B+が地獄すぎてA-にまじで上がれない
俺も3ではじめた初心者だけどそれにしても自分ひとりでバトルNo1、エリア塗りNo1、エリア維持No1など全部とって
それでも他の人がキルレシオ圧倒的にマイナスでノックアウトされることが連続であってチャレ2勝3敗がいいとこ
果てしなく遠いわ次のランクが
俺もBとAの昇格戦はマジできつかったよ
Sは周りもルールわかってるから
昇格戦すんなり上がったわ
その辺はルール理解してないのもいるから味方ガチャでいかに地雷を引かないかにかかってるよ
確かに味方ガチャ運はでかいね
やーっとSランクマイナス500くらいいったの+に戻したよ
まじて100戦くらいしたわ
あんま画像とか貼りたくなかったけどこんなんでも普通に負けるよ…

あまり深く考えすぎても良くない
自分は先週15-35とかだったけど今は35-15になってる
立ち回りも武器も変えてないけどまあそんなもんだ
キャリーしてるつもりなのか頑張ってるつもりなのかわからんけどあまりにも平凡な負けリザルト過ぎて何も共感出来ない
別にそういうアピールじゃなくてキルとってオブジェクト関与してたら負けないって言われたから…
キルって言ってもアシスト抜きだと4キルだしなぁ
あとカウントが進むキルなのかどうでもいいキルなのかにもよるし、一概にぼちぼちキル取ってりゃ勝てるわけでもない
エリアは頭使わないと難しい
前でしょうもないキル稼ぎしても1デスのほうが重いことの方が多い
全然大したことないやん
30キルして負けたこともあるぞ
ごめんそういうアピールじゃなくて負け越しててキル>デスになるのおかしいって言われたから貼っただけ…
?
そもそもキル>デスじゃないよね?きみ
どういうこと…?
今のウデマエに何の意味があるんですか?前作B止まりがもうすぐS+ですよw
勝敗に関係ないぐらいのキル数やん
せめてこのぐらいじゃない?もちろんS+な
その4キルがどういう場面のキルかによる
まあどちらにせよ味方が全く機能してないから勝ててないよな
実力的にはウデマエX68000くらいなのですが
味方に足を引っ張られてB+から上がれません
バッジ見れば分かるけど同じウデマエなのは相手側に一人いるだけだと思う
味方『B- A- A- S+』になった場合同じように相手側にも『B- A- A- S+』がくる
金バッジ自分だけの場合大抵相手も金バッジ一人でバッジなしとかバッジ1個のやつがお互い抱えてる
この説有力なのじゃ
バッジつけない奴も多いし、銅のまま変えないやつもいるからあんま当てにしてない。
ホコも13k3dでボロ負けとか全然あるし、キルだけしてても勝てないと思う…
ホコの負け試合で3デスボロ負けってそれお前のせいでは?
うん、全部自分のせいだと思ってる
7キルで試合止まる?
リスキルして一人で試合壊すレベルの人は最低でも25以上落としてる
そうじゃなきゃ味方と一緒に動いたりして味方がキルされないような立ち回りも必要
結局リッターへの対策がミサイルしか思い付かねえ
ハイプレアーマースフィアは消えたしエナドリは復ペナで潰されるしバリアもその場凌ぎ
3もヴァリでミサイル回す
ウルショ。ナイスダマ、トリプルトルネード、バリアも一時しのぎでもガチルールだと強い
ウルショナイスダマは分かるがトルネはイカ移動出来ないし難しくね?
そろそろトライストリンガーの立ち回りやギア確立されてきた?
練習したいけどピンとこんわ
Twitterで弱い弱い発言してアプデ待ちの立ち回りが最適塗り弱いし来たら負ける
やっぱ弱いんか…
期待してただけに残念
ありがとう
やっぱ基本は1チャージなんすね
ギアも参考にします
使いこなしたいけどクセあるよなあ
人速メインク効率イカ速安全靴サブ影響軽減ジャンプ短縮あたり付けてサーマルインクはお好みで
1チャメインで立ち回って当てれそうな時はフルチャ
塗りはノンチャ
ナワバトラーでくっ付けろと言わんばかりの弓コンビ好きなんだけど中々くっ付ける余裕を持てないままいつも終わる
わかる
実際はくっつけるよりもとにかく広げたい場面が多いからなかなか理想通りにいかないよね
みんな結構ナワバトラーやってるね
なんか嬉しい
今ランク34だわ
コジャッジくんをひたすらボコって25回
イカやりたいけど眠いときやすぐに中断しなきゃいけなさそうな時にちょうどいいんだよね
暇なときもデッキ構成考えたりしてるしカタログ上げや資金稼ぎはパックのためともいえる
後5回だ…
もしかして2のウデマエBって実は結構上手い方なのではと思うようになってきた
S+1なったわ
これウデマエポイントはリセットしないでどんどん溜めることで数字が伸びるのな
S+10で一旦リセットかな
S+3でじたんだ踏んでるわ
スプラシューター使ったら結構勝てるようになってきた
52ガロンとか洗濯機は上手い人が使わないとダメやったんやね
ガチルールでは基本スシのほうが難しいんじゃないかと思うけどな
52のスプラッシュシールドとかいう手軽にライン上げや耐久できるサブは強すぎる
ラインの概念が全く無いならよけい難し口感じるかもしれんけど
52ガロン全然使えなかったわ🥺
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