ゲームのリマスターとかでフォント変更されるのって嫌?

ゲームニュースや雑談

リマスターとかの時にフォント変わるのってあれこれ言われがちだよね
個人的にはそんなとこゲームプレイへの支障ねえんだし個人的な不満になっても黙ってろやマジでって思うけど

気持ち自体はわかりつつ
発売前から不満点扱いであれこれ言われるとそれはそれでイラッとする奴

重箱の隅ってやつだな
仮にそれを直して良くなるか?っていう

買わない理由を挙げてるだけだ

黙ってろやマジで
も個人的な不満なのでは?

こう言うのはそれだけが原因で言われるわけじゃなくて他の色々な不満がある中でついでに言われるやつだから…


原作遊んでろやめんどくせー

文字で伝わる印象が変わるのは当然では?
ゲーム内テキストが全部古印体だったら嫌だろ

…が全部罫線に変わったのは流石にどうこう言う気持ちはわかった

プロとして──

フォントも込みでのゲームの雰囲気だろ?

MOTHER2リメイクされてどせいさんフォントがなくなってたら文句言う自信あるからちょっと何も言えない…

ps時代までは解像度の都合で自前で作ってたフォントがデフォだからその時販売してなかった国もリマスター時に対応しますってなるとそれだけでどえらい工数かかるからな…

スレ画みたいにフォント以外の全般のグラフィックも変わってるならいいけど
グラフィックがドットなのにフォントだけ綺麗だと気持ち悪いよ

完全再現は難しいとしてもある程度似せてくれるとありがたいくらいかな
優先すべき点は他にあると思う

当時品じゃないのはまあまあと思っても特にその辺気にしてないだろみたいなのになってたら文句出るわ

スレ画だとまあ絵に合わせてんのかなって感じでそこまで気にはならないかな…
絵が上で文字が下だったら違和感ある

俺にはこだわりがありませんって主張されてもな

公式も元々この頃のフォントにこだわりなんてなかったと思うよ

滲むからどうしてもこのサイズでやるしかなかったけどもっと文字小さくしたかったとかはあると思う

いやこの当時の解像度ならこのフォントの方が見やすかったとかのこだわりはあったと思うよ
だから現代では変えろ/変えるなとは個人的には言いにくいけど

スレ画はPlayStation BIOS内蔵のビットマップフォント使ってた記憶

漢字はオリジナルの手打ちドットじゃなかった?

