ずいぶんやる気あるみたいだけど発売当初よりはだいぶ遊びやすくなったんだろうか
2で騙されたのにまだ期待してんのか
なんだかんだでドラゴンズドグマ好きだからシリーズ続けるなら何度でも騙されてやるよ
ドラゴンズドグマ2ダークアリズンってすごい分かりづらい名前してるな
3が出たとしても拡張はダークアリズンなんだろうか
まぁ猛将伝みたいなもんだろう
永久石まだ実装してなかったのかって震えたね
ログインしたら永久石と牛車襲撃無効化の特性つける巻物がもらえた
あと一部の街に戻りの礎が追加されてた
うひょーって思ったけど5分くらいでやることないなって気付いてログアウトした
テイオウコガネと探求者メダル見つけやすくしろよ
多少便利になったところでキャラ動かして楽しくないのとストーリーしかやることないのは変わらないわけで…
おとなしく拡張待って数か月評判見て良かったらセールで買う
今セールやってたら買おうかと思ったけどやんなそうだな
評判微妙だから1くらい安くなったら買おうと思ってる
発売当初ぶりに起動して最初からやり直したけどやっぱクッソつまんねえ…
アクションアプデ入るまでダメだわ
あと非戦闘時のダッシュのスタミナ消費が超軽減されてた気がする
頑張ってはいるけど・・・って感じ
遊ぶ人が激減した頃だけど
一人で遊ぶゲームなのにシーフの奥義ナーフしたからな
信じられん
武器が1個だけになったのが戦いにくい
1みたいに遠近2個に戻してくれ
俺もそのイメージあったけど確認したら弓と近接武器両方持てるのはストライダーとアサシンだけだったわ
2だとシーフがそれに近いから弓と短剣持たせてほしいのわかる
マジックアーチャーも2個あったよ
これなんて略して呼べばいいの?
ゴンズド2ダクズン
楽しみですよねドドリズン2
それ流行らないって!!
8月末のアプデでかなりアクション面よくなるっぽいからまあまあ期待しとくか…
もし本体の方に大きいセール来ても買うのはDLCの評価固まってからでいいと思う
ミスティックナイトが剣と杖と大盾
アサシンが剣とダガーと弓
マーチャーがダガーと杖と弓だったはずだから
複合職は大体遠近両用かな
スイッチ版のダリズン結構遊んだから嬉しい
QoL面ゴミだったのが今回のアプデでマシにはなったけどそもそものベースゲーム部分が面白く無いという…
1に続き2も終盤急になんかよくわからん話になって世界が滅びるのも変わらねえかなあ
使えるスキル数減ったのもだけどやたら怯みやすくなっててテンポ最悪だったのも直しといてほしい
怯みやすさも改善するらしいぞ
敵の黒幕とのバトルで乱戦になるから竜巻の魔法で全員ゴミにしてやるぜー!って思ったら
周りの雑魚がちまちま遠距離攻撃してきて邪魔されて詠唱できなくて
そのうち敵の竜巻が発動して死ぬまで画面を眺め続けるだけになったのはいい思い出
とりあえずスキルパレット追加してくれ
最低でもアクション面はしっかり手直ししないことにはエリアとかを追加したところで無駄になるだけだろうな
あのふざけたジャンプモーションそのままなの
前にセールやってる時に買っとけばよかったか…
DLC発売くらいかそれまでにはセール来るでしょ
今やっても大して面白くないから普通にDLC待ちでいいと思うよ
こだわりのFT制限なくしたの敗北宣言すぎるだろ
ドラゴンズドグマといえば不便さですよね!みたいな意識は改善されたの
そういうクソみたいなこだわりモンハンワールドで捨てたんじゃなかったのかよ
同じ会社でも作ってるの別チームだし…
なんならモンハンでも2チームで作風分かれてるくらいなのに
とりあえず今日実装の部分はパッチノート長いけど半分以上不具合直すだけじゃねえか!って感じなのでうn…
8月予定の部分はちゃんと修正多いけどそれでも全然足りねえと思う
DLCでなんとかするにはあまりにも本編の出来が悪すぎない?
