最近やってて個人的に感じた4Gのクソモンス4選
個人的にぶっちぎりはジンオウガ亜種
極限化は全員クソなので選考外
ジンオウガとブラキのキークエはソロ勢みんなのトラウマ
当時右上やって完全にこのゲームソロで遊ばせる気無いと悟ってゲーム投げたな
ダラはまず超大型っていうところがあってだな
普通の超大型なら別にいいんだ
こいつ肉質クソすぎる
オーラ出してない時は硬いとかだったっけ
うちの弟が黒オウガのビット攻撃にキレてたのは見た
平地のハンター
ホバリングモンス
もう勝負になっていない
銀レウスとちょっと迷ったのが黒グラビ
前進しながらの弾とガスのコンボだけで入れようか考えた
ダラ亜種は1回クリアして二度と行かなかったな
極限無くてもガララアジャラ亜種嫌だわ
蝕龍蟲ホーミング開始のタイミングが3Gと4Gとで微妙に違うんだよな
ビットが一番アレなのは3Gだと本体に当たると消えてたのに4Gでは貫通することだと思ってる
あんま使いたくない言葉だけどこの変更だけは簡悔としか言い様が無い
4は村クエしかやってないから少し憧れるけど絶対俺には無理だわ
ダラはメテオの欠片を素材にするな
拾いに行くとやられる
龍やられって糞すぎない?
そこにウチケシの実があるじゃろ
属性武器に厳しすぎるからTri版龍やられに戻すべきだよな
アレはアレで嫌だ
オウガ亜は4時代に確定行動するから良モンスと言われてたのにファンネル追加で一気に糞モンス化したのが一際ヤバい
回避性能つけると文句言われるゲーム
火力盛って集団でボコるのが正義だからね火力出せない武器はキックだキック
出てくるたびにクソモンスターとそうでもないを交互に繰り返してるんだっけジンオウガ亜種
IBでしか知らないからそんな悪い印象ないし次復活した時どんなこと不快なことしてくるか期待してる
nowにそろそろ来ちゃうと思ってる
ファンネルは3Gの方が凶悪じゃなかったっけ?
どうだったっけ?
俺は3Gのが好きなんだよな…3Gのが速く正確に狙ってた気がするけどタイミング把握してれば見ないで回避できた
あと腹下潜って自爆させれた
むしろ正確に狙ってくれた方が避けやすいんだこういうひねくれ弾は
そうなんだよね1秒後自分とこに当たるってわかるから1秒後に回避入れ込めばOKなの
極限に記憶塗りつぶされてるからそれ以外…?ってなる
イベクエキリンがクソだったなーって確かめたら4だった
極限除いてもガララ亜はクソ
ガララ亜ジャラあいつの鱗ホッケーマジでなんなの?作った人性格悪いの?
鱗ホッケーもいるとこ狙ってくるから避けられはするけど…って感じ
ジンオウガ亜種はカッコ良さでかなり許されてるところあると思う
3G~4Gだけは俺をゲハにさせてくれるタイトル
チャチャンバと4は許す
獰猛化はまあ許せるけど極限化は本当に糞
普通にプレイしてても武器強化で冷や水かけてくる獰猛化の方が個人的には許せねぇな…
とにかくクソモーションが多すぎてだいたい距離か性能3つけたヘビィでいいやってなる
G級ティガの無駄にしつこい突進とか本当に嫌い
上二つは同意だけど下二つはそこまでか…?って思う
錆はなんなら原種よか戦いやすいし銀レウスは案外動きがゆったりしてるから蒼よかやりやすい
極限で擁護不可でクソなのはディアくらい
錆は水ぶっかけとけばまぁ…
金銀のクエストはこのクソですわー!ってなった記憶がある
ソロ専だから極限仕様がクソすぎてレベルマックスのテオずっと狩ってた
マルチでも充分クソじゃないかな…
なんか抗竜石一個しか持ってない人を延々キックしてた覚えある
右2匹はIBでの体たらくがなんか残念だった
いや理不尽に強い必要はねえけどよ
左下は回り込みと2連叩きつけが気持ち悪いけどそれだけなんだよな
一見上位互換だけど突進とかは微妙に遅くて避けやすかった気がする
ジンオウガポータブル3rdでしか戦った事ないから楽しいイメージあるけど亜種そんな強いの?
遠距離攻撃で曲がる電撃弾あるだろ?
アレが遅効性自機狙い弾になってる
極限化がしんどくて以来モンハン触ってない
今のモンハンとかやっぱり楽しいんだろうか
全編ソロでもそこまで難しくないよ
高難度の腕試しレベルの奴ら以外
最新作は狩り自体は概ね楽しいんだけど狩り以外の要素がことごとくチマチマしたストレスを感じさせる
後マップは4シリーズの次くらいにはクソ率が高い
右上の評価はシリーズで乱高下しまくる
IBとかならそこまででは…
極限は原種ジンオウガが肉質の関係で中々の排泄物に仕上がってた記憶がある
元々狂竜化時点でけっこうクソをさらにクソにした
今更だけど4gはやりたくないなんか嫌な思い出しか出てこない当時は楽しんだはずなのに
4Gのジンオウガ亜種のファンネルが3Gより悪化しているのほんとひでえ
