野良は右往左往してる人を楽しむところ【モンハンワイルズ】

モンハンワイルズ

既に野良だとゴア★5の狩猟成功率半分以下なんだけどもっと強いの出して大丈夫なの?

なんで野良のことなんか考えなきゃいけねえんだよ…

断崖じゃなければ何とかなるって

阿鼻叫喚を楽しむのが野良だ

どうせ装備も強くなるし

成功率10%くらいが一番燃える


ゴアなんかサポメンで行けよ

狭い地形で無理して死んでるのが半分くらいだろうし

まー許可クエスト券とかいらないなら…

ソロで事足りるし…

その層でも上位終盤行けるならかなり易しいゲームじゃん

地獄の救援のほうが面白いんだこれが

一番難しいのはジンダハドの背びれ壊してブレス不発させるやつだと思う
皆部位破壊狙ってるはずなのに全然壊れないし壊れても瀕死すぎて大技使うまで行かない

未だに3乙遭遇したことないんだよな…
PS5+日本語設定にしてるからなんかな

日本語設定にするとそうそう3乙はない
ワールドワイドにすると3乙以前に放置が増える

ダハドは心眼つけて叩いた方が早いんじゃないか

高難易度にするつもりならまともな地形と透過の仕様への配慮は要るよなと思う

3乙するようなのは1乙した時点で帰って行くんじゃないか

ジンダハドマルチしたことないけど野良だとヤバそうだな

岩見つけたら全部使われて全員死亡とかまぁある

ソロなら最終段階前に背中破壊いけないか

サポメンのが強いよ

今作難しいってやつは流石に最低限の知識を得てくれ

古のプレイスタイルでもまあ何とかなるけどシステムをしゃぶりつくそうとすると難しい…

日本人ってゲーム上手いんだな…って思っちゃう


外国人のレス

アジア外の外人って真面目にゲームやってる人少ないよね悪いことでもないけど
本当に暇つぶしって感じでゆるく遊んでる感じ

狭い通路で戦うのやめてくだち!

これはモンスターに言うべき

歴戦行っときゃ(まだ)そのレベルはいないし

最初期より野良の人も慣れてる感じするんだけどそんな事ないかな

ジンダハドのマルチは逆に失敗しないよ
なぜなら時間かかるこいつにやってくるハンターは欲しいものがあるわけでもないのに周回してる暇人が多いからだ

((((大技で乙ってる奴見てぇ~))))

野良は失敗するのも楽しいよ

そんなに失敗することある!?って思ったけど二乙まではそこそこ経験するから加えて自分が死んでたら失敗だったな

野良はまぁガチャみたいなもんだし

ポケモンだったかはレイドするときは日本人が多い時間帯を狙えとか最強GAIJINランキングが作られたと聞く

ジンダハドたまにやると結構面白いからな…

闘技場歴戦ゴアに確定でアジャが途中乱入するクエは3回ともゲストが3乙したよ…

闘技場に歴戦ゴアこないんっすよ

ジンダハドの大技ガードで耐えられるしな…

笛で行ってるから野良でも事故率は稀な程度
野良の防御低いのか一撃でやられたり喰らいすぎて回復間に合わなかった時ぐらいか

ダハドで落石にみんなで隠れてる時に小タル置くトリックスター何度か見た

俺は大技のときにジンに壁ドンされて抜け出せなくなって乙るマン!

大技使う時に周りに出てくる氷に阻まれて壁際から抜け出せなくなって死ぬのをたまにやる

通路でやられるのいやで一時期誘導スリンガー持って行ってたな
最近はヘヴィ担いでるんでもう持ってない

歴戦ゴアだけなんか露骨に難易度高いよね
あいつだけただの移動に攻撃判定ついてやがる

ダハドの落石にセクレトに乗って行ったらセクレトが歩き出して死んじゃった…

そういやソロでクエスト失敗したこと今まで一度もないな…
ありがとうミツムシ係

狭い場所はカメラが問題になるよね…

ゴアの最大の敵はカメラだと思う
近接は大体ゴアのマントで何やってるか分からなくなるし

戦闘中のセクレトの信用できなさ

今回難易度低いからハンマーやソロ笛でもなきゃ3乙経験自体なさそう

カメラ見えなくなって乙したとき久しぶりにモンハンのカメラについてキレて懐かしくなった
昔はコナミのせいにしてたなそういや…

ジンダハドの大技を慣れた頃にもう行けるな!って出て乙った上に俺に釣られて出た野良も乙って崩壊した時は大笑いした後もう消えてなくなりたくなった

ジンダハドのあれはもうキャンプにテレポートしてる

岩が遠いときはその方が速そうだな

俺もそのタイプなんだけどセクレトが来なくて死んだ

まだにゲリョスの死んだふりにもひっかる野良もいるぜ!

セクレトのトロさなら呼んでから来るまでにダハドの超必起動しそう


傾斜マップは滅んでくれ

3乙したこと無いしゆうたも居ないしなんかみんなうまいなーと思ったら
日本でpcオンリーマッチしてるからなのか

誰かが死ぬマルチ面白いよね
2乙で後がないときのひりつき具合が好き

ちまちま進めてHR30ちょっとまで来たんだけど
ミッションがなんかずっとHRを上げろとしかなくて虚無い…

30もうちょいまで上げたら話進むからHRを上げろ

事故怖い俺はアルベドになってしまった

ずーっとゴア狩ってるけど歴戦含めて野良のゴアの狩猟成功率9割はあるぞ

ソロなら余裕で勝てるからマルチ行くのは娯楽

俺はジンダハドの大技耐えれるからピクミンしてついて来たやつが死んでるとふふってなる

どんな敵でもクリアするだけなら死なないようにすれば50分も絶対かからんしなあ

俺はこなじん選ぶのが面倒だからもう広域化付けてグレートグビグビするようになった
俺はロッソになれないがそれでもサポートはできる

笛なら大粉塵相当の技あるから吹こう

まるちは死んでも怒らない?
もちろん意図的に死ぬなんてことはないけど武器練習しているからやられたりするぞ!

効率求める奴はソロかプロハン同士で固定組むからそれ以外はわちゃわちゃするのを求めている

今作歴代でもかなり簡単っていうか一番難易度低くないか?

楽しめる人が多い良バランスだと思う

  1. 竜谷ゴアにアルシュベルドが乱入してきたクエで阿鼻叫喚になって楽しかった

  2. ピキって青筋立てながら必死に余裕アピしてニチャるぐらいならソロで行けよ

    • 青いな
      君がそうゆうタイプだからそうゆう思考になるんだろうが、ソロ余裕だと予定調和でつまらないから敢えてマルチでのカオスを楽しみに行くのだ

  3. ジン・ダハドの任務クエ救援が楽しすぎてずっとやってるわ
    絶対に全部位破壊をするマンになってる
    乙率はクエ主さんが即死級攻撃でやられるかどうかくらいだからそんなだな
    3人以上になってくると不穏になるが