鎧玉緩和!!
「9月末配信予定のタイトルアップデート第3弾」にて「鎧玉」「食材」「鉱石素材」がそれぞれ入手しやすくなる以下のクエストの配信計画を見直します。
〇対応内容
鎧玉が入手できるイベントクエスト
※アップデート当日より常設配信します
・その舌はとても強情
・白い暴れん坊、手に負えない
・螺旋とうねりの試運転
食材が入手できるイベントクエスト
※アップデート当日より以下のどれか1つが週替わりで配信されます
・晩飯時のイグニッション
・ババコンガ、垂涎のアレを好む
・狂おしくもププロポル
・影蜘蛛、頂を歩く
・隠れ場所は油断の隙間
鉱石素材が入手できるイベントクエスト
※アップデート当日より常設配信します
・暗闇からケミーコス
高難度クエストへの挑戦に向けた準備などでご活用ください。
まだやってる人はもう余ってるんじゃない?
余りはしないかな…
要求量おかしいし
でもそもそも新しい装備作るか?
王レくらいじゃないの
鎧玉緩和と言いつつ重鎧玉はでないなこれ
赤色のやつが欲しいんです
いや鎧玉緩和じゃなくて防具に使う要求量減らせよ
護石掘りといい鎧玉クエといい初期バージョンで実装しとけと思う
鎧玉に関してはエンドコンテンツみたいに扱うなとも思う
赤いやつ…
リプ欄が滋養エキスの話しかしてなくてなんか駄目だった
鎧玉なんかよりお守り今の倍落としてくんない?
栄世出る確率が本当に渋い
3%って
滋養エキスはまぁ足りないがゴアでしか使わないからなG薬
お守り掘りだしてからだいぶ余るようにはなったがそもそも掘りに行くための防具強化で必要になるもんな…
ここまでするならイベクエ常設にしてくれてもいいのにな…
もっと2頭クエ3頭クエでやすくすればいいのに
食材入手量アップじゃなくてさ
従来の一度渡したらそれで注文し放題の形にして欲しいんだけど
レア素材の入手性を過去作レベルに落としてくれればなんでもいいよ
すぐ手に入る装備に愛着がわかない
連撃強化採用しようとしたらガロン装備ですごい数の鎧玉が無くなってびっくりした
MR出る頃には良くなってまたリセットされそうだな
最前線走ってる連中しかフィードバック出してないのかもわからん
鎧玉の調整したやつ不評の2割くらい担ってそう
そもそもコレ全然緩和されてなくね?
元から行かねえだろ重落ちないイベクエなんぞ
思うんだけど報酬で鎧玉がたくさん出る調査クエが出るようにしたらそこそこたこシあになったんじゃないの
次のアプデでそれなるよ
群れモンスター狩ると重鎧玉確定らしい
ふむ…ドロップは1個~2個くらいか?
開発は堅鎧玉をめちゃくちゃ優秀で誰もが欲しがるアイテムだと思ってる節がある
そもそもの話で堅鎧玉のイベクエなんか初回から需要なかった
どうせ鎧玉出やすくなる代わりに防具のレベル上げるのに必要な鎧玉の数増やすんでしょ
それはもう明言されてなかったっけ?
鎧玉渋らないほうがユーザーは長くプレイできるんじゃないか?
初心者ほど需要が高いはずだが…
俺なんて★9やりすぎてかたよろいだま4000個あるのに…
ワシらの時代は天鱗や宝玉を求めていたもんじゃが
今の若い子らは鎧玉を求めて狩りをしてるのかい?
なんか文句ばっかだな…
モンハンって昔からある程度の不便の中で周回するゲームだろうに
もうそういうのがウケる時代ではないし一つ前の作品がユーザー目線で改善してたから余計にね…
