あげる
やられた!
パブロの生命線
わかばでサブインク効率ガン積みしたら2個投げられること知ったけど正直それするよりかはギリギリ行けないくらいの方がバランスいい気がしてきた
あれは2個投げることができるけどそれ以上にボム投げた後メインを撃ち続けられるっていうことに利点があると思うんだよな
そいやこれの元ネタ知らんな
キューバンも知らんが
ヤツはスプレー缶とトイレ掃除のアレ
シールドとかバリア張った敵に投げると何故か相手が死ぬことある…
そんな…俺はただそれらのギミックを壊しかっただけなのに…
シールドにボム当てると即爆破なんでちょっとでも身体がシールドから漏れてると死ぬ死んだ
結構重要だよねシールドボム爆破
二個投げ強いけどインクほぼ満タンからじゃないとできないから割と使える状況すくねえ
近くに落ちると吸い寄せられる
死ぬ
H3やブラスターの硬直をジャンプでキャンセルしてると足下に落ちてるやつ
これが見えた瞬間にイカロールで反転すれば逃げられ…できるわけねえだろ
リッターさん
これあげる
車線出したところであげるね
地面についてないと爆発しないからって爆発寸前のやつが高いところから降ってくるのいいよねよくな
あげるね
ふん…避ければいいだ
キューバンは携行ガス缶にトイレの詰まりとか解消するためのやつとか吸盤をくっつけたものかな
スプラッシュボムのそれぞれの角にある繋げるジョイントの様なやつは家具とかでそういうのあった気がする
あっ!ってなったらもうだめだ
スプラッシュボムは特定のモデルなさそうな気はする
あえて言うならテトラパック?
現実のものとサイズまで一致してるわけじゃないとして100均とかの突っ張り棒みたいのでテトラパックを囲ってセロハンテープで貼っ付けてるってイメージしてた
不意に飛んできた時敵味方どっちのか区別つかねえんだよ
サブ減2.1積んで満タンから空になるけど基本バリア張った直後とか貼る前くらいだと思う2連投使う時って
つまり重要な場面では使う
試し撃ちの時は大体高所ボム引っかけ練習してる
むずい
マヒマヒで高台にいる相手とかだと落っこちる…
遠投山ほど積んで相手は状況把握の外から投げ込むのがすき
こんなので死ぬわけな
ゲームの理解度高まってきたらヒーローモードでこれ3発投げられるの強すぎることに気づいた
わかばで2連投サブ性インク回復イカニンジャで組んだからギアがめちゃくちゃカツカツ
でもわかばでやりたいこと全てやれるので気に入ってる
それ枠足りるの!?
あと速度低下キツくない?
サブインク2.2イカニンジャ1.0インク回復0.2サブ性0.3イカ速0.1スパ短0.1
安全靴もスペ減もなければイカ速も足りないぜ
これで死ぬのは雑ミ“ッ
疑似的に2vs1にできるの強いよね
チャーザーとかのちょっと後ろに投げるといいのかな
出てくるところにプレゼントしても喜ぶぞ
手元離れてからの時間で起爆だったらもっと色々悪さもできたんだろうけど残念
角度つけて遠投してめっちゃ精密な人力迫撃砲やるやつ絶対出る
それできちゃったらただでさえギアかつかつなのにサブ性能も盛りたくなるからダメ
「わかばはこれ投げるだけでいい(塗り合い中に不意打ち狙って転がせばキル取りやすい)」
を
「わかばはこれ投げるだけでいい(ただ投げてるだけ)」
って勘違いしたやつが湧くと段々押し負ける
高台の上に乗ったから大丈夫だな
あれなんか落ちてき
カタパッドさんカゴに入れたのに弾き返すのやめてもらえます?
1と2ではこれを連投出来るキチガイSPがあったと聞くンミ…秩序あるSplatoon3はそんな野蛮なSPは無いンミ……
大体味方と撃ち合ってるサイドから差し入れすると喜んでくれるよね敵さん
カタパ相手にギリギリ外すことがあるからもっと修練要るンミ
カタパは入れてもなんか跳ねる…
中央の高台取って適当に塗った後ボムコロして逃げるとたまにキルが取れてる
開幕物陰に先着一名様にプレゼント!!
やめろいらn
こんな初動開幕の自陣なら安全に決まっ
ヤグラに転がし入れて2、3人弾け飛んだ時やばい物質が脳内に溢れてる気がする
対人の行動先読みに難がある俺には使いこなせないやつ
先読みじゃなくてテンプレで物陰と敵の背中に投げるんだよ!
遮蔽物とかある所に適当に投げる(転がす)とかでも良いぞ
案外キル取れる
テキトーに物陰とかにおるかー?置き配でーすって投げとくだけで読みとか無いぞ
相手の背後に転がすように投げたい
できればそのまま近づいてメインで塗ろしたい
なんとなく敵いそうなところに投げる
相手は死ぬ
基本的に相手のちょっと後ろに転がすと引っかかってくれる
焦って前に出てきたら塗ろす
滅相もない私は狭い場所遮蔽物の多い場所で真価を発揮するが開けた場所だと何もできないゴミクズでございます
相手との対面だと下に向きながら投げるんで?
距離開けて転がす感じで投げる
イカロールはボムが支配的になるのを防ぐためのテクニックなんだろうけどそう簡単に使いこなせない
まあ2でも当初はみんなチャクチに対応できずに強スペシャル扱いされてる時期もあったしこれから適応してくのかもしれない
ヤグラだと敵がある程度固まりやすいからヤグラの上と周囲に連続で投げる様にすると
一気にキル取れてめちゃくちゃ楽しい
開幕ホコ割してる短距離シューターとかローラーに投げつけると死ぬの地味に楽しい…
ナワバリで終わる1秒前ぐらいについ投げてしまう
インク不足!
先読みボムもあるけど行動確定させるボムもあるから
昔のFPSで開幕からグレネードを大遠投するやつ思い出した
わかば2人以上とかでひたすらポイポイ投げられるとあったまる
敵インク際でバリア展開!即撤退しながらボムをバリア内に置く!
マヌケは死ぬ!
ラスパ発動すると大分インク楽になる
ギア枠が足りない!
こっちは比較的使いやすいし分かりやすいけどキューバンはどういう意図で投げるのがいいんだ?
キル取るの偶然って感じだし牽制?
壁に貼り付けたい時とか
スレ画よりは牽制寄りだと思う
頭いい人は逃走ルートの物陰にはっつけて追ってきた人爆殺してる
よく視界の外にあるやつ
ボムサーチ要るよやっぱり
