離れた場所で旋律吹いてるだけで戦ってる気になってるカスは俺だよ…
あっ突進が!
くお~!!ぶつかる~!!
頼むから死んでくれ
演奏が一番ヘイト増が多かったような…
お前いない方がいいよ…
なので離れた場所で吹くとモンスターが移動してめんどくさいんですね
本当にカスなのはだめ
笛使おうと思ったら演奏のパターン以前に特定方向レバー入れ操作多すぎて俺には無理ってなった
マスターランクとかになるとどのタイミングで吹くんだよ!?ってなりがち
せっかく演奏しながら戦えるように進化したのに
頼むからマルチに来るなよカス
あ!突進が!はドシャグマとかで起きまくってたけど今は柄で全部いなせるからな…
ぞっしーの下ゲロだって逆襲とか逆恨みもらうボーナスタイムだし
この手のスレ立てで本当にカスのパターンあるんだ…
ハンマーより接近手段乏しいから中々頭殴りに行けない…
武器としてはマジで面白いけど忙しすぎる
♪溜め手段が増えまくった結果逆にストックが溢れて計算に困るという現象が起きてる
最近ちょっと使ったけど柄が旋律並べる技としても受け技としても優秀すぎない?
音符3出せる後方攻撃と叩きつけがどっちも重たい動作だから柄に頼りがち
マジオスバリアとか不動の耐久値節約にもなるぞ
ずっとやってないけどゴミだった相殺の調べはマシになったんだろうか
なんで近くで殴りながら演奏しないんです?
武器2つ持てる!でみんなサブ笛を想像したけどやってる人あんまいなかった
TA勢くらい?
笛がもう一本笛持つぐらいだな…
サブ被り無しの二本持ちが二人いれば実質フル演奏会だからな
ブシドー狩猟笛はマジで快適過ぎた
無くなったので生きていけない…
俺は昔の吹きっぱなしに出来る笛でそれやってたから今の笛でやってるならまだ頑張ってる
人増えた分HP上がるからね…まじ来ないで
俺は極ベヒでよろけ無効を吹いてるやつ許さないマン
サブ笛は効果時間短すぎる
同じ笛と笛が被った時にサブ笛ないとマジで弱くなるから笛のサブ笛は合理的
サブはとりあえずジーヴァカかバグパイプ入れとけばいいの強い
攻撃UP大持ちが他にいたらゴア笛に変えたりする
というか他の武器がサブ使うのあんまり向いてないからな…
間違えて武器変更するくらいなら担がない方がいいし
俺は未だにセクレト騎乗ヘヴィに戻りたいと思っている
柄で相手を攻撃をさばくのは玄人感があってかっこいい
マルチで出会う笛使いは大体熟練者な気がする
ここんところ毎回のように別武器と化してるのでタイトルを限定しないと話が通じない気がする…
ワイルズのオメガはもう笛以外で戦えない身体になっちゃった
あまりにも相性良すぎる
元々打点高いのもあって楽だし柄で何かタンク適性も生えてきた
昔はガンスが同じの2つ担いでるのを見たくらいで
頻繁にサブ武器切り替えるのは見なかったな
ワイルズで演奏と攻撃の両立が完成したと思うからこのスタイル維持してほしい!
けど変わるんだろうな…
俺はこれに縦回しが帰ってきたら一生カプコンに頭が上がらなくなる
💃前提なのはマジで勘弁して欲しい
あと響周波を延々と連発するだけなのも…
響音ぐるぐる復活しないかな…
あれ結構馬鹿の技だったよな
アセンダンスの腕ブーストで帰ってきそうな要素ではある
柄攻撃響音攻撃柄攻撃響音攻撃うーあーぶおーぶおー
ぐるぐるは出し得の技だったな
あれだけこするのでもいいし
定点の単純な火力出し要素がちょっと弱いからなワイルズも
💃は💃するだけでバフ兼追撃フィールド発生(発生時にも与ダメ有り)と3音溜められるんだから出し得だぞ
笛なんて突撃用だろ
こいつも大概違法建築だな
💃は位置が固定だから移動されるとね
集中攻撃で設置する様になったからIQは下がった気がする
概ね満足だけどアイスボーンの速さを返せ
ワイルズ途中まで笛で楽しんでたけどアルベドとかラスボスとかで辛くて辛かった
ここで立ってた笛部屋で4人笛だと足元光り過ぎてウザくて駄目だった
響音フィールドを俺の周囲に追従形で展開する形にならんものか
回復笛はありがたいんだが…
無法バフ置きつつ回復と響周波交えて自分の火力も出せるコンガ笛はいいものだよ
一通り旋律吹いたら途中から脳死麻痺音波ストックマンになるのが俺
マルチで笛がいると響玉の上に誘導してその周りで戦うようにするだけで火力も安定度も上がるからめっちゃ楽
モンスターの動きが速くなって隙潰し確定のMR(G級)で悠長に💃ってられる暇があるかと言うと…
ただ🕺のリターン自体はクソでかいからなぁ
せめて💃を上書き可能にしてくだち!
