すごろくイベで一昨年くらいに組んだマリンセス引っ張り出して使ってるんだけど罠とアルゴノート構える以上に出来ることってなんかある…?だんだん使ってて楽しくなってきたからちゃんと組みたい
今はアビスシャーク入れて引けるかレベル4マリンセス余ったらクラゲ先輩立ててる
アクアエンジェルのピーピングが地味にめちゃくちゃ大きいぞ
なんでデッキトップで貫通札引いてるんだ負けだ
マリンセスの最大の強みは安定で2妨害構えられることだと思う
手札波ァ!が強すぎる
クラゲ先輩はわりと基本
他は深淵も選択肢
今のイベだとこんにちガメシエルで0妨害になる可能性あるから波ァ!!は伏せるか迷う
大昔なら餅さんが万能無効役を買って出てくれたんだけどな…
みんなも使っていいから豪雨の結界像使わせて欲しい
上振れでクラゲ立てるくらいならいいと思うけどクラゲのためにアビスシャークとか入れ出すよりは誘発の枠作った方が強い
エジルギュミルちゃん…どうして…!
ボーナス満たしつつアネモネになってくれるから…
こいつどうすっかな…って処理に困るデカブツ来た時に古き良きアネモネジーランティスがスーッと効く時がある
素引きで妨害追加するなら御前割拠が使えるけどすごろくだと禁止かな
エジルラーンギュミルなんかは割とメジャー
クラゲと深淵はどっちかあるとよく出す
やっぱ強えぜ…ドミナス・インパルス!
そっか今だとドミンパあるのか
他のデッキでも使いそうだし流石に作るかな…
一時期血迷ってサーキュラー1枚からスレ画とネオテン構える斬機マリンセス使ってたけどどう考えても純寄せ水サポートマリンセスとサイバース寄せ斬機のほうが強いよな…ってなった
アルゴノートとバブルリーフ1枚ずつ入れてるけどアルゴノート二枚でいい気がしてきた
闘海構えらんないときとかリーフ欲しくない?
あと筋トレ見てるの楽しいし
俺はバブルリーフ2枚アルゴノート1枚
打点と効果受けないとドローで誘発引く方がアルゴノートより硬い気がして1枚飛ばされたり2回目で殴り抜けるように2枚
なんか真ん中に置かれる水じゃない知らんモンスターが死ぬ程邪魔で困る
EXデッキを1枚消費するが適当なリンク2を挟むといい
妨害増やしたいからアーマードエクシーズとか考えたけど流石に枠食うよな…
何らかの方法でアルゴノート処理されると全てを失うから再展開用にリンクも2枚づつくらい欲しいんだよな…
メインはガバガバだけどEXがキツキツすぎてな…捻出できて3枠ぐらいか?
ハート素材アルゴノートとフィールド魔法をレベル5の子で保護まで行けるとだいぶ安心感ある
ネオテンアルゴノートはロマンでしか無いけどマルチプライヤー落として8600完全耐性っていう一発ネタがあるからな…
すごい勢いで墓地にモンスター溜まるから貪欲とか撃ちたくなる
一応ハート素材にしたら完全耐性得られるのはマリンセスだけじゃないんだよな
知らなかったそんなの…
下級の枚数で悩む
具体的にはパスカルスとアクアエンジェル
アクアは文句無しで3枚じゃないの!?
パスカルは悩む ダイブ3枚積みなら1枚でいい気もする
波以外の罠がことごとくしょうもないのなんなんだ
全然メインギミックに関係ない部分でおもむろにフルビーピングしてくるのは未だにちょっとうn!?ってなる
レベ4厚めに積んでバハシャリヴァーチュアーマードとか
贅沢言わないから1枚初動から完全アルゴ3装備+波動+ランク4くはいを立てられるルートができて欲しい…
三枚装備で魔法罠埋まるの地味に邪魔だな…
これのせいで泡影と墓穴引いたらどっちか諦めることになるの地味に困る
泡影抜いちゃったな…
波とドミナンスと墓穴で墓穴伏せてる
アクアは本当は1枚でいいんだけど代わりに入れられる強い初動も無いから3
一応闘海(バトルオーシャン)の装備は3枚”まで”なんで3枚装備させなきゃ済む話ではあるぞ
バハシャリヴァーチュアーマードいいな
けどEX4枠くらい食うの結構キツいな…
あーそーかアーマードなんて入れたら魔法罠ゾーンギチギチ過ぎる…
水縛り付いてる状態でしか出せない海晶乙女カエルとか…ダメ?
やっぱり魔法罠以外の誘発マシマシくらいが無難なのかな
安牌ではあるが霊王入れる場合喧嘩しないようには注意する必要がある
水のコスト払って特殊召喚組がみんな水モン要求なのなんでなの…
ディアベルスターくらいゆるゆるになってほしい
世界観的にフワロスよりプルリア積みたい…!
アクアエンジェルでピーピングするの好き
あっその手札無理ですってなることもよくある
二ビル見えたけど手札的に貫通できなさそうな時の言葉に出来ない感情
基本的には普段の展開にアクエンで痴漢して深淵かクラゲ?
水属性テーマなんていつもの連中EXから呼ぶんだろ?
クラゲ先輩くらいじゃない?
他は大抵テーマで枠カツカツよ
シャークだのマーメイルだの来たのは知ってるけどなんかいっちょ噛みできそうな便利カードないの?
展開で必ず魔法に触れるので浮上するサメ入れるとクラゲが立つ
アビスシャークとビックジョーズで相互サーチなので後続も確保できたりする
シャーク展開もできるけど枠がない
海皇はアビスパイクがシーホース持ってくるのとプリマドーナでリクルできるのと海皇のコストにしたマリンセスをアネモネで蘇生して展開できる
デッキの軸は海皇になるっぽいけど資産なくて組めてないから詳細はわかんね最終盤面にアルゴノート添える感じなんかな
1番強い動きが先攻ピーピングだからアクアエンジェルガン積みしたいけど返しが弱くなる
なんでデュエル1なんだよ
あとライフカットの遅さが周回求められるすごろくだとわりとストレス
ワンダーハートってもしかしていらない?
あいつは残念ながらカスだ
使い道がないわけじゃないけど今のマリンセスのプランには合わない
ムキムキマリンセスがライフカット遅い…?
バブルリーフとかあればカバーはできるけど基本は4300パンチがメインウェポンだし…
使ってるなら分かるけどぐるぐる回してもワンキルできないでターン渡すの日常茶飯事だぞ
バブルリーフで高リンク再利用してジーランで一掃するのはいいんだがアネモネトライアングル蘇生ルートでバブルリーフ+ジーラン+アネモネで900くらい残るのやめろ
咎レイジング並みに気軽に打点出させろ
アビスシャークあたりで水の水増ししてもいいし
フェスでもエジルラーンからアネモネにも繋げられるけど根本的な弱点の解決にはなってないからなぁ
動きが特殊になるけど斬機とも共存は可能だったりする
海月のアデュラリアをランクで結界像とかマリンセスとか落としたりに色々使ってたけど三枚装備のおかげですげぇムキムキになって打点としても美味いゾ!
ハート素材アルゴが相手から見てどのくらい硬いのかわからん
どかされる時はあっさりどかされる…
俺もライフカット遅い印象だけど
そもそも上手いマリンセスの3ターン目の動きを見たことないからわからん…
霊王が単体だと優秀なのにフリスペに誘発色々積みたいってなるとすぐ喧嘩する
蟲惑魔と並んで閃刀姫が嫌いになるテーマ
