遂に発売だぞマーベル闘魂!!
ダレ使うか決まったかい
とりあえずマジックが強いかどうかわからんけど面白そうだったからそれ主体で使いたいぞ俺
1キャラ目のサポートと相手キャラへのメタのどっちを重視すべきなのかはまだまだわかんないぞ俺
カーネイジが格好良すぎるからまず触りたい
キャラガイドみてたらデップー使いたくなったけど難しそう
とりあえずカーネイジやって無理そうならβで使ってたマジックに戻る
ベータ触った段階だと俺の性能が低くて満足に動かせるか不安で買うか迷ってる
俺もベータで使えなかったキャラ一通り触る感じで行きたいな
初日は今夜ボリ放題が出来そうなハルクで…
UMVC3もJH振り回してるだけで凄いことが起きるキャラだった思い出…
公式Xも動画も海外しか無くて本当に日本明日でる?
その海外でちゃんとJST0時から発売って明言されたから喜べ
声優は豪華だしキャラデザもいいのに広報だけ日本向けにやる気を感じない…
日本での宣伝一番頑張ってるのファミ通なのがね…
ローンチ隠しいるってマジ?
ラスボスのチャンピオンさんじゃないの
ゴボでストーリークリアしたら21号解禁みたいな
カーネイジ結構削るなぁ
面白そうだ
このゲーム全然削りダメージ少ないなと思ったのでそれに特化したキャラ用意するのはなるほどねと
もうパッケージフラゲした外人はいるみたいだな
パケのフラゲはまあ対策不可だわ
ファウストの整形からスト2の勝利演出の流れ面白すぎれ一人でツボに入ってる
チャンピオンって使いたくなる見た目してないのが困る
シュリさん使うけどβから弱体化されてる覚悟はしてる
いいや強かったらどうせ使う
カーネイジくん設定は美味しいんだけど出てきたらグロと死人が山ほど出るから最近はコミックで出しにくそうにしてたから出てきて嬉しい
性能はもう不快感がやばい気がする
カーネイジマジでかっこいいけどさあ!
日本語ボイス付きで見せてよ!
スパイダーマンを倒すのはこのオレだぁあ…って日本語ねっとりボイスがカッコ良すぎるんだよね
2アシ担当決まらなすぎて困る
誰だ強いのは!!!!!!
アークシステムワークスはどう考えても人が足りてねえのを無理やり回している
チャンピオンさんは宇宙最強のステゴロファイターらしいから楽しみ
チャンピオンさんは凄い力持ちながらつえーやつを決めるために戦いたいのが目的っぽいから気持ちよさそうな奴だよ
原作にも居るらしいのにノリが東映まんが祭りのオリキャラボスだよねチャンピオン
カーネイジカッコよすぎる
強かったらいいなあ
初心者向けそう?
火力出そうとするとゲージ技でキャラクター切り替えが発生するから一キャラだけで戦える!の前情報が結構欺瞞のゲームだよ
あと相手が4キャラ使えた場合4キャラのキャラ対できてないとダメだからハードル高いよ
今のXなら英語アカあれば問題無いなと気づけた
カーネイジくん動きがパワーキャラっぽさある
ドゥームチームがストーリー上でどうチームアップするのか想像つかないや
コミュ力が欠如した奴しか居ねえ…!!
USEFULは多ければ多いほど初心者に優しいのか優しくないのか
俺は英語力がない
初心者向けの話でまだだーれもやれてない「相手が4キャラ使えた時」の話するやついる?
βは操作レスポンス悪かったからそこら辺どうなってるかなぁ
チームゲーで初心者向けのゲームなんて存在しないよ残念ながら
ゴボくらいシステムで相手サーチして突っ込んだりA連B連がハチャメチャな強さないと無理
キャラ対がキャラの頭数分必要なのはチームでも単騎でも変わんねーだろ適当言うな
ディレイドなんて初心者誰も使ってなかったし相手が4キャラ使えた時の話なんて初心者に1ミリも関係なくねえ?
しかもベータでヴィブラ行った俺でも4人ちゃんと動かせるやつなんて1人としか当たらなかったぞ
クイック入力のデメリットがだいぶ薄いから初心者に入りやすいと思うよ
ドゥームおじさんああ見えてやばい時は頑張ってまとめ役してくれるから…
グバライみたいにコマンド切れるんだろうか
ベータで確かめようと思ってて忘れたんだよな
交代暴発したときのために裏のキャラもちょっとは動かせるようになるといいぞ
とりあえず浮かせて叩きつけからアシストで拾い直しはみんな同じルートでいけるしちょっと時間稼げたらすぐ戻してええ
積みゲー消化しなきゃだから遊べるのは1カ月は先になる
歯がゆい
とりあえず連打コンと簡易必殺使ってればちゃんと面白くなるゲームになってるからそこから始めれば楽しいと思うよ
コンボ中波動コマンドが優先になってたっぽいのは変えて欲しいわ
伸ばそうとすると2キャラは最低動かせたらいいねって感じだけどコンボ繋ぐだけならだいぶ簡単なんじゃない?
0時から出来るっぽいけどPC版は大丈夫かな…
まあベータでも日曜はラグなくなってたし大丈夫じゃないか
初回起動時と配信ソフトとの同時機能で死ぬのが直ってるかはしらん
ハルクが紹介動画の時点で臭ってる
全身アーマー人間で驚く投げキャラでもないのが意外だった
連打コン→手動エリアル→6QS締めアシスト拾いみたいに覚えやすいのがいいよね
キャラにもよるんだろうけどコンボはまあまあ長いし面倒なので初心者から初級者の段階でかなり躓くゲームだとは思うよ
俺は格ゲー中級者くらいはあると思うけどコンボ練習嫌いだからどう誤魔化すか考えてる
JSTなの!?
βの時と同じく15時スタートだと思ってたから昼起きする気満々でもう眠くなってんだけど…
アシスト2回拾いとかも相当緩いからね
アシスト拾いが連打コンボのノリで出来るのはありがたいなと思いました
1キャラずつ対戦で覚えられるシステムになってるのは良いと思う
それはそれとして難易度はめちゃくちゃ高い
レバー入れや通常技対空が全キャラ共通なのはありがたい
アシストで連携割れるシステムあるからゴボとかみたいにアシスト絡めた攻めで一生固められるみたいなのがないのが初心者向けではある
でも複数キャラ対面に複数キャラ出てくる時点で初心者向けではないともいえる
ちょっとボタン多いね
ちょっとかな…
ギルティよりは多い
スト6よりは少ない
アシスト絡みのボタン多かったり強化技の派生数だったりとか昨今の格ゲーにしてはシステムがだいぶ複雑だからそれどう思うかだとは思う…
アシストわちゃわちゃと思いきや地上戦の崩しがそんなに強いキャラがいないからそこそこ硬派でもある
格ゲー初心者だけど簡易コマンド使えばコンボ中のコマンド成功率100%だから良かった
昇竜拳コマンドが出る!凄い!
これどのコントローラーでやるにしてもボタンおすぎになるね?
オクタ使ってるけどボタン配置に悩むくらいには役割が多い…
買っといてよかったぜ増設済みアケコン!
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