特殊ゲージ持ちキャラ少なさそう【マーベル闘魂ファイティングソウル】

マーベル闘魂ファイティングソウル

マーベル闘魂ガイド色々来てたからみてるけど特殊ゲージ持ちはあんまりいないんだね
ゴーストライダーが熱ゲージ持っててちょっと笑っちゃったけど

そういうのはDLCキャラで増えそう

まあ確かにギルティもどっちかと言えばdlcが多めかそういうのは

熱量ゲージ管理とかできる気がしないぜ!
俺は名残雪だって苦手なんだ

HP共通なの考慮して実装するの難しそう

スパイダーマンに糸ゲージあったらしんどいしな


ストームめちゃくちゃ伸びしろありそう

ベータで遊んだ人によると見た目ほど自由度が高くはないらしいんだよな
ちゃんと姫様にならないように調整はされてるらしい

J6CとJ2Cが全キャラ共通で用意されてるのかなり珍しいと思う

スパイディはヤスオみたいに空中機動アシできたら凄い初狩り力高そうな気がするんだけどどうだろうなぁ
ウロボで同じことできたTAGのハザマはずっと空気キャラだったけど

βでちゃんとヤバそうだったスタ路のアシストはしれっと変更されてる

BBTAGのレイチェルとかも別にシルフィードはあんまりでキャラとしてもずっと存在感なかったですからね
最終verで砲台としてようやくちょっと強かったけど

凍結持ってるのはスタロとロキだけどそもそも凍結自体が解除されたら空中やられになるっぽいからたいしたことはできなそう

再凍結ダブルアップとかもできないのか…

ドゥームがエイジス飛行持ちで今から怖いよ

スタロ自体は飛び道具キャラだし下段スラとかグミ撃ちとか持ってて強そうだけど
スタロの凍結は弱そう

対戦動画ずっと眺めてたけど基本的にアシスト解禁できる時だけ壁割り起きるって感じでいいのかな
アシスト揃ってる時は対応技当てても壁張り付きになって超必も一律で壁割り起きないって感じで

画面橋あれ割れるのと割れない端があるんだよな
ぱっと見で分かるんだろうか

楽しみだなと遊んでたらもう7月の下旬でオープンベータの時期でそこ終わればすぐ発売だ

なんか名残雪いるな…

ゴーストライダー思ったより通常技微妙そう…ってなってる

リーチは長いからしばらくはこれで足切りできそうな感じはする
あとはヒートゲージでどれ位必殺技が強くなるかだけど

どう考えても特殊キャラであろうゴブリンロキデップーがベータで使えないの困っちゃうぜ

だからこそな気はする

まあ発売前に掘られ過ぎても面白くはないか…


マジック顔で惹かれてたけどだいぶおもん…シンプルだからちょっとなさそうな気がしてる
3つアシばら撒くゲームだと動けるやつの方が絶対的に有利なんだよな…このゲーム体力差ないっぽいし

早くドゥーム使いてー

bgmガイドで色々聞いてるけどアイアンマンすっごいミギーで笑っちゃう

全体的に本体性能大人しくしてるのは露骨に見てとれる
まあ現代のアシストゲーなんて本体だけじゃ有利取れる技がひとつもないようなレベルであたりまえなんだけども

というかゴボがインフレのインフレのインフレみたいな果てにあるゲームだからあれ見てると大人しく見えるのはある
あとまあ4Ⅴ4だしな

WBのシステムはだいたい見当ついたけどガーキャンがかなり気になる
気軽に出せる上にリターン高いよねあれ?見てから狩れたりすんのかな

マジックは初心者でも簡単な可愛いキャラとして作られてる節はあると思う

初心者にワープゲートはむずいでしょ

このゲーム性で投げのリターン低いの珍しいなって
受け身もBBTAGとか2XKOみたいに無敵かつ長い前転あるっぽいし

キャプテンは令和になってもキャプテンで安心する

ベータはハルクロキゴブリンデップーカーネイジ使えないんだよな

想像してるよりだいぶ崩し弱そう
煮詰まったらまぁ変わるのかもしれないけど基礎設計の時点だと崩しは弱くしたそうにしてる

交代絡めためくりがベータ時点でも見える気しなかったぜ!

BBTAG式のチェンジめくりってチェンジに演出挟まるから慣れたら食らう方が悪い系になると思ってたけど見えないやつあるのかな

いわゆるレバー入れ特殊技が地上は一切無いのもかなり思い切ったね

良くも悪くも4人のハチャメチャで画面見づらくする思想なきはする

どのチームも大体二人簡単で二人むずい見たいな感じな気がする
きっと

もしかしてジジイには3vs3ってきついのか…?

そもそも対戦ゲーがきついんじゃないか…?
まあまだゲームになれてないのもでかいだろうしあとこのゲーム4vs4だ

怠慢以外した事無いから楽しみ

発売9月じゃないのか

繰り返し1キャラでも遊べるアピールはしてるけど
なんか難しそうって印象持つ人出るのは避けられないだろうな

むしろ簡単寄りなんだけどね…

地上戦ではいわゆるレバー入力式の必殺技が一切存在しないというのはかなり大胆な試みと言えるでしょ

ワープゲートは初心者には難しすぎるかもしれない

こうして見てるとなんか上がってたキャラ別bgmちゃんと公式のなのな

よくわかんない宣伝アカウントみたいなのやめてくだち!

最終段階に入れば変更が生じる可能性もあるが基本設計段階で構造設計をあまり厳格にしない方針なので楽しみにしている

やれば分かるけどコンボなんかマジでボタン連打で良い

マジック:ザ・ギャザリングはかわいいキャラクターが登場するなど初心者でも簡単に遊べるようにデザインされていると思う

このブレイドってさ…なごりゆ…

再翻訳コピペなんだろうけどマジック翻訳したらMTGになるのおかしいだろ

ゴーストライダーの通常攻撃は少々物足りないように思える…

9月に発売される予定じゃなかったっけ?

画面に映っている橋には途切れている部分と途切れていない部分があるよね?一目でわかるかどうか気になる


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