.htm
