スレ文見て予想してた画面と全く違った
コラじゃなくて実在するゲームなの
スターオーシャンのこれは昔から行けるところだけ制限されてる奴だろ
リアル3D系のグラの中でSDキャラが動き回るの違和感すげぇな…
リアル…?
サガフロがそういう感じで割と好き
石像とキャラの等身が違いすぎるのはまぁ
2Dって感じはしない
ドットはドットでいいと思うよ芋
PS時代くらいのドットキャラが3Dマップ動き回るの大好きだったけど
これは背景とのバランス悪すぎだろとしか思わなかった
キャラだけドット絵みたいな割り切りかたするならこのくらいやってくれたほうがいいわな
デフォルメ3Dと比べていいとこあるのか?
PS~PS2くらいの味わいがある
でもドラクエ123HDもなんかコレジャナイだったのも確か
HD2Dとも違うと思うがこれはかなりアリな方向だけど
SO2はキャラドット絵はもっと細かい方が良かったと思う
ここまでマップ作り込むならキャラも3Dでよくない?って思っちゃうな
HD2Dリメイクの中だとSO2が1番ガッカリクオリティだったな
HD-2Dじゃねーよ!
どう考えても背景もドット絵使ってくれた方が需要あるだろ
まあでも背景までドットにするといまどきの高解像度に耐えられないからよ
オクトラの感じがいいな
ドラクエはちょっと良くない
自分はドットはこれでも良かったんだけど上方向攻撃のドットは追加して欲しかったぜ特にクロード
これじゃHD2Dの意味薄いじゃん?
スターオーシャン2Rは”3Dx2D” REMAKE なのでHD-2Dとはまた別
ドラクエもそう名乗ればよかったのに
ドラクエは浅野チームがHD-2Dとして作ってる
見下ろし視点じゃないからこれだと3Dの簡易版なんじゃないか
ペーパーキャラ故のカメラワークの制約が目立つから
まだ向上の余地はあるHD2D
カメラワークはドット絵らしさを活かすなら制限されてる方がらしいんじゃないか?
どういう原作かとかどういう層がプレイするかってのも有るんじゃないの
スレ画もドラクエも原作とマップの見せ方そう変更していないし
開祖なだけあってオクトラいいよね
HD2Dで色々ひとまとめにされるけどアレ出来てるのが中々ない
オリジナルのオクトラと比べるとやっぱり徐々に製作工程が定まって開発楽になってるんだろうな
一昔と違って初報から発売まで短い方が良いよねって事で初出し自体が遅くなったのもあるだろうが
ワークフローとかはは整備されてるだろうけど
ドラクエHD2D見るとアートディレクションはやっぱ開発次第で大分格差ができるなって…
個人の好みで言ってしまえばPS時代の聖剣LOMとかサガフロ2みたいなの増えて欲しいが…
ちなみにHD-2Dはスクエニの商標
RPGツクールだとP2D(Perspective 2D)
エリオットでたまに手前の崖の影に敵隠れて全く見えない状態があったからアクション要素あるゲームには向いてないなと思った
テクスチャをドット絵風にしてる方がキャラと馴染むし製作コストも下がるのにな
ここ4年間くらいは浅野さん本人はプロデューサーやってないな
こっそり何か作ってるんだろうか
HD2Dは背景のレイトレめいた光の表現とか色の焼き込み加減が好きじゃない
俺はリッチに見えて好き
レイトレというかポストエフェクト光学表現ではある
でもあれぐらい大げさな光学表現がないとリッチ感が出なくなるからね…
俺はそれが好きだな特にswitchの携帯モードで見た時のそれが
PC含む他のハードでもHD2D作品買ってるが最大解像度が微妙に低いのかモニターの大きさに見合った感じの綺麗さにならなくて
ちっさいモニターで見るのが一番綺麗だな…って感じるのはなんだかなと思うところがあるからちょっと頑張ってほしいけど
ローポリキャラでなんかいい感じのアートスタイル確立してるとこはインディーズに結構いそうな感じ
ドラクエのHD-2Dでもドラクエ1と2は背景を作るの結構熟れた感はあった
オクトパストラベラーとかで満足してるよ
HD2Dは嫌いってわけじゃ全然ないけどそれをリメイクの一番の売りにされても困るというか
やったHD2Dだー絶対買う!ってなる人どんだけ居るんだろうか
スレ画もドラクエもHD2Dを一番の売りにはしていないと思うが
スパロボこそHD2Dどうですか
アニメ的な表現には向いてなさそう
オクトラ0とFFレゾナンスはHD-2D作品の中では浅野チームの名前がクレジットされてない今のところ貴重な作品
スクエニのHD-2Dは基本的に新人育成だからむずかしいことは無理
そうなの?なんかそれなりに手間もかかってて大変なんですよって聞いたから
新人育成だとか小手先で作ってるわけではないんだなとは思っていたんだが
むしろ手間かかってる割にはあんまリッチな感じしなくて損してんなあって
割とベテランの下請けと
スクエニでもそこそこキャリアがあるスタッフが作ってるんだけどな
ドラクエ3HD2Dのシニアゲームデザイナーとかスクエニの20年選手のベテランだし
設定で切れるのもあるけど
画面の手前と奥がやたらぼかされてるのが
目のピントがなかなか合わない感じで苦手
HD-2Dじゃないけど低解像度シド思い出して解像度違い過ぎるとあかんなって
デフォルメ3Dキャラで出来の良いのあんま知らないからそれよりはHD2Dみたいなやつのほうがいい
ワンダープロジェクトJ2はそうだったと思う
オチの話はしない
スパロボはHDでも労力減らないんじゃないかDSレベルまで落とさないと
DQのHD2Dが一番でき悪いのはどういうギャグなんだよ
1と2は結構良くなってただろ
HD-2Dは結構作るの手間かかるみたいである
SO2って原作からしてこんな感じじゃなかったっけ
背景のリッチさは段違いだろうけど
SO2Rは画像処理の専門雑誌が特集組んでるレベルだからこれ基準にされると体力持たないと思う
ドラクエは斜め移動の表現だけはどうにかしてほしかった
DQ1結構よかったよ2と3はやってないけど
セットなのに2やらんのかい
重くてなかなか始められないでいる
スクエニに関する事だから憶測が飛びかう飛びかう
3Dグラフィックの中を2Dキャラが歩き回るの俺好きなんだ…
スクエニの新人育成でーとかどっから出た情報なのか分からんしハナから信じてない
多分FFアドバンス辺りから言われてる噂を鵜呑みにしてるんだろう
最初は背景もドット風で頑張ってたけど今はもはや3Dまんまだからキャラだけドットにする必要性がいまいち感じられない
SO2RをHD-2Dみたいだなと捉えたことは無かったな
DQ3のHD-2DをSO2みたいだな…と思ったことはある
スレ画の背景は光の加減とかめちゃくちゃよくて見てて気持ちいい
img.2chan.net/b/res/1452216253.htm

