PCゲームするのなかある程度不安定だと思って遊ばないと。

ゲームニュースや雑談

PCゲーマーこのパターン本当に多い…

素人質問なんだけど何が違うのかしら?

PCゲーマー別にエンジニアじゃないのも多いからね…

ゲーム機としてPCを買っているのか!?


当てはまらないんならいいんじゃないですかね

なんもわからずゲーム用にPC買って
なんもわからず動かなくなった!で買い替えるタイプの人いたな…

ゲーミングPCはそのパッケージだと動きますよって保証されてるのを買うからPCの知識いらないのは当たり前じゃないか?

コンシューマでもクラッシュしてる話で安定が最強とかいうのは話が面倒だからやめてくれ!

ワイルズに関しては他と比べたらマシってだけだな

ワイルズが悪いのではなくワイルズがクソだということをIntelが暴く

まあ流石にどう考えても発生率違うからCSのが安定してるのは事実だと思う
むしろクラッシュ多発してるからこそわかりやすい差

最適化という意味でCSが最強なのはそうだよ
CSすら安定させてないゲームはしらん

仕事用のPCは会社から貸与されるセキュリティしっかりしたやつだし家でPC持つ必要あんまねえんだよな今

詳しかったら平気じゃなく
詳しくてもゲームしたら壊れるの話になってないと思います

というか今CSでもクラッシュするしこれ書いてる奴現行機持ってないな…

カプコンとインテル二つのクソがあるだけなんだけど
全部ワイルズのせいにしてるってだけよね

そもそもCS機でクラッシュさせるのは論外だってことに気づいて欲しい

いや結構あるよ
ベセスダゲーとか他のメーカーに比べて頭ひとつ抜けて多い

論外じゃねーか

スペック固まってる機器に対してそれに合わせてソフト作れないのは技術力ないかスペック無視してるからその両方だよ

推奨スペックを満たしてもパーツの組み合わせや並行して動いてるアプリ等の環境次第でクラッシュしたり動作しない可能性は存在する
だから〇〇推奨モデル!という売り方は本来PCの売り方としては間違ってる

CSだって万能じゃないんだからクラッシュするときはするだろ

クラッシュがどの段階のこと言ってるのかわからんけどゲーム落ちるくらいならわりとどのゲームでも


CSのアプリクラッシュと
13世代の急速な寿命消費を同列で語るからおかしい事になる
騒いでる層にはその違いは重要じゃないっていう

ワイルズはベンチマーク詐欺してるクソだけどな

なんですか
家庭用ハードで安定しないゲームなんて無いとでも言いたいんですか?

特にバグがアホほど多いオープンワールド系の洋ゲーはCSでも落ちまくるよ
もちろん評価は悪い

PC知識ないPCユーザーが多いのと燃やしてるやつはそんなのどうでもいい事とワイルズの負荷がやべーのは全部両立する

CS機でクラッシュってそれこそFCやSFCの頃から存在するだろ
勿論それら以前に出てたゲーム機にも

CS機ですら安定しないのがおかしい
何処で最適化図ってるんだ

CS機向けにゲーム開発してた時代はともかく今はPC向けのゲームをCS機に合わせてるだけだからな…
それでも環境は固定されてるはずなので普通なら変なことにはならないはずなんだが

PS4のサイバーパンクとか記憶に新しいわな

それは返金したからいい

あのワイルズですらある程度抑え込んでるのがCS機だからな

実は箱でも同じ問題起こってたんだ
日本で箱もってる人間いないから問題になってなかったように見えるだけで

まず普通に落ちるが多発してる時点でアカンのでは

人気タイトルほど情弱も大量に買うからこういうトラブル多いんだろうな
steamで出さない任天堂はやっぱ賢いわ

まあ最適化しろよというのは100%同意するが…

ワイルズがオーバースペック追求しすぎて安定性低いのはそうだねって思うけど
なんか問題全部ワイルズのせいにされてるのは可愛そうだな

ワイルズがあれを轢いて人殺しになるのはかわいそうって論理はわからなくもないけど
結局轢いたのはワイルズだし飛び出す原因になった不起動もワイルズのせいじゃん

うっかりファミコン本体に足が当たっちゃってゲーム止まるのはよくあった

ワイルズにめちゃくちゃ高負荷になる不具合はあった
13世代の不具合もあった
ワイルズの高負荷が引き金にはなったんだけどワイルズ以外でも壊れる可能性のある状態だったのにワイルズが悪者にされた!
ワイルズ事態にPC壊すほどの不具合はないけどまともにプレイできなくなる不具合はあるからややこしい

そもそもCS機でクラッシュするのは実機テストすらしてないんじゃ…

最適化はともかく出来るだけマトモに動くようにしてるところが大半でごぜえますよ

そもそもCSでも落ちてるなら完全に最適化の大失敗ではあるだろ
というかMハシとやらも結局PC壊れてないのか

ゲームは基本CSでやってる
PCは動画編集で使いたいから…

結局そのクラッシュ率ってどんなもんなの?
これだけ問題にされてるなら何時間プレイしてクラッシュする確率が何%とかの数字は出てるでしょ

少なくともワイルズの例の不具合は言語道断レベルの技術的ミスだからぶっ叩かれても仕方ないんじゃねえの?
壊したって評判は確かに他の要素があったから完全に公平とまでは言えないにしても
グチグチ反論されてもむしろ言い訳がましいし勝手に反論すんなよって位の案件ではある
あと普通にインテルとライゼンの争いに巻き込まれてる感が凄くて気持ち悪い

サンブレは一回も落ちたことなんかないけど…

Switchの頃普通に落ちるバグなかったっけ
Switch本体の不具合だったかな

ワイルズはリードプラットホームPS5だから
さすがにPCと比べたら安定度段違いでしょ

ゲームが落ちる落ちないの安定度の話ししたらPCはどう頑張っても不安定なほうだよ
ずっと昔からそう