最終的に演奏が最大火力になるのはわかりやすくていいと思う
響周波以外の旋律も火力出させてくれよ…ラッシュ時が本当にマンネリなんだよ…
火力旋律以外で総合火力が下がるのは当たり前じゃないか…?
アプデで演奏攻撃と重ねがけ辺の物理に滅茶苦茶アッパー入ったからむしろ前よりは適当でも上がってる
正しく儀式武器だな…
サンブレの笛楽しい
バフ途切れさせるなとは言わない
離れるのはやめてくれ
響玉の上で戦うよう誘導するのめんどくさくない?って思ってたけどそうか演奏してれば勝手に寄ってくるのか…
正直一番楽な武器だと思ってる
ほかの武器分からなすぎる
そんな…攻撃避けながら頭殴ってスタン狙いつつバフを切らさ無いように音符を並べて吹くだけなのに…
使ってない人は離れて音符揃えてバフかける武器だと思ってる
笛は鈍器だ!殴りながらバフがかけられ鈍器!
今のところ高難易度の方が輝いてるからなんとかなるんじゃねって思ってる
物理的な話じゃなくて
まだみんな慣れてないうちの歴戦王とかは特化笛いるだけで事故率がめちゃくちゃ下がるからな
2Gで雪山の後ろでぷお~してヘイト稼ぐ盾になった記憶ある
古の笛はひたすら左右ぶん回しでラッシュしてたんだぞ
演奏攻撃ってすごい進化だったな
サンブレイクの宙返り楽しかったな……
何であれハイパーアーマー付いてたんだろうな……
今は背中向けて後方をメインウェポンにしなくていいからマシだよね
なんでこんな意味わかんないモーションのスタン値が一番高いんだよ!
リヴァイ斬りある双剣は働いてるアピールしやすい
最近練習始めたけど旋律確認して攻撃くらいまくって慌てふためいてる
戦闘中に旋律揃えるのむずくない…?
そのうち慣れる
画面に書いてるしすぐ覚えられるさ
画面に書いてない時代は狂ってた
旋律同士の繋がりとかは覚えないといけないけど溜めるだけなら
💃で3音
叩きつけor漣音攻撃で2音
集中攻撃で最大6音+響玉設置
攻撃や回避後の柄派生で1音
演奏の切り替えムーブに相殺判定があったら最強だろうなー
左右ぶん回してスタンプ左右ぶん回してスタンプ
野良でマジオスやってると回復しないで事故る人が多いので回復バフはとてもいいと思う
相殺の調べは固有じゃなくて共通技にしてよ…防御アクションないじゃん共鳴とか生命の調べだと
全種使えてストックは一個しか出来ないで良かったよな
武器情報にすら書いてなくて狩りに生きるで旋律を覚える時代とかあった気する
一応昔の笛は音色の色でかなり法則性あったと言うか実用パターンが3つか四つくらいだったから暗記はさほど苦じゃなかった気がする
333とか1323とか1332とかばっかりだから対して覚えるもんじゃないなって感じだよな
アイスボーンの笛グルグルで簡単に定点火力出せるしバフ維持したら常に納刀ダッシュ並みの速さ出せて位置避けしやすいから初心者にしたら有り難かったな
傷つけ一回組なのもいい
今までずっと笛使ってるけどワイルズの笛シリーズで一番楽しいと思う
グルグル強いけど飽きる…笛立てて回してるだけで強さに説得力もないし
やっぱまだ遅いから移動速度アップの響玉置いたときの速度をデフォにしてほしい
アイボーの傷付け攻撃だったか痛そうで好き
怯ませた時に玉置いて殴ってる時が一番気持ちいい
旋律よりどの攻撃でどの色出るかを覚えるほうが大事
ボタンと形が対応してて覚えやすい!
カウンターもガードもないんだから機動力返してくれよ
中空の笛は軽いんだからもっと足を速くしてくだち!
戦いながら吹くんだよ!
どのシリーズでも!!
ライズはあまり吹かなかった…
軽快な打撃武器って要素が好きだったから音波で殴る最近の笛はちょっと好みから外れる…
そうかい俺は笛らしくて好きだぜ
攻防一体って感じだ
