火力がどれだけ高くても耐久が低くては意味ないのでは?
メタナイトは訝しんだ
デスマッチじゃボーナスポイントだがVSボスなら大事だから…
バトチャリやレックスよりこっちに乗る利点が思い付かない
飛べる
かっこいいし
チョトトベル
今回のイベントのスタジアムランダム形式だとそこそこ飛べるのは有り難かった
VSギガンテス希望の星だぞ
揚力はあるからな…
序盤で取りたくないかな
取り回しは良い方だから初手か飛ぶ競技が見えててウイングとか見当たらない終盤に乗るならまあ良い
意外…ってほどでもなくかなり飛行能力高いから戦闘ルールなかった時に保険でそっちにも行ける強みがある
問題はそもそも戦闘ルールだと脆すぎて普通に勝てないってところか…
マルクとかデビルスターはもろくするならもっと火力上げてくれや
(攻撃力が一般マシンの中で一番高い訳ではない)
え……!?
(飛べるやつだと)一番高いよ
なんかすごいツルツルすべる
もっとグリップ弱いはずのウィングやヘビーよりさらに滑る気がする
低い耐久はライダーで補う!
これは割とあり
ペーパーロッキーとか初手でよくやる
シティで戦う分にはアウトレンジから遠距離攻撃すれば強みを活かせる
デスマッチは逃げ場がなくて死ぬ
ヴァンパイアくんとか飛べる攻撃タイプは総じてよくわからん…
飛行性能の高めだから飛行ルールだと普通に戦える
あと加速&旋回も高いからグルメレースやスイッチプッシュなんかも悪くない
売り文句の火力以外のところの方が強い
飛行特化の方はそれ以外が貧弱だしな
VSギガンテスは割とこれ一択な気がする
ロードトリップでは割と万能寄りで重宝したな
エアライドで耐久性は基本ルールじゃないしシティトライアルだとオヤツだし
飛行能力持ちながら戦える性能
いやこの体力で戦うのキツいわ
最高速度がめっちゃ遅くてビビるやつ
加速タイプのメタナイトと合わせるとすごく遅い…
クラッコやダイナブレイド張り倒すのは得意と
ペーパーウィングワープスレ画って評価どんな感じ?
飛べる飛べるちょっと飛べるちょっと飛べる
ペーパー→加速速いけど脆すぎて乗りたくない
ウイング→超飛べる
ワープ→レースだと使いやすい
スレ画→うーん…ヴァンパイアかな…
って思ってる
ヴァンパイア強い?
器用貧乏型なので個人的に扱いやすい
強化された終盤に乗り換えて飛行orバトルに両対応したいときとか特に
大体そつなくこなせるから強いよ
速度が遅めで耐久力はあるけど防御力低いんで油断すると死ぬ
自動攻撃の攻撃によるバフ&アイテム奪取も強い
バトル特価で脆いって書いてあるけど全体的にそこそこ高水準だから弱くはないよね
特化には負ける
ボスバトルすら行きたくないんだよな耐久低すぎてゴリ押しで稼げないから
キルゲーに適応できてないよデビル
ペーパーは開幕空中庭園行く気があるなら乗るってくらい
UFOイベも重なるとかなりうま味
飛行重視マシンは総じて脆いから空中庭園や浮島狙うんじゃないなら基本乗らない
終盤で乗り換えることで飛行関連のルールを狙い撃ちする
飛べるくらいしかメリットないよ
その意味ではメタナイトとはシナジー凄いあるけど
ゔぁんぴーあはレースにおいてだいぶ強い寄りだと思う
序盤のヴァンパイアは洞窟の破壊活動が捗る
その後ずっと乗りたいかは別
速度関連を落として他を上げたワープスターみたいな感じだよねヴァンパイア
特に耐久と揚力が上がってるのが大きいと思う
俺はいつもマルクに乗るせいでチャリオットかヘビータンクしか乗れない
そもそも飛びたいなら自力で飛べば良い
ワープデビルヴァンパイアあたりはチームシティとか今回のイベみたいにスタジアム固定で汎用性高めたい時便利
シティトライアルでは大分便利な方だとは思う
流石に特化型には負けるけど
コピー技ってマシンで攻撃してないけどマシンの攻撃力高いとコピー技の威力も高くなる?
ワープスター器用貧乏じゃない?
逆に言えば状況に合わせて色々いける強みはある
飛行攻撃型マシンとしてはヴァンパイアの割をかなり食ってるなぁとは思う
紙体力を欠点にしたいならせめて飛行性能くらいはウイングと同等でも良かった
探索用とスタジアム用でマシンを分けて考えて探索用はある程度汎用性があった方がいい
その見方だとワープスターはやや耐久が心もとない以外は良い方だと思う
昔ってここまで柔らかかったっけ?
思った以上にペラペラだ
昔からかなりペラペラ
あんまり戦闘が発生しないから無事だったけど
この手の高火力紙装甲で火力トップじゃないの珍しい気がする
何であれ空に逃げれるのは良いことだ
