ゲームの主人公。しゃべる派としゃべらない派。

ゲームニュースや雑談

ゲームの主人公って明確にセリフしゃべるタイプとしゃべらないタイプどっち好き?

戦闘中のセリフだけ熱血だと気になる

喋るタイプは気に入らんかった場合
残りのプレイ時間がずっと地獄なの確定だからなあ…

喋る喋らないとは関係ないけどノベルゲーでネタ選択肢しかないゲームは声なくてもきつかったな
はい・いいえ・ネタの3つとかなら選んだプレイヤーの自己責任ってなるけど強制でふざけたくはない


基本は喋らないわりに選択肢とか戦闘中に個性出すタイプはまあまあ好き

オープンワールドのリンクは自分の分身感がいつもよりさらに強かったから喋られると困る

返事する時はまあまあ喋るよね

いいよ
→やだ

シナリオの一番大事なところでだけ喋るゴッドイーター
特別にボイスが用意されているわけではないけど選択肢が喋ってる内容そのままのタイプ
この辺

石ノ森リンク「ワールドワイドで出版された俺の出番か」

▶︎パラセールは?

ついつい怒る王もまさかこんな性格だとは思わんかったんだろうな

返事はしてるから設定的にはペラペラ喋ってる姿を回りは見てるんだよな

リーバルに無口で無表情だしどんなに煽っても反応がないみたいなこと書かれてたな厄災は

元々やんちゃだったのが責務の重圧でどんどん寡黙になって行ったってのは語られてるからね
蛮族の状態が本性なんだ

英傑は喋らないじゃなくて喋るのが苦手って設定が付いてたな

意味のある文字列は喋らないけど異様に主張強いなこのリンクの声…

俺は逆に大事なとこだけペラペラタイプは
「お前俺の分身じゃなかったのかよ…」って裏切られた気分になる

シナリオで大事なことは喋るけどエロシーンでは喋らないジーコの主人公とかは好き

ブレワイでもティアキンでも選択肢だとわりとふざけたこと言ってるよ

乗り方教えザラシ

選択肢として選んだこと以外にもプレイヤーキャラが何か言ってるっぽい反応が相手からあるとなんか寂しくなる

変外の世界で流行ってるよと嘘を教えるザラシ


ただいま…

喋ってくれたほうがいいかな
他のキャラがペラペラ喋るのに自キャラだけやたら無口なのは違和感ある

それより2コマ目のその顔はなんだ

FEみたいなその作品限定の主人公だとちゃんと喋る方が好き
その作品以外も継続されるスレ画みたいのだと変なキャラ付けできないから喋らない方がいい

喋るなら全部英語で喋ってほしい

喋るほうがいいかなぁ
でも病的なまでに無口なのをゲーム内でいじられるみたいなのも好き

こいつ無口でさあ…ってグリーンに言われるレッドさん

OVA以外でアドルが声付きでしゃべるの認めないわ

ちいかわみたいに身振りでなんか全部察してくれる

ブレワイティアキンのリンクはなんでオホるんだよ

サブキャラの時は喋ってたのにスピンオフで主役になったら突然喋らなくなるとかじゃなければどっちでもいける

自分が思ってたことと違うこと喋られるとこれは俺の冒険じゃないんだ…ってなるから無口がいい

ブレワイリンクは喋らなくても個性を感じる
具体的には女装らへんで

シャイニングフォースⅢで別章で普通にしゃべってたキャラが主人公になった瞬間すべてのセリフが「……」になるの
プレイヤーが憑りついてるしるし的なこと作中で言われてたような

キャラクリできるゲームなら喋らない方が好き

大体なんか思ってたのと違う喋り方すんな…ってなる

アクション中に掛け声すらないけど自我は定期的に主張してくるサムス

理解した
▶まだよく分からない

マリオRPGのジェスチャー好き

リンクもCMでは所ジョージと間下このみのどっちかに「ヘタクソ」って言ってた

喋って欲しい派だ
元々喋らないけど続編で喋るようになるのも好き
ペルソナ2とかメガテ4Fとか

喋らないマヤねぇの違和感がすげぇ!

