犬に癒されながらまったり探索しているよ。戦闘は簡単寄り【ビースト・オブ・リンカネーション】

ビースト・オブ・リンカネーション(Beast of Reincarnation)

探索が…!探索が終わらない…!

落下死無し(水没は落ちる手前に戻される)
大ジャンプ相当の木を生やして登るアクション(一度どこかに足をついたら連続で使える)
設置されてるポイントに木を伸ばすアクション(隻狼のワイヤー)
これのお陰で高い崖とかもサクサク登って行けて色んなところに行けてしまう

相棒のクゥがスキル使用時に生やす彼岸花にフックアクション出来るから普通のジャンプじゃ越えられない距離にいる敵の場所にもロックオンさえ出来ればクゥのスキル→フックアクションで到達出来るのが結構ありがたい

バトルは敵の殺意が結構高いから攻撃攻撃攻撃のゴリ押しだと意外と被弾すること多い
パリィがミスってもジャスト弾きにならないだけでデメリットあんまないからパリィ苦手な人でも狙っていける簡単さがあ?

バトルに負けて死んでも最後に立ち寄った篝火に戻されるだけでデメリット無し
いくらでも死んでくれ

この犬ゲー探索楽しい?
盆休み近いし買おうかな


ミニマップは無いっぽいけどフィールド駆け回ってるとクゥ(でけえ犬)が宝箱とかアイテムとか発見してマッピングしてくれるから地図開いて場所確認してってのが出来る
そんで高低差あるところでも上記の木生やして登れる能力のお陰でめっちゃ登れるからその点では爽快にプレイできる
川とかで浅瀬っぽく見えても水没する場所あるのは人によってはストレスかも

ストーリーはまだ序盤なのでわからないことも多いけど今のところ現代で主を倒しながら首都を目指す本筋に時々過去回想が挟まって主人公とクゥの掘り下げが入る感じで進んでいる

探索中にミスって崖から落ちる→足が少しでも引っかるところあればどれだけ高くても木生やしながら登って元の位置に戻れる
っていうのがめちゃくちゃありがたい

ステータス系は敵倒してレベルアップしていく方式でレベルアップ時に貰えるポイントを篝火で使用して能力に振っていく感じ

おっここ行けそうじゃん!で登って辿り着いた先に強敵が一体控えてたりしてビックリする要素もたまにある

あと探索したり敵倒しまくると主人公もクゥも汚れてくるのでたまに拠点に戻ってシャワーを浴びよう

クゥが敵とか宝箱見つけるたび毎回えっどこ!?ってなるのが気になるけど俺がまだシステムに慣れてないだけだろうか

敵見つけたら画面に白い矢印が出るからその方向に向く
宝箱はマップに表示されるからマップ開く
でいけると思う

犬かわいいい?

クソかわいい
デカい
クソかわいい

クソでかいこいつの鳴いた時の字幕がわん。なのでかわいい

狼だろ?って思ってたけど鳴き声がわんなのででけえ犬

ニーアオートマタとセキロ足してメタルギアライジングで割ったゲーム

挙げてるすべてのゲームに謝れ

遊んだ感覚はマジで隻狼オートマタ

空見上げて月を見続けると死ぬのヤバい

どういうこと?

わからん
空見上げて見続けると侵食されていって死ぬ演出が発生する
今後ストーリーでなんかあるのかも

カメラ近いのと文字小さいのが一番の不満


文字小さいのはもう最近のゲームだと当たり前のようになってるから仕方ないと諦めてるわ
デカいテレビ画面でやること前提だ

大塚明夫のナビどう?結構喋ってくれるなら買おうかな

ストーリー進めてる時は喋るけど探索中とかは喋らないね

そっか…あんげんさんのポッドぐらいを想像してたからちょっと残念

基本的に探索中の会話は主人公と犬のやりとりだね

髪伸ばす探索がマジで便利すぎる

チュートリアル表示されてこれ髪だったの!?きも!ってちょっと思っちゃったのが申し訳ない程度には便利

敵キャラのパターンが少ない
ボスもこれは!みたいなのが居ない
何故か戦闘以外でカクつく←おま環?
今の不満点はこれくらい

これ設定イジっても何故か出る
スペック余裕あるんだけどな

俺はPS5でやってるから全く発生しないな

さっき始めたけど上見てたら死んで駄目だった

クゥにビビってるよ俺は…

チュートリアルが遅い!

こんなこと出来んの!?ってアクションがわりとあるから気付けると楽しい

致命がわりと頻繁に発生するの良いね

このゲーム大丈夫?フロムとスクエニに訴えられない?

伸ばした髪の毛でダメージ与えられるスキルゲットするともう誉れを捨てた戦い方が出来るようになる…

PS5proに発売当日対応したか
よかった

何気に省電力プレイ対応してやがる…

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