ポーンのセリフのとんちんかんさも
そもそものセリフとボイスパターンの少なさも
シナリオの薄さも
隘路だらけのマップも
キャラの足腰の弱さも
1より劣化した各ジョブのバリエーションも
装備のダサさも
幻術士のどうしようもなさも
アプデとDLCで直してくれるっつうんなら大歓迎だけどさぁ
幻術士のどうしようもなさ
これマジでどうするのか見当もつかない
PV見た感じ敵の種類はあんまり増えてないんかなって感じだ
また色違いか
諸悪の根源は名越したんだから後は思う存分マトモにしてくれ
幻術士はドラゴンの幻影使った時の必死に御香を振り回すモーションがなんか笑えるから嫌いじゃない
なんか戦闘してても楽しくなかったんだけど1もこんな感じだったっけ…?
挙動が違うのか思い出補正なのか
挙動が違う
スキルの数も違う
3を作ったほうが早いんじゃないの?ってくらい土台がグラグラな気がするんだが…
2077並に手加えてくれるんなら嬉しいけど望み過ぎか
作り直すレベルで手を入れないと遊べるゲームにならないと思うんだけど
手は足りてるんですかねえ
まだドラゴンズドグマやる気あったのが分かっただけでも嬉しいよ…
だから3発売まで待つね…
そして3が発売したらダリズン待つね…ってなる
買い時で言ったらDA2のアプデが終わってからセールで買うのがいいよ
3出してくれるのが一番良かったのに…
2を挽回しないまま3出しても見向きされないから2でちゃんとユーザーの意見聞いてますよって姿勢示すのは大事
もともとドグマ2の発表から発売までやたら早かったし明らかに途中で売ってるだろ感あったから8月末のアプデで1.0ぐらいの気持ちでいることにした
わざわざダークアリズンって付けてるんだから俺たちの大好きな黒呪島コンテンツ来るに違いない
喜び勇んで予約して買った2がこんなだから
2リズンも手放しで買う気には到底ならん
買わんとは言わんが一応様子は見る
魔剣士バリアが防御の最終解答すぎて他職使う意味が無い
攻撃も普通にやれるからマジで戦闘がつまんない
ここはアリズンでも直しようがない部分だと思う
中盤はそうだけど終盤や竜覚醒に手を出すと
アリズンに探索用の短剣と杖に攻撃用の魔導弓持たせて
残りのカスタムにマジックアーチャースキルセットのほぼマジックアーチャーが最適になった
3を作った方が良いのではないか
1もDAでまともになって評価されたゲームだけど
ちゃんと1みたいに制作のトップから交代してるのか
言うてDA前の1は2よりだいぶ遊べた気がする
なんか思ってた以上に外人が盛り上がってた
外人ってドグマシリーズ好きなんか?
地味に脳を焼かれている
あとカプコンのエンジンは弄りやすいので俺の考えた調整を反映しやすい
恥を忍んでMODを参考にしてくれ
あっちのアリズンのほうが使いやすい
1もダメなところは多かったけど戦闘自体は面白かったんだよな
まさかダメなところのダメさを伸ばして
良かったところを潰して2をお出ししてくるとはこのリハクの目をもってしても
1DAはアクション楽しいし黒呪島のボス攻略も楽しいからな
あと申し訳程度のトレハン要素もある
ポーンが1よりアホになってて10年くらい何してたんだ?ってなった
流石にそれは思い出補正がすぎる
1のポーンの方がもっとアホだぞ
黒呪島は当時ダクソが流行ってた時期なのもあって汚らしいロケーションが多かったけどあの雰囲気嫌いじゃなかったなぁ
ダークアリズンの名を冠するなら似たようなダークな雰囲気のエリアで作って欲しい
今日のアプデ内容みたけど竜覚醒装備のクソダサエフェクト切れるのやっとかよ
2年遅いわ
ちなみに当時ロックオンも無い戦闘がすげぇやりづらくて投げたけど
ロックオンくらいつきました?
各拠点に戻りの礎が置かれたり永久石が実装されたり移動周りはかなり改善されたみたい
牛車も改善されたっぽいけど永久石あるのに利用する意味はあるのかな
1は世界観も秀逸だと思うんだけどな
あの世界観のせいでバッドエンドしかないしDAもふわふわしたまま終わったから好きになれない
最初からこのくらい気合い入ってればぼろくそ言われずに済んだかも…
あの評価で拡張作ってたのにびっくりだよ
拡張とかは評価が出る前から作り始めるから中止するのも難しいんだ
評価より売り上げ自体は良かったワケだし
バカみたいにもっとモンスターの種類増やせ
バカみたいにトカゲそこら中にいても困る
img.2chan.net/b/res/1438549277.htm
