俺はラチェクラシリーズは3が好きだが貴様らブラーグは?
2・3・4はどれも飽きるほどやったが俺も3かな
パラレルトラブル面白かったけど惑星が少ないのがちょっと物足りなかった
最近でもないけど1リメイクで久しぶりにラチェクラに触れてやっぱこのゲーム面白え~ってなった
初代リメイクしたから2も3もするもんだと
ボルトがチャリチャリ集まるSEが気持ち良い
二週目は倍率上がるし
ランチャーは2が好き
コートニーギアーズいいよね
中毒性あるんだよなコートニーの祈り
バリアが丸いのとプロトペットが好きだから2かな
当時はクォークにこんなスポットがまた当たるとは思わなんだ
クランクのcvが大川透なの何回聞いても頭バグりそうになる
3のブラックホーラーと4のリバイアサンテイルが好き
貧乏性なんでメルモ系好き
フェニックス召喚するやつ
ガラメカはやっぱアクマングラブ系の…
あとメルモシープ
開発陣はネファリウスどんだけ好きなんだ
正直リメイクでも引っ張らんでも…ってなった
BBBでいいじゃん!
3のクォークの隠しコミックいいよね
インソムニアック・ミュージアムのボリュームが一番でかいのは3かもしれない
ボルト集めてゾディアック買って撃った時のガッカリ感は忘れない
上空から空挺降下する時に一応部下枠のロボ達が対空砲火でバラバラにされたり毎度殺られてる奴等が最終決戦で遂に前線に辿り着いて支援してくれたりするの良いよね
銀河中の生命体機械化とか終盤シャレにならない事になってる3
日本版は売りたいからナンバリング表記したんだろうけどやっぱ外伝だなぁって内容の4と5
アレはアレで好きだけど
レンチはこのゲームで存在知った
ブラックジョーク満載な内容の惑星紹介ムービー好き
クソ田舎惑星の自宅ふっ飛ばされるラチェットは普通に可哀想だった…
殺人アスレチック番組に参加することになった時のマジでウンザリしてる台詞好き
警備ロボの不良品扱いだったクランクが後付けで色々凄い事になってた
3の対戦モードをメチャクチャ遊んだ記憶
マタグライザーとかいう特殊用みたいなガラメカ
2のロケット観光客虐殺でブラックリスト入りされてビビった当時
新作出てるんだろうけどあんまり話を聞かない
TSラチェットがかわいい
厳密にはTSではないけど
面白いよ
新武器だと撃つと相手がピクセルになる武器が好き
あとパラレルクォークが普通にヒーローしてる
クォークコミックが実話が元なら一応ヒーロー活動はやってたんだなクォーク
2はレンチ縛りクリアするぐらいやった
3が1番初めにやったラチェクラだったなぁ
何週したかわからん
子供の頃は3のチャレンジ全然出来なかったな
テレビ誘導ミサイルでマップみるが好きだったんだけどどのラチェクラか忘れた
ビデオミサイルは初代かな
パラレルトラブルのネファリウスのパンチの避け方がわからなくてそれ以外躱してゴリ押した
基本的にやられ役のロボ隊員達がラストで無敵になって敵対してくれる所いいよね
タレット置きまくってブラックホール出しまくるの良いよね…
パラレルもまあ面白くはあったんだけど
なんか無難って印象になってしまった
2のヒロインだったアンジェラどこ行ったんだよ!ってなった
最後のロンバックス(3人目)
PS2時代以来のラチェクラだったんでパラレルのブースターシューズの機動力凄くて笑った
初期の頃からかヒロインにロンバックスっぽいのいるんだよな
なんで毎回隠し要素にニンジャいたんだろう…
スキルポイント要素いいよね
そこからチートというかモード解禁も出来るの
かわいいよねリベット
ラチェットと対照的になってるからか皇帝ネファリウスに毎回負けてる設定がちょっと興奮する
ナンバー8シリーズの中でも一番微妙な使い勝手になるナンバー9サウザンド
最終形態でゾディアック機能追加は雑魚散らしは楽々なんだけどボス相手がね…
2までレースゲーム系がストーリー進行に関わってくるから下手したら詰まる
あと毎回ある謎解き系ガラメカ使うやつも
ガラメカのデザインだと4はかなりいい線いってる
F2以降でなんか雰囲気変わるよね
デュアルバイパー好き
3はグルグル回るパズル?みたいなやつがちょいめんどい
周回しててそこだけ飛ばせねえかなってなる
3のナンバー9はなんか雑な全破壊になるし4のナッシングは弾薬極端に少ないデメリットあるのがね…
その後ライノシリーズってなんか括られるのも???だし
バウンダー系はどのシリーズでも強かった思い出
2週目の爽快感が一番面白かった
最初に遊んだ2がダントツで好きだな…
パラレルのライノはかなり異色だったな
ここぞとばかりに他のSIEゲーから出張してきた
没ったであろうパッケージの2Pが持ってる大型バイパーほしかったなぁ4
近接系のガラメカいる?って思いつついざ使うと強い
2ハマったなぁ
パラレルトラブルはリベットにキットをもっと背負って欲しかったなぁ
皇帝ネファリウス戦で一緒に戦うのもかっこいいんだけど…続編ではもっと一緒に冒険出来ると良いなぁ
今見てもヘイトスピーチな歌詞してて笑う
人間だいっきらーい!
