HD2Dのゲームってどういう進化が正解なんだろう?

ゲームニュースや雑談

HD2Dはこういう方向で進化して欲しかった

スレ文見て予想してた画面と全く違った
コラじゃなくて実在するゲームなの

スターオーシャンのこれは昔から行けるところだけ制限されてる奴だろ

リアル3D系のグラの中でSDキャラが動き回るの違和感すげぇな…

リアル…?
サガフロがそういう感じで割と好き

石像とキャラの等身が違いすぎるのはまぁ


2Dって感じはしない

ドットはドットでいいと思うよ芋

PS時代くらいのドットキャラが3Dマップ動き回るの大好きだったけど
これは背景とのバランス悪すぎだろとしか思わなかった

キャラだけドット絵みたいな割り切りかたするならこのくらいやってくれたほうがいいわな

デフォルメ3Dと比べていいとこあるのか?

PS~PS2くらいの味わいがある

でもドラクエ123HDもなんかコレジャナイだったのも確か

HD2Dとも違うと思うがこれはかなりアリな方向だけど
SO2はキャラドット絵はもっと細かい方が良かったと思う

ここまでマップ作り込むならキャラも3Dでよくない?って思っちゃうな

HD2Dリメイクの中だとSO2が1番ガッカリクオリティだったな

HD-2Dじゃねーよ!

どう考えても背景もドット絵使ってくれた方が需要あるだろ

まあでも背景までドットにするといまどきの高解像度に耐えられないからよ

オクトラの感じがいいな
ドラクエはちょっと良くない

自分はドットはこれでも良かったんだけど上方向攻撃のドットは追加して欲しかったぜ特にクロード

これじゃHD2Dの意味薄いじゃん?

スターオーシャン2Rは”3Dx2D” REMAKE なのでHD-2Dとはまた別

ドラクエもそう名乗ればよかったのに

ドラクエは浅野チームがHD-2Dとして作ってる


見下ろし視点じゃないからこれだと3Dの簡易版なんじゃないか

ペーパーキャラ故のカメラワークの制約が目立つから
まだ向上の余地はあるHD2D

カメラワークはドット絵らしさを活かすなら制限されてる方がらしいんじゃないか?

どういう原作かとかどういう層がプレイするかってのも有るんじゃないの
スレ画もドラクエも原作とマップの見せ方そう変更していないし

開祖なだけあってオクトラいいよね
HD2Dで色々ひとまとめにされるけどアレ出来てるのが中々ない

オリジナルのオクトラと比べるとやっぱり徐々に製作工程が定まって開発楽になってるんだろうな
一昔と違って初報から発売まで短い方が良いよねって事で初出し自体が遅くなったのもあるだろうが

ワークフローとかはは整備されてるだろうけど
ドラクエHD2D見るとアートディレクションはやっぱ開発次第で大分格差ができるなって…

個人の好みで言ってしまえばPS時代の聖剣LOMとかサガフロ2みたいなの増えて欲しいが…

ちなみにHD-2Dはスクエニの商標
RPGツクールだとP2D(Perspective 2D)

エリオットでたまに手前の崖の影に敵隠れて全く見えない状態があったからアクション要素あるゲームには向いてないなと思った

テクスチャをドット絵風にしてる方がキャラと馴染むし製作コストも下がるのにな

ここ4年間くらいは浅野さん本人はプロデューサーやってないな
こっそり何か作ってるんだろうか

HD2Dは背景のレイトレめいた光の表現とか色の焼き込み加減が好きじゃない

俺はリッチに見えて好き

レイトレというかポストエフェクト光学表現ではある
でもあれぐらい大げさな光学表現がないとリッチ感が出なくなるからね…

俺はそれが好きだな特にswitchの携帯モードで見た時のそれが
PC含む他のハードでもHD2D作品買ってるが最大解像度が微妙に低いのかモニターの大きさに見合った感じの綺麗さにならなくて
ちっさいモニターで見るのが一番綺麗だな…って感じるのはなんだかなと思うところがあるからちょっと頑張ってほしいけど

ローポリキャラでなんかいい感じのアートスタイル確立してるとこはインディーズに結構いそうな感じ

ドラクエのHD-2Dでもドラクエ1と2は背景を作るの結構熟れた感はあった

オクトパストラベラーとかで満足してるよ

HD2Dは嫌いってわけじゃ全然ないけどそれをリメイクの一番の売りにされても困るというか
やったHD2Dだー絶対買う!ってなる人どんだけ居るんだろうか

スレ画もドラクエもHD2Dを一番の売りにはしていないと思うが

スパロボこそHD2Dどうですか

アニメ的な表現には向いてなさそう

オクトラ0とFFレゾナンスはHD-2D作品の中では浅野チームの名前がクレジットされてない今のところ貴重な作品

スクエニのHD-2Dは基本的に新人育成だからむずかしいことは無理

そうなの?なんかそれなりに手間もかかってて大変なんですよって聞いたから
新人育成だとか小手先で作ってるわけではないんだなとは思っていたんだが
むしろ手間かかってる割にはあんまリッチな感じしなくて損してんなあって

割とベテランの下請けと
スクエニでもそこそこキャリアがあるスタッフが作ってるんだけどな
ドラクエ3HD2Dのシニアゲームデザイナーとかスクエニの20年選手のベテランだし

設定で切れるのもあるけど
画面の手前と奥がやたらぼかされてるのが
目のピントがなかなか合わない感じで苦手

HD-2Dじゃないけど低解像度シド思い出して解像度違い過ぎるとあかんなって

デフォルメ3Dキャラで出来の良いのあんま知らないからそれよりはHD2Dみたいなやつのほうがいい

ワンダープロジェクトJ2はそうだったと思う
オチの話はしない

スパロボはHDでも労力減らないんじゃないかDSレベルまで落とさないと

DQのHD2Dが一番でき悪いのはどういうギャグなんだよ

1と2は結構良くなってただろ

HD-2Dは結構作るの手間かかるみたいである


SO2って原作からしてこんな感じじゃなかったっけ
背景のリッチさは段違いだろうけど

SO2Rは画像処理の専門雑誌が特集組んでるレベルだからこれ基準にされると体力持たないと思う

ドラクエは斜め移動の表現だけはどうにかしてほしかった

DQ1結構よかったよ2と3はやってないけど

セットなのに2やらんのかい

重くてなかなか始められないでいる

スクエニに関する事だから憶測が飛びかう飛びかう

3Dグラフィックの中を2Dキャラが歩き回るの俺好きなんだ…

スクエニの新人育成でーとかどっから出た情報なのか分からんしハナから信じてない

多分FFアドバンス辺りから言われてる噂を鵜呑みにしてるんだろう

最初は背景もドット風で頑張ってたけど今はもはや3Dまんまだからキャラだけドットにする必要性がいまいち感じられない

SO2RをHD-2Dみたいだなと捉えたことは無かったな
DQ3のHD-2DをSO2みたいだな…と思ったことはある

スレ画の背景は光の加減とかめちゃくちゃよくて見てて気持ちいい

img.2chan.net/b/res/1452216253.htm