ブロック家だと
うるおい、明るさ、暖かい/冷たい
この辺りはブロック家の中に設置しないとダメな気がする
枠線内で効果あるものと実際の敷地内でないと効果ないものがある
小ネタだけどルギアとホウホウは羽落としてから消えるまでにスズで呼び出して会話すれば1回で2つゲットできる
環境は家の中プラス扉の高さをを0としたとき-1から+3以内の高さじゃないとダメ
それは範囲内というか扉の高さ機転で+4も高く作らないよ
うるおいがほしいっていうポケモンに扉の外の枠線内に加湿器置いても「ほしいもの置いたよ」が出ずに家の中に置き直したら出たから枠線内だけではダメなものある…?と疑問に思った
これみて
自作ハウスの”好きな環境”に影響する範囲
✔環境に影響する
範囲:家の中 + ドア上下
高さ:床面0で -1 〜 +3段
外や家枠の上下に置いた物は影響なし
詰め込みハウス作りは「環境系は家の中」、「好きなもの は外」に置くのがよさそう
この範囲に”好きな環境”に影響するオブジェクトが無いと判定されないけど、点線内に配置されたオブジェクトはすみかにあるものとして住み心地に影響するって事でOK?
こっちでも試したけど、高さの考え方の統一ができてなさげ
床ブロックそのものが存在する高度を0とした場合、一段穴掘ってそこに置いた場合、床と同じだから高さは±0だけど、下の限界はそこなので、下限は0
2段積んだブロックの上が上限だったので、床ブロックの高さを0とした場合上限が+3なのは一致する
この基準では、床にベタ置きした場合は+1の高さにオブジェクトは存在することになる
一般的には床ブロックの上に物を置くので、床上に直に置いたオブジェクトの存在する高度を0とした場合、下限が-1、上限が+2 になる
床や天井ブロックも家具オブジェクトも全部等しく3D方眼紙のマス目に配置されると考えると、床ブロックの位置を基準にした方が良い気がするので、それを元に図解してみた
床ブロックが存在する位置のY座標を0とした場合、Y=±0~+3が好みの環境の有効範囲(室内である必要あり。XZ座標が壁と重なる場合はダメ)
ちなみに、住み心地に影響する縦範囲はY=-3~+4(水平範囲は壁を0として四方に+4 ※部屋が矩形でない場合、外接する矩形まで拡張した上で+4)
天井の位置が床+5(一般的にはこれが天井の高さ4?)だと、縦1ブロック分の大きさの天井照明は範囲外になる
>>357 のスクリーンショットでは下側がよく分からんが、床の上にキュートなベッドがあるとして、天蓋の一段上が床+3で上限なので、ウォールライトはギリギリ範囲内だけど、それより上は全滅
光源の強さについては、光源1個でまあまあ、2個で満足 みたいな評価だった。グラインドライトでもモンスターボールライトでも同じ。多分、光源の強さみたいなものは無い(環境評価の上では)
蛍光灯は見た目の光量は結構あっても、範囲上限に掛かりやすいので、天井が高いと好みの環境には反映されない宿命にある
ポップなライトやきのみなつりさげランプは一段下まで伸びるので、天井が床+5の場合、蛍光灯はダメでもこちらはギリギリ範囲内になる
猶、吊り下げランプの根元を床ブロックと水平な位置に置いた場合、光源判定されなかった(常識的にそんな配置しないけど)
tekito.2ch.sc/test/read.cgi/poke/1775366855