みんなハイラル語で話すの?

ハイラルだから

ムジュラリンクがまことのメガネを手に入れた時に「あ、まことのメガネだ そうそう、フシギな物が見えてくる べんりなメガネだ」って気さくに言うところ好き

ムジュラの時オカ経験済みプレイヤーに向けた小ネタが好きだったんだけもか3DS版だと新規プレイヤーを意識したのか全体的に修正されてるんだよな
チャットの「〇〇も知らないの?」も好きだった

2Dリンクはみんな気さくなイメージ

会話相手に言ったこと復唱させるくらいならどんどん喋ってくれた方がいい

「会話相手に言ったこと復唱させるくらいなら」「どんどん喋ってくれた方がいい」ですって?
リンクってそういうタイプでもなかったような?

ドラクエ主人公は5や11でタイムスリップした時にガキの自分に会うと元気に喋ってるんだよな

エクシリアのルドガーが客演するとペラペラ喋った時はなんか違うな!とは思ったが
まぁ元から喋るタイプみたいなのは一応みてとれたので

逆に外伝とかドラマCDとかに触れまくって久しぶりに本編やったりするとあっそういやルドガー喋らないんだった…って違和感が出る…

知恵の借り物だと喋らそうとしたけどしっくりこなかったから無口にしたって聞いた

檜山リンクはうるさい!

あくまでゲームの上では無言なだけでNPCと会話してるはずだから金銀でレッドが全く喋らないのは違う…ってなった


要所要所でしゃべって内容は一律なんだけど
キャラクリで選んだ口調にちゃんと変わってるゲーム好きだった

時のオカリナリンクが普通に喋ったら熱苦しそうだ

プレイヤーキャラも一人のキャラだと思ってるから喋る方が好き

サウンドドラマの緑川光は?

喋らなすぎて違和感出るのもそれはそれで気になる

ゼルダは風タク以外全部ハイリア語で話してる設定な筈
逆に風タクの人たちの言語どうなってるのか分からん

風タクもハイリア語じゃない?
ヴァルー達が喋ってる言葉は解読しないとプレイヤーには分からない仕様だけど同じ文字が人の住む島で使われてるし
カフェのゾーラコーヒーとかデクノミケーキとか

戦闘中は饒舌に喋るけどストーリー中は一切喋らなくなるのも個人的にはあり
モンハンライズとか風花雪月とかそんな感じだったな

別にどっちでもいいけど俺かと思ってたら急に俺じゃなくなられると困惑する

喋らないタイプで話動かすために隣にいるキャラを実質主人公みたいに描いて
顰蹙買ってるゲームがちょくちょく出るの見ると壮大な物語ってのには向かない気がする

おい!聞け!しか言ってないのに…

喋らないなら女主人公も用意してくれません?
面倒?
そう…

ブレワイリンクは一応選択肢で喋ってる方ではある

マリオも同じくらいだろ

同じ日本語だけど時オカ時代の人達はズーズー弁で喋ってるみたいな感じなのかもしれん…

GTAオンラインの主人公がゲーム内で全く喋らないサイコ野郎みたいな扱いになってるのちょっと笑う

サイバーパンクの主人公はキャラクリ出来るやつなのにガンガン喋るけどなんか面白かったな

モンハンは人物がちゃんとした言語喋るようになって俺は受け入れられなかった

俺はオトモがボイスありで喋る事だけが無理だった
設定で変えれてもちょっとね

音声ネコ語だけど言語喋って意思疎通できるのは昔からでは…?

音声ネコ語ならいいよ?

モンハンはトレーラーやCMだと普通に喋る方が優先されるからそれは確かに聞きたくない

喋らないけど意思を発信できてると思わせるのって普通の脚本よりめちゃくちゃ文章力いるよなって