マルチのマッチング遅すぎない?【エースコンバット8】

エースコンバット8

マルチのマッチングが遅い!

人が多すぎないロビーに移るといいぞ

ZEROやるかマルチやるか迷ってる

マルチに籠ってたらストーリーもZEROも全然触ってない!

いつスクランブルがかかるかわからないから常にロビーにいないと…

出撃後に確率でスクランブル出撃権利発生だから気にせず出撃しまくるんだ


もっと早くマッチングできたのでは?

理解したいのだよ
マルチの仕様を

今本編から手が離せないんだけど人がいるのにマッチングに時間かかる感じ?
アーリーアクセス期間中だし「オンラインは本編クリア後を想定」とか言ってたからそりゃあんまり人いねぇだろ!とかいう所だった

これは救済だ!!
100万のサーバーで1000万のシーヴの翼を救うのだ!!!!

まだアーリーアクセス期間だぞ
このゲームをアーリーで遊ぶやつがキャンペーンよりマルチ優先するわけないだろ

大っぴらにネタバレ話でいいのって通常販売から1週間後とかかな

無理しなくても2日あれば一周できるからな

キャンペーンでF-35でぶんぶんしてたのにまずファントムおじいちゃんかF-14で頑張ってねと言われてもこわい…

レベル1ミッションはF-4のほうが楽まである

エルジアってどうやってこの国々を纏めてたんだろう…

土曜からやる予定なんだけどボリューム的には週末あればストーリーはクリアできる感じ?

死ぬ気でやれば行けるけど普通にやると長い

早い人は12時間くらいかな

そもそもアーリー初日の昨日のうちにクリア者が出とる

アーリーで始めて仕事しながら空を飛んで二日だった
たった今終わった…

難易度パイロットでシリーズそこそこやってたけど大体15時間でクリアしたな
金土日ありゃ余裕だよ

10時間くらい 内飛行時間は時間くらい

みんなモルガン持ってる!とおもったけど当たり前だった

収録機体数は気持ち少なくなったようなそんなでもないような


機体のモデリングを現世代機に耐えうるように作り込んでるからまあ数は少ない…
たぶんオンラインと並行して追加されるだろうと期待しておく

マルチのサーバーにオールインだ

対NPCのルールの方は慣れて無いのが多いのか結構ぬるいな
貰いたてのF-14でも二位は堅い

(こいつ…INF経験者の動きだ…!)

こ…こんなにプロモかけるゲームだったか?と思ってたけどこれだけいいシナリオだと宣伝しまくりたくなるわ

オンのウォーフェアでずっとケツ追いかけてくる奴を誘って味方の前に誘き出して撃墜してもらうとターシャちゃんになった気分だぜ

マルチ初期機体からやり直しなのがきつい
動きが…重い!

7年待ったかいはあるぐらい面白かったけどラドンと影22は許さないよ

クリアしたけど空戦もストーリーも音楽もキャラクターも全部満足度がめちゃくちゃ高かったよ…
普段は一周したら疲れちゃって少し置くんだけどこれは二週目行きたくなる

陸上戦艦一番艦戦は思った以上にシン・ゴジラ戦だった

ポストストールマニューバが気持ちやりにくくなった気がする

多人数でわちゃわちゃしながらやるアーセナルバード戦楽しすぎるわこれ
あとやっぱりDaredevilは名曲

シーズンパス2ヶ月って他より短くない?
年6回更新じゃないか

いいシナリオなのか…ネタバレ喰らう前に逃げるか

みんなありがとう…
週末籠もって飛んでくるよ!

なんかデッカい放題壊すマルチが何していいか分からなかったのでひたすらTGTにミサイル当て続けてた

超兵器が名前通りに強いから楽しいぜ

最終戦あと1・2回くらい?のとこまできた
普通に疲れて来たからミハ爺のことなんも言えん

まあMISCスロット1つくらいならと思って増槽付けてるけどなんか思った以上に気分上がるなこれ

ラファールくん7のDLCだと悪役ポジションだったけど今回だいぶ美味しい役どころ貰えてるな…

毎度メインテーマがかかる戦いは外してこないなぁ…

オンラインのユーザーネームに「」使えねぇな?

なんとハイフンさえつかえない

マルチやってるとみんなモルガンなんだけど
これCOOPの方だと使わなきゃ舐めプな感じ?
対人有りルールだと落とされるとスコア捧げちゃうのは分かるんだけど

性能が元からある初期機体とは天と地ほどの差があるから対人だとお荷物になりがち
ただ緊急発進で使うなら別にいいんじゃないかな