全部手打ちのオリジナル
だから汎用フォントにされて批判が出たんだよ

スレ画はフォント追加されたよね


これはドット絵ゲーのスマホ版出た時に起こりがち

ドット文字読みにくい

いやフォントは重要だろ…

じゃあゲームの文字フォント全部MSゴシックでええか…

中華フォント使われるよりはマシかな…

上のフォントをリマスターで再現しようものならフォントだけ解像度低くね?って笑われそう

なので気合いで今の解像度に合わせたフォント作り直してアプデで配信したのがスレ画だ

いいけどやれるならはじめからやってほしい

いいねこれ
当時の雰囲気大事にしてもらえてる感じで好き

雰囲気出るな
個人的には必須ではないけどこれやってくれたらうれしいわ

以上にフォントサイズが小さくなってるやつはもう論外だよな

再現したってなんか違うんだよな~っていって古い方を聖典とするんだから
そんなんに配慮してもいいことないわな

ドットベースのフォントって単純に見にくくてかなりマイナス効果もあるからな

普通にドットフォントあるのになんで使わないんだろうとは思ってるけどさ

理解はするけどそれはそれとして勿体ねーみたいな気持ちなるよなフォントが安っぽいと
そういや画像の作品は後から原作のを再現したフォント実装したんじゃなかったっけ

スレ画くらいなら特に気にならないけどたまにすげえ微妙になってるやつがあるし一言言いたくなる気持ちは分かる

フォントはデザイン以前にせめて文字を大きくしてくれーーー!!!って思う
年取ると辛いねん

デカい画面でやれよ
Switch本体しか買えない子供じゃないだからさ

多分日本語と英語だけなら作り直しも楽なんだろうけど今時はせめて近所のアジア言語と北米地域全般は対応してないといけないからな…

この手の不満は文句を見ると不愉快になる!文句を言うな!っていう文句を言ってる人になるから何とも言えなくなる

フォントって結構大事だぜ?
もちろん些細な違いだろこれ!みたいな例もあるだろうけど

フォントって相当雰囲気変わるしリマスターなんて雰囲気が一番大事だろ

クラッシュバンディクーの3段盛りはダメだ…ってなった
せめてそのゴシック体をやめろ

独自のフォント作ってる会社だってあるくらいなんだから蔑ろにできる要素じゃない

スクエニはそういうところ気を使うときは妙に気を使うよね

クロノトリガーの移植にもそうしてほしかったわ

はじめからやらずに指摘されてやることが多いけどね
やってくれるのはすごいと思う

クラッシュバンディクーのフォントいいよね

原作と同じサイズにすると流石に文字デカすぎ!とか言われたりするんだ
当時よりみんなテレビのサイズがデカいんだ

最近のゲームでもどっかのフォント会社がバカみたいな値上げ宣言したからこれから順次差し替えてくって言ってるとこあるからな
自前で作れるのが一番なんだろうけど割に合わないのはそうだと思う

スレ画は後からわざわざ修正されたんだからそれだけフォントも作品の雰囲気を構成する大事な要素だって思ってるプレイヤーが多かったってことだろ

他のゲームならまだしも雰囲気ゲーでフォント安っぽかったら雰囲気台無しよ

テイルズを見ろ
エターニアあれどこのフォントだよっての出してきたぞ

グレイセスと同じだしあのフォント見やすいからいいと思う

これに関してはわざわざ直してくれたスタッフに感謝する


オリジナル版とリマスター版でフォントを任意で選べるのが一番だと思うけど
それはそれで結構手間かかるのかな

有料フォントってかなり値が張るからな…

当時の時点でフォント作ってくれるとこにお願いしてました
とかだと権利問題がめんどかったりする

無理だからみんな我慢してるだけでフォントも含めて一つの絵画という感性がわからない奴はただのポンコツだろ

最近も大手なんかも普通に使ってるゲーム向けフォントが年間利用料が数百万上がる値上げするって大変なことになってるからな…

フォント勘弁してほしいわ

スレ画はPSのソフトでもっと高精細な汎用フォントも使えるのに
雰囲気づくりの為にわざわざロマサガのドットフォント採用してたやつだから
リマスターがどうのと言う問題ではない

フォントによる

下はなんか仕事を思い出すフォントだからゲームで息抜きしたいときには見たくないな…

当時も思ったけどLoMのテキストめちゃくちゃ読みづらかったよ…
ユーザーも老眼始まってるのいるだろうし…

フォント変えてもいいけどダサイのに変えるな

気軽に言ってくれるなぁだろうけどフォントが高いならAIとかも含めて画像処理で汎用フォントを当時っぽく見せたり工夫で解決できんのかと思う
解像度が上がりすぎて映像が安っぽくなるのは仕方ないと言う映像マンにも思う

ドットフォント?はやっぱりドット絵とセットなんだよな
絵は滑らかでフォントがドットだと違和感ある

ブラウン管のボケですげえ見辛かった…ってフォントはまあおおい
濁点と半濁点の判別つかなかったり

スレ画はフォントよりウィンドウと顔グラの位置が合っていないのが気になる…

個人の感覚や程度の問題なのに一般化して文句をつける方が悪いと言い出す知的

フォントが綺麗なのが平凡に見える

ボケボケなのが魅力だよね

フォント見やすくなるのリマスターでとてもありがたい部分

雰囲気作りとかじゃなくて限られた容量で文章を出そうとしたらドットでフォント作るハメになったってパターンじゃねえかなこの頃まで

スレ画は特に雰囲気ゲー要素強いしな
フォントで雰囲気壊れたら色々台無しになる

美意識の問題であり求められてるものへの理解の問題なんだよな
客はカクカクのドットゲーやりたくて買うのに
なんで文字はツルツルにしていいと思っちゃうんだよ

そもそも遊んでた頃ブラウン管の滲みで言うほどカクカクじゃなかっただろってとことかもあるかめんどくさいぜ!

残念…まではわかるけど製作はバカにしてるみたいなよくわからんお気持ち混ぜて語られるとうぜえ~ってなる

思い出補正かもだがPS版が良いように感じてしまう

どのみちお互いそろそろ老眼始まる年齢だろうからあまり贅沢言うな…という気持ちもちょっとある

なんて文字が書いてあるかが1番重要だからな

実はドラクエ7Rのフォントは今作オリジナルのものだけど自然過ぎて誰も気づいてない

そもそもリメイクで3D化してるから全然別の話ではというのはさておき
そういう自然に見せるこだわりは大事よな

というかフォント変えるにしても使うフォントは選べ
明らかに他のグラから浮いてるようなのわざわざ使うんじゃねえ

見やすいほうが良いだろ

ゴシック体はやめろ

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