ディレイ多すぎてエルデンのパリィしてる気分になる
結構難しい武器
初心者向けみたいなツラしてめっちゃ玄人向けだよね太刀って
だが赤くなった途端…
ジャスガあるし見切りにゲージなくてもいいと思う
見切り諦めて鬼人溜めしてたほうがいい気がしてきた
ワイルズに関して扱い簡単な方じゃない?
赤になると雑に暴れ回るし
特殊納刀むずい
オイ勝手に構えやめるな
10秒ぐらいは欲しいよね構え時間
赤刃ループに少し飽きてきた
昔の貼り付き双剣の気分
見切りはわかるけど特殊納刀は攻撃挟む必要ねえよなぁ!?
初心者は見切り切りより居合でガン待ちした方がいいのかな
見切り切りは動作中じゃないと出せないから結構むずいしスカることもあってむずい…
見切りはモンスターに対して垂直に入力したら良いけど居合は難しいと思う
アルベドはいくらでも見切れるようになったがゴアは駄目だお前どんだけ溜めてんだよ!
麻痺やダウンが終わった瞬間の頭跳ね上げるモーションで兜割回避するのやめろ!
別に下に見るとかそういうのじゃないけど今回ガード強いから真の初心者向けは盾ある武器種だよなと思う
片手が本当に初心者向けになってるのMHP以来だと思う
ガード強化がいらないのがでかい
今傷一つしかないから兜割りで止めとくかぁ
あっ気持ちいい無双出るっ!
赤刃ループ入ったら脳みそがそれに支配されて見切りと納刀しなくなる
兜割連発すると周りが捕獲できるって気付く
ゲージ管理ある武器は全部初心者向けとは言えぬ
ボコったりカウンターしたりで儀式完遂する武器はマルチだと楽しくないんだ
おいやめろ
抜刀術をつけるな
赤刃ループがナーフされて無双斬りを使いやすく強化する方向になるんかねぇ
兜棒みたいなバッタにされるのやだなぁ
とはいえ赤刃ループも別に面白くねえ
困ったらとりあえずガードに甘えられるしな…
ガードで大きくのけぞってスタミナ削られた状態でさらに攻め継続してくるモンスターもそんないないし…
まあどう考えても赤刃気刃ループは想定外だからそっちを下げるか無双を上げるかの調整は入るだろう…
そもそも触攻ナーフで間接的に弱体化はするけど触攻抜きでもまだバランス微妙だし
他の武器触るとぼっ立ちからカウンター出せねぇのつらいなぁ…ってなる
じゃあスラアクのカウンターと交換する?
棒立ちからカウンターできないから俺には使いこなせなかった
サンブレだと威合の方で使ってたんだけどなくなっちゃった
赤にできれば気刃溜めのハイパーアーマーで似たようなことができなくもない
無~黄色の間が虚無い
縦斬りのモーション遅くし過ぎじゃない?
見切りは成功しても大回転当たらないことが多くてキツい
スラアクの斧強化がスカっても発動してやさしみ・・
兜無双の威力が抑えめなのもそうだけど黄色以下と赤とであまりにも立ち回り力が変わりすぎるのが赤刃ブンブンの真の原因だからそのへんどうにかなってほしい
黄色の時点で黄刃ブンブンになれ
赤刃ループの忙しさはちょっと太刀に求めてるものと違う
2ゲージ吐くほどの価値がないのが問題だから1ゲージにするくらいでおさまらんか
なんか今回ジャスガ推しだからガード無い武器肩身狭いような気がする
アルシュベルドとの相性はどうなんだろう
連撃さえ気を付ければ大分いい
ゴアマガラ相手だと大分きつい
まずガードの有無で壁あるからね今回
いうて太刀はランスチャアク辺りよりは普通に上だろうからガード無しでも上位側じゃないかな
虫技で無理やり強化とかできないからゲージ全消費なんかやりたくないよ
赤刃楽しいと思ってるからここ弱体化して欲しくねぇ~
これ以上いらねえよもう大技主体で立ち回る武器
赤ゲージギリギリで兜割り撃つともう傷残ってないのが辛い
ほどほどでゲージ吐いたほうがいいのかな
ゲージもうちょい溜まりにくくして白と黄色ゲージ撤廃してほしい
結局兜割にしか使わないんだし
儀式して大技路線はもうなんちゃら棒と言われる宿命だし
その路線はいらないかなって
突きループで待機して見切り
気刃溜めキャンセル見切り
居合抜刀スカリ気刃溜めキャンセル特殊納刀居合
は知っとくと強い
赤刃の時になんかよっこいせ!と構えてヤーッッと派手な一太刀浴びせる技があるんだけどアレはどうやって出せばいいんだ…?
見切り斬り旋→大回転の後にもっかいR2で出るやつ?
今調べたら気刃斬りⅢだった
というか集中モード中用のアクションとかあるんだ知らなかった…ボウガンしか使ってなかった身だから本当にびっくりした
そっち方面じゃないからとはいえ特殊納刀おっそ…といまだになる
赤刃ループが単純すぎてつまらないというのは分かるが縦斬りの化石みたいなモーションからようやく脱却できたのでいい感じに兜無双と使い分けられる程度にしてほしい
気刃斬りのモーションもそろそろ気刃3は一括で一文字に変えてくれていい
ていうか今でも見切りと居合使いこなせれば無双ループが一番DPS出るんじゃないの
触攻前提だと純粋なDPSで赤刃の方が上回って触攻抜きでもゲージダウンと傷破壊のこと考えるとやっぱり赤刃の方が強いみたいな感じじゃないっけ現状
まあ居合は相手の動きに左右されるしな
俺はずっと思ってたんだがかつてゲージ三段式なんて面倒な仕様をいきなりぶち込むの酷くないか?
今でこそ色上げる手段豊富だけど
昔とか本当に大変だし赤にしてようやく他より火力出るくらいだったしでまぁ
見切りと居合い切りのタイミング全然掴めない
古のモンハンモーションと令和のスタイリッシュモーションが入り混じってる不思議な武器
赤刃下げるんじゃなくて居合兜無双上げる修正してくれねえかな
というかβからいじる必要あった?
単純に兜割りが長ったらしい割に微妙で無双はそこまで悪くないと思う