フューチャーやNexus系列まとめてリメイクしてくれないかな…ストリーミングのフューチャー2しか遊べてない
3はフェニックス号のしょうもない館内放送が好きだった
後から振り返ると不便なところとか洗練されてなさとか感じるけどやっぱ初代のファーストインプレッションは凄かった
ラチェクラ外伝みたいな感じでリベットアンドキット出してくれよインソムニア
初代オンリーの要素いいよね…ショップで店主が反応してくれたり
そいつはいいよぉ~
4のハンマーにエンチャントアイスして振り回すのが最高に楽しい
リマスター出してくれないかな
船のデザインがだんだんカッコ良くなってくの好きな初代
4のHDリマスターが頓挫したのが痛い…
今ならなんとかならんか?ゲームカタログで遊べないの4とFUTUREだけなんだよ
3は前作のメガコープの武器の威力が高くて楽しかった
あれは前作の1の武器が弱い反省なのかガガガ銀河の殺意が高いだけなのか
4のバトルスーツのデザインがかなり好き
勝ち上がって色がチェンジするのも
FUTUREとかQフォースの話は聞かないな
あとマル秘ミッションイグニッション
3から体力が大幅に増えて大分カジュアルに遊べるようになった記憶
俺は2のFPS視点のオムレンチ連打バグで一生遊んでたマン
あんま言われないけど1が結構簡単に殺してくるのにリトライポイントめちゃくちゃ遠い
HP上限8とかだったよね
パラレルトラブル良いぞ…リベットがいい…
キットとの関係がなんか重いよお…
当時小学生だった私は友達借りた1を水没面で詰んでしまいクリアできずに返しました
惑星ケルバンやってると「あーラチェクラだなあ」ってってなる
実家
1は武器も高いし体力増やすドリンクもたけぇ
初代はHP上限上げるのが中盤の自販機で買うぐらいしかなくて初期体力4だっけ?
だからかかなりキツイ
初代で一番やばかったのクイックチェンジで時間止まらないの
側転しながら瞬時に武器チェンとか多分当時が一番ゲーム上手かった
1は雑魚の攻撃もボスの攻撃も一律でダメージ1だけど上限8だし2周目以降はボルトが集めやすいというわけでもないから高い…
雑魚狩りでレベルアップするのは3からだっけ?
2だったはず
レベル上がるとゾディアックの全体消滅が毎回起こる
ブラックウォーターは水面上昇とレースの2段構えで幾多のキッズ達を積ませたと思う
体力制って言うよりは4ミス制って言った方が正しいからな初代
子供にわかるのかー!?ってくらい変なネタ刷り込んでくると言うかやたら吹き替えのネタが多いよなこのゲーム
バーナーがお気に入りだったんだけど2以降溶岩になったのちょっと残念
初代のラスボス戦で苦戦してたんだけどサンダークロウ買ったら1発で勝てて笑った
最初の惑星に行けないところがあるとラチェクラやってる感あってすごいワクワクしてくる
CMで小学生が可哀想な目に遭うやつ
おかげで似たようなゲームやるときとりあえず隅々まで探し回るようになってしまった罪深いゲーム
スイングショットで行ったり来たりして一生飛んでたな
ちょっとした海腹川背
スイングショットとかがスパイダーマンネタなのは言われないと気付かなかった
後でマーベルスパイダーマン作るしな
2のインソムニアックミュージアムへグラインドレールから行く方法自力で見つけたけどよく当時攻略サイトみずに見つけたなって思う
クォークの秘密訓練所とか会社見学できるステージが好き
空飛び回ってる船落としまくるの好き
メトロポリスとかめちゃくちゃ好き
3はレンジャー隊が手伝ってくれるのがすこ
援護するであります~遠くの方から~
俺高所恐怖症なんだようわあぁ!!!
ブラック企業ネタになると死ぬほどキレが良くなるよね
情報漏洩した奴は大体抹殺される
Steamで移植こねぇかな
パラレルトラブルはできたから後はPS側とインソムニアックの気分次第かな
いつも時代を先取りしてるクオリティを短時間で開発してくる化け物